【啊咧?】话说为什么FC的AB键排列是B前A后?

  • 牲口
    从外到里就是a前b后了啊


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  • a
    asdfg
    LZ居然不知道中日韩文传统上全部都是从右往左读的!打回去重上小学!
  • a
    adolwh000
    abxy是sfc最先用的吧
  • 绚烂航迹云
    把A当作O,把B当作X,同样是确认和取消的功能,连PS的手柄也是确认在右取消在左
  • 小鸟游泉
    说起这个我一直也很疑惑,在欧美X这个标记也好字母也好总不会有确定的意思吧?不也应该是表示否定或者取消吗。
    这个设定就只是为了和日版对着来?
  • y
    yumilaku
    微软反过来是跟DC走的吧,我记得DC微软有帮忙的,算是从SEGA学到了经验然后自己出了主机。当然作为竞争对手也有故意反过来的意思。
  • D
    Dartmouth
    爸爸国不清楚,但是不列颠省确实是很多情况下用X来表示选项的
  • Q
    Quantum
    X就是确定,你填表格,国人平常打勾的地方,一般欧美是打个X不反过来,到时候被任地狱告了不就SB了
  • b
    bighook
    和日本漫画的阅读习惯一个原因吧
  • 小姜不辣
    据说是亚洲人手比较小,FC那方正的手柄里面的键不容易按,所以A键在外。
  • L
    LilyWhite
    日本人打勾的地方国人也是打叉的啊
  • l
    liesandtruth
    A有确认的意思,FC时代里很多游戏A就是攻击或者发子弹,有跳跃按键的游戏一般跳跃都是B,跳跃中按子弹需要B和A结合起来操作,左B右A很方便,想象一下左A右B的话,按B跳跃途中按A发子弹就很别扭。
  • m
    madcow
    话说我倒想起来个事,PS2版鬼泣1的美版,三角是跳,不是叉…………
    玩起来异常扭曲
  • 人修羅
    +1
    第一次玩DMC就是美版 还不能设置按键打得贼蛋疼
    果断第二天去搞了张日版
  • L
    LichEnd
    因为a离大拇指近,按起来方便
  • 旺角卡门
    fc初代手柄按键还是方块形状呢
  • w
    w酱
    话说,为什么老美喜欢X确定,而日本人喜欢O确定
  • p
    pencilnoo
    战神1 2进菜单三角是退出,更别扭

    其实按键印刷什么的无所谓,但日本一直都是最右边的按键确定,欧美却要搞最下面的确定,非常不习惯

    但老任的美版机器好像还是日式的右边确定?这一点不太清楚
  • R
    RPMWT
    FC时代很多游戏都是B子弹A跳跃吧,魂斗罗、忍龙、冒险岛、水管工……好像我就没见过B键跳跃的
  • 酒巻真希菜
    微卵轮不到炒任地狱,明显是超DC手柄
  • w
    wsgyzyl
    +1 只听说过B-dash。而且不是应该在按B发子弹途中按A跳跃吗
  • l
    liesandtruth
    嗯我说反了,但就是这个意思。记得FC模拟器在电脑上设置键位就遇到过AB键位设反导致跳跃中攻击这个动作按起来非常别扭这个问题,顿悟了AB键位置排列的重要性。
  • 鱼窝
    终于看到正确答案了。
  • 林拓
    不要结果论啊喂,如果最初是A前B后,现在大家就会觉得拨B跳不习惯了吧
  • M
    Meltina
    真不是唯结果论,你可以自己试一下。以马里奥为例,玩马里奥基本都是全程按着冲刺,再按跳的,这个动作最方便就是大拇指按着冲刺,用大拇指的中间来按跳,所以里面的键是冲,外面的键是跳。任天堂从来就没在意过A跳还是B跳,Sfc因为AB的斜方向发生了变化,直接改成了B跳Y冲刺,也是为了方便大拇指这个动作。至于为什么A在右边,不需要什么理由啊,A和B是右手按的,在外面的键离右手近,所以就是A,随便什么解释都很合理。
  • 林拓
    离右手近这个感觉差不多了。发帖时候是想看看有没有什么典故+_+