有哪些游戏的属性系统(金木水火土之类)是做得好的?
- 薪野而不是流于形式的"土克水 水克火"或一些伤害公式的加成
例如, 能让人深切体会到属性各自的优劣和特色. - k.k口袋妖怪
- 七月狼:mask: 随便拿一条普通系格斗系都能学习诸如电气系的最强攻击技能的口袋妖怪……么?
- 薪野口袋妖怪属性系统强吗? 具体指哪里?
想起一个. 塞尔达, 冰箭火箭影响不同的敌人, 也能影响不同的机关, 场景. 不过不符合题意, 顶楼主要是针对(S)RPG里明显且完整的属性系统 - 无动于衷某泡菜国游戏 貌似叫真什么法典
GBA上的魔法假日也不错 - winger幻灵游侠
- 砂之私语魔法假日+1 :awkward:
- 绯月+1
- henvelleng大菠萝
冰火雷毒 - arranger万智牌
- 已被使用假女生转身
- 狩魔冥+1000000000000000000
- kkoppED6
- yangxuToDR
- Leliel这属性除了相克和加成之外还有什么其他作用?
- 天生游戏狂CC,场地同色后,就会有所谓的主场优势
- HMCPSP天地之门
- 小司司RO~
- Julien没有下层系统支持的循环相克是最最无聊的游戏设计手法之一
- EndrollRO 最高~
属性 体型 种族 ~ - マルス仙窟活龍大戰 chaos seed
魔幻战国 VMJ - 奶牛天之痕的算不算。。。很明显的五行相生相克。。。
- GalaxYarM:sleep:要扯口袋的属性系统没有足够蛋疼的觉悟来码文是不能行的。。。
- 哈罗war3地图 gem TD,最强TD图呀……
- 窦宁婉儿生煎传说3
- 叉烧饭团:awkward: 还没有那个游戏的属性能做到极点吧
- minoFireEmblem
- kyowzq传奇..
- zyf女神转生
神了
大菠萝也不错 - X6Sander同女神
大波罗里压根就没有属性相克这一说
其实
秦殇和复活都还好.... - fura元素TD 元素的相克和连锁都做的很好
- 不羁夜VMJ +100000000000000000000000000
- siren天地劫...
- 无动于衷还得考虑魔法等级问题 = =
- henvelleng大菠萝的属性之间是不相克的,不过LZ貌似也没提相克问题
大菠萝其实一共是6种属性,物、魔、然后是4个元素系,火、冰、电、毒。各有特色和所属技能,其实还有召唤啊诅咒什么的,因为技能加成导致技能点非常紧张所以一般只专攻1-2系,各抗性之间都是无关联的,地狱怪最多能免疫两种属性
其中
物攻里有压碎一击,致命一击等等
冰系带减缓、冰冻、碎裂(不留尸体,无法复活无法尸爆)效果
电系伤害输出极不稳定,当然也有静电力场,传送等技能
毒系伤害高得可怕 - 无攻不受鹿FF。。。。。
属性吸收,属性反弹,
利用攻击魔法加血等等。。。。 - 五月.com天地劫系列 很棒很棒
- 真灭天绝B是风水回廊记
- 薪野这方面确实不了解. 以前草草玩过, 知道有非常多的属性, 感觉到宠物间的相克, 但是没有研究过.
只要是做得好的, 无论相克与否都行
大菠萝的属性都有自己的特色, 造就不同的玩法, 很有意思. 以前刷牛关时经常见有人拿着一身毒装下来, 恐怖的dot伤害
FF8的系统算是FF里对属性最利用得最好的了 - 妖妖忍怎么没人说ROCKMAN EXE
- jzzz首先想到的是黄金太阳,装备精灵的那个系统很神
- samiul口袋……17种属性个性化的生克甚至无效化,4种天气加成,精灵本身的复合属性,光属性联防就可以玩出无数变化
- sqf1981女神转生
增强
吸收
反射
减弱 - 流狼IGS 释厄传 :awkward:
- yongyongzy黄金太阳:up: