沙罗曼蛇的难度在当时FC的飞机射击类游戏里算什么级别的?
- 枫紫中下,比起狙击自机的子弹,大多数情况都是被地形干掉的
- oidoid
- iqbsh38恩 找到了 又打了一遍 其实4号弹也不错用
- 某剑沙罗曼蛇,1,4,5地形杀对于童年来说还是很难的。。。
- nanoka111不过FC版的沙罗曼蛇是这个系列的FC移植版里唯一支持双打的,这个不用说FC上的那几款游戏了,SFC上的几款都还不支持双打呢。
- 伊谢尔伦兵峰极其好玩,小时候我跟我哥能玩一晚上兵峰
- TalesYuki第4关吧。第一次打到的时候,一圈敌人出现然后围过来那里直接把我郁闷到了。。。还好后来还是通关了,太难了
- 永远的访客场景想象力很丰富带来的套路很多,容易初见杀,熟悉后完全不难
- woshi522沙罗曼蛇最好的记录是3条命通关 只在最后的柱子死了一次 其他无伤
顺便我最怨念的是宇宙巡航机没有6了
5简直神作 太爽了 - onezeron还行吧。。双人我比较喜欢玩弱智气球或者松鼠大战。。
- 萨兰丁
- 苍蓝之枪这游戏第一关的火山喷发那里都不一定能活过去,除非开出护盾......boss反而是菜逼
楼上全都是弹幕游戏大佬么......虽然确实比起那种反人类弹幕来说这个确实也算不了什么 - 森田美位子第一关有火山喷发的是宇宙巡航机
- 苍蓝之枪也不能叫火山吧,就是两座山然后不断得喷石头出来,感觉好密集啊.......石头喷发的速度还有差别的.....
- 化肥会挥发
- 林拓沙罗曼蛇等标题自动出演示再按start就进入强化模式,1P出来就带隐身。话说子机光点也隐身是为啥出现的我现在都没搞清楚。
- 伊谢尔伦松鼠大战双人难度其实比单人略高一点
弱智气球不知道啥游戏 - kurosophie超级间谍猎人那个算飞行射击吗?感觉挺难的
- 风影幻想算啊 stg游戏小分类很多的。有些人眼里魂斗罗也是
- onezeron一个小怪头上俩气球互相伤害那个。。。任天堂大佬早年做的游戏很小的时候玩的很多
- pandaman7777不如1945
- hamartia类似电影片名《第一滴血》和《兰博》的关系
总之宇宙巡航机是个大子集,而这个子集下出了一些作品,用的名字是沙罗曼蛇,就是这么一个套路
宇航本身的序列号才是复杂到烂的 - hamartia这是以前的记忆法,现在归到正传的系谱里了
- hamartia一个系列下的不同节目,但我下面要说的可能你就该混乱了
FC沙蛇的美版叫做LIFE FORCE(生命神力),我们当时玩的黄卡游戏很多是这一版本
好吧,你美版有独自译名也行,但后来日版宇航系列里真的出来一作就叫LIFE FORCE。所以写系列谱系必须注解LF的美/日区别
FC有街机移植过去的宇宙巡航机2代,虽然见过的不多但因为是后期游戏,所以音乐画面都很不错
好吧,你家用机做下位移植也行,但KONAMI还不嫌混乱似的,后面又有一作使用罗马数字的“宇宙巡航机Ⅱ”,这和阿拉伯数字的“宇宙巡航机2”是不同内容的两个游戏
如果一定要说明的话,罗马数字那个在故事上是2的外传,但系列本身又有“2外传”……能用汉字标清系列所有节目的人,可以去当语言大师了 - watcherw不用秘籍,沙罗曼蛇5也挺难,尤其后期挂了一次以后。。。但bgm是真赞
- eban5528沙罗曼蛇哪儿来的5?你说的是宇宙巡航机V吧?
- eban5528沙罗曼蛇是宇宙巡航机的分支系列,理解为外传系列也没问题。
现在一般认为,除初代以外,以罗马数字标明代数的为系列正作,其他系列作无论后缀是什么皆为外传。 - watcherw不是ps2那个,小时候fc上玩的,不是1,2代
- navarra
- eban5528那估计又是盗版商的锅?
沙罗曼蛇的最后一作是街机版2代 - 真红之闪电
- hamartiaCRSIS FORCE(危机武力),当然按熟悉的习惯叫帝国战机
这个游戏是非移植的纯原创STG,是当时KONAMI为了给FC开发生涯做结的总决战的一作,音画都非常不错
不过这个游戏里,主要敌人是在现代复苏的亚特兰蒂斯帝国,所以“帝国”应是反派来着 - 楼主傻逼
- X9999个人觉得FC上面还是空中魂斗罗难。。。
- X9999顺便搭车求一个FC上面的动作游戏
主角是个类似于忍者一样的(有可能记错只是大概一个印象),游戏有时候是横版也有时候是斜45°,当中有关BOSS是像石油一样液体的敌人。最后几关都是直接挑战BOSS,最终BOSS是在外太空决战。 - orxFC沙罗曼蛇手感出色,系统有趣,关卡风格多变,音乐动听,难度平易近人,简直完美。
- hamartia很大概率是KONAMI在北美NES上独占的银河忍者(银河武士),原名Zen Intergalactic Ninja
版权物,讲的是外星人学会忍术后成为宇宙超级英雄的漫画