生化危机7感觉有些古怪。
- 有点追求生化2重置几条线路都通了,想到生化7买了但是还没玩过。花了十多个小时通了。虽然我心里这游戏评价也没差到什么地步,但如果你把名字遮起来,我感觉就是在玩《逃生》的续作,而不是生化危机。
也不是批判什么,就感觉不太对劲 - wbtsy你真的玩过逃生或者生化7吗?
不是说都是第一人称就是一样。
生化7的道具弹药管理,还有看地图找路开门还是很有生化危机的感觉。
两个游戏除了“恐怖游戏”、“第一人称”之外,玩起来基本没多少类似。 - 6x6z6w像逃生?逃生里我要是能拿把枪打死这群神经病的话简直不能再爽了啊
- PKVSBOSS也就拿到武器前被贝克追的时候像吧,最怪的不是洗手回血和被砍腿泡个水就粘回去了,比以前吃草药和喷雾邪乎多了
- bruce3143147真的挺无聊的,像拍的很烂的b级片,人实在没事干,可以玩玩
- 天气雨
- jklzhlz是不是以为逃生也能攻击?
- 朝日Asahi
- okerithRE7我压根不当RE玩的,当成别的恐怖射击游戏,感觉也不错,刚开始拿钥匙到开车撞岳父的演出和台词很有意思。“你必须学会尊重他人”、“我非常为你担心”、“车子不错,兜兜风”。
逃生这种只能躲和跑的,真是玩不下去。和生化危机差不多同期出来的钟楼惊魂,我也就看同学玩玩,压根不敢碰。 - qappip
- fancyui
- a2042312
- Racyjackman老实说吧,逃生是云的还是生化危机7是云的
- ヲツァオ生化7整篇充斥着逃生、寂静岭、F.E.A.R的影子,确实没有老生化的那个感觉,完全是新游戏了。
- aceback说实话 生7比生6,生5,启示录都更有生化的感觉
不明白泥潭对生7的低评价是哪来的 - eternity0079从老1代开始玩过来的,除去456不说,觉得生化7虽然保持了一定的恐怖感,模式也是类似老生化的那一套,但始终觉得没有“生化危机”的味道。
7代采用从来没有出场过的新人物让人感觉很陌生,这是一方面。
再一个就是敌人,杂兵一共也没几种,而且外形都是一坨黑乎乎的东西,设计上太不用心。
剧情时不时的搞幻觉,类似精神攻击一样,觉得这很脱离“生化危机”的风格了。
其它的比如音乐什么的也没有什么存在感,整篇玩下来就记得一首结尾曲。
平心而论,作为一个恐怖游戏来说,生化7素质不差,但是冠以生化危机正统续作第7代,觉得确实有点怪怪的。 - 哈罗把re2的视角改成第一人称不就是re7了
- jxzeroga0
一会有老生化味道一会没有,倒是统一下“老生化”的定义
生化7这整一b级恐怖片掺点病毒丧尸敌人作为正统数字作有什么资格能有好评,个人反正是不能理解。生日快乐逃生那段你说是生化谁信啊。 - tmy1988a我当年就喷了,结果一帮伪非非要说这是回归。我就奇怪了这一惊一乍的一次性廉价吓人套路怎么就回归经典生化了?倒是游戏性上全面开倒车,内容单薄敷衍的要死尤其矿洞那里,那么短的流程还能赶工这种我是服气的。下限一般的存在
- bruce314314现在感觉编剧比做画面的稀缺的多,生化2的剧情就比较好,两个主角,分开探索,偶尔有互动,可以交换一些物品,但是在一个场景里,所以素材可以重复利用,节约成本。完全是90年代高素质电影的套路,类似于die hard这样的大制作。
- bruce314314恶灵附身之流也是b级片风格,故事故意含糊不清,梗也玩烂了,觉得一般。
- 希梦其实生化4剧情也非常的不怎么样但关卡游戏性够好,恐怖游戏剧情的好坏相当重要
- yygundam
- 非酋喵逃生比生化7恐怖多了,生化7虽然好几次被吓一跳,但都是拐角杀和jump scare吓人,逃生真的玩的我头疼脸麻,10分钟就关了
- 龙娘777vr版真的好玩
- 星野心叶生化7就是个喜剧游戏,胶水接手脚,不死老爹,自闭大舅子
- C.W.Nimitz
LZ要么是云玩家,要么根本没玩到拿到**那,等你拿到大杀器了还能说出和逃生像就有鬼了。
- Timmewen我是觉得bio7老老实实用回枪下游魂的ip可能没那么多伪饭在那放屁
不过话说回来把bio这个ip救活了也算是件不错的事 - qtk959903老实说,生7不叫生化危机这个ip的话,是一款素质很高的游戏,但就是不像生化系列。在这里,稍微展开一下我个人对生化1-6的分类。很简单,1-3是老生化,属于解谜游戏而不是动作游戏,迷题很复杂,场景不多,总的套路就是一个房子让你来回跑。想不看攻略把所有谜题解出来也很不容易的。4-6,新生化,完全的动作游戏,几乎没有解谜的要素,你听到有人说4-6卡在迷题过不去了吗?场景庞大动作流畅,别说让你来回跑了,场景里就几乎没有让你跑回头路的说法,打下来一个字,爽!我个人来说是喜欢4-6代的新生化的。现在人工作生活都压力不小,游戏就是玩个爽嘛。。。1-3那种不停绕圈子的套路,我是没心思玩了。。。然后说7,就是一个四不像。解谜要素吧,比456强点,比123弱了许多,我估计一般人不看攻略也不会被迷题卡住。动作**,比456的爽度差的远,又来一家怪异的贝克新人物和怪异的剧情,我实在没有在打生化的认同感,就算官方命名是正儿八经的生化危机7。我也不知道那么多玩家从哪里看出来7算回归老生化的,正片里老生化的人物都没看见一个,是不是比456多了点解谜要素,就是回归老生化?我不知道生7全球口碑怎么样,反正对我来说,作为正统生化危机续作,不能算成功。
- 铅笔老生化有套路的,开头吓死人,越玩越简单,打到结尾开无双。
- 空罐子怎么还拿断腿说事,那段剧情你操作正确的话,是不会被岳父断腿的。
- wbtsy说生化7像老生化,是从游戏性和玩起来的感觉来说的。
说生化7不像生化,是从剧情和故事上来说的。
没矛盾。
如果把生化7背景和人物全换成历代主角那一套,估计就少很多人埋怨了。
或者把游戏方式和视角改成最近几代生化的系统,而故事情节维持目前的样子不变。就变成类似恶灵附身的游戏了。照样有人说这不是生化。 - jxzeroga0大部分恐怖类打枪游戏都这样吧,毕竟武器越来越多。即便是生化123,战斗的比例也是越来越高一代比一代火爆的
生化7也就把上时代的跑路找钥匙拿了一些回来,可能这就是老生化味吧
个人还是觉得RE2才真正做出了解密适度大量战斗兼资源路线规划的醍醐味,生化7就算了吧 - 四控大叔我生化玩得少,启示录1这种算老生化味道吗。跑邮轮和跑洋館的感觉还挺像的。
- yiraer个人观点,启示录已经开始往回找感觉了,不过启示录1有好几次防守战破坏这种气氛。启示录2更往回找了一点。
生化7剧情上太不生化了,但是整体玩法上基本是找对路子了,包括现在生2重制,路线上是对的。
但是剧情更诡异了,生2重制剧情更是改的……啥时候还能保持这两作玩法+剧情给力一点,那就好了。 - 哈罗重制2的解谜我觉得是系列最烂的一作
- 九十九忍
我猜泥潭不少人是一看第一人称肚子里就要翻江倒海的
- nilren这一作就是rebio,正宗的1代原始味道。但是毫无创新。简直了。
- acejoe剧情关键太少了吧,最多算个外传。
生化8圆的回来吗?
生化7用第一人称的原因是弥补地图太小的问题,同样地图大小第一人称能塞更多信息,比如一个柜子第三人称就看到一个柜子大致有什么,第一人称会仔细看第一格第二格有什么。
2077第一人称我觉得也是同样的想法,不然做个可切换不是更好。 - shinjiikari没买7代
你要不说是生化危机的话,我还真以为是别的什么游戏,根本没半点生化的影子。创新的步子有些大。 - 化肥会挥发
- Zak泥潭有些跟7有仇不假
56我也觉得古怪,7好歹能让我连着通三遍...正片没看见老人物?整容克里斯哭了。再说李三光在2代也是新面孔嘛 - 被玩坏的橙子不懂,。。。没玩。。。。看直播总觉得有点刺激,以前玩生化危机0的时候有这种感觉
- kirslavr版很赞,眼神瞄准贼安逸。本来vr大制作就很少。
- LChicken生化7剧情根本不像僵尸片,更像个鬼片,岳父岳母都像鬼,侄子像个毒鬼,boss干脆就是小女孩鬼片那套东西
- bruce314314不挂生化危机的名字,是好游戏,挂生化名字,感觉不太对