最近毛子的游戏挺多啊,算是毛子PC市场开花结果了?

  • X
    Xerxes_2
    战争雷霆和逃离塔科夫,毛味浓厚

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 野王明凯
    地铁系列也是毛子开发的吗
  • d
    dumplingpro
    乌克兰,二毛?
  • h
    hshiki
    讲道理毛子也不说英语啊,迪斯科里英语搞那么复杂,难道毛子们平均国民英语教育水平高吗
  • b
    bm7号
    那么中国的1C是谁
  • d
    dumplingpro
    查了下,是个跑到英国的毛子。
  • h
    hshiki
    毛版陈星汉
  • z
    zhangqq_010
    说了半天最经典的毛味辐射沙盒fps潜行者系列提都没提
    虽然工作室被玩残了但是之前跑路出来的人变成了做地铁的4A工作室的主力和技术骨干,还有好多分流出来的开发人员成了大毛二毛游戏业的重要力量
    工作室搞成那样子完全是因为老大是个夯货加作比

    —— 来自 Xiaomi MI 9 SE, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • m
    mht6666
    不只是毛子 东欧pc游戏已经普遍崛起了 比如波兰 当然那贴是说主机而不是pc游戏 感觉东欧主机游戏还没有崛起【个人认为主机游戏是发达国家才开发的起的 pc这方面门槛相对低一些】
  • F
    FirstSnow
    毛子历史上的艺术成就还是很高的
  • 最美人贩子
    而且毛子的盗版问题貌似比中国还严重……
  • j
    jinyang411
    很多破解都是毛子传出来的
  • 妹控使徒
    大概是因为毛子那边没有TX和广电?
    而且感觉毛子的技术资本积累期要长很多 国内千禧年那批力量基本断代 然后是近几年重新起来一批
  • サリシノハラ
    爱沙尼亚人的外语水平在欧洲国家里应该算高的,而且看官网放的采访,团队里还有作家和诗人,水平不会差

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • m
    mht6666
    还有毛子在00年代没有被韩式网游污染游戏业环境
  • ティグル
    把老玩家逼走,VOR不再参加海王赛的创新性?
  • A
    Ahegao
    有庞大的欧美文化圈市场支撑开发,中国游戏没有这个优势。
  • k
    kamarus
    所以,游戏名字是啥
  • d
    dumplingpro
    因为PC平台特性,婆罗门自制更容易吧。

    东欧毛子硬核风味很重,很有那种几个婆罗门头脑一热起家结果成了的感觉。
  • d
    dumplingpro
    所以说看毛子之后,天朝怪不能全赖盗版,
  • 天气雨
    东欧和毛子都是欧美文化圈的国家,他们开发的游戏放到西欧和北美也不会有水土不服的问题,这就等于他们自带一个超级大的游戏市场,这点是国产游戏所比不了的。

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 星野心叶
    就叫叙利亚战争(Syria Warfare)
  • Л
    Лилия
    搞快点整好点,给俄语专业一点活路吧
  • n
    neptunehs
    国王的恩赐2不知道要到明年什么时候呢
    另外发行商难说 但开发商是毛子没错
  • h
    huanghphp
    英雄无敌要是还是毛子工作室做,估计还是大作
  • 王怡人
    编程能力强吧, 年年各种编程比赛算法比赛毛子都是一枝独秀
  • y
    yufeng029
    管中窥豹
    看看steam上那些毛子做的垃圾骗钱游戏就不会有这种想法了

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • H
    HOLIDAY
    那么,毛的遗产这游戏有汉化了吗
  • x
    xzzfft
    不是一直都这样不温不火偶尔来个高评价作品,东欧大红大紫的就蠢驴一家其余的也就这样
  • 野驴的逆袭
    毛子(特指俄罗斯)做军事模拟类游戏确实很厉害,做DCS的ED和做IL-2的1C撑起了模飞届的半壁江山。但是他们不是近几年才崭露头角的,ED2003年做出lock on第一作,IL-2第一作是2001年。还有逃离塔科夫、做战雷的蜗牛等。但是除了军事游戏非常出彩,其余类型游戏就很少了。你举的战争之人、切尔诺贝利、地铁都是乌克兰人做的。
  • 秀光
    这东西谁敢做啊……

    除非小圈子自娱自乐,否则一旦扩散开去,别说相关人等遭殃,怕的是连累汉化界甚至游戏界
  • 王一唯不傲娇
    不说别的,看看国内出的这些游戏到底火了哪些就知道问题了。。。中国游戏不带一点中国的内容是不可能在国内爆的,而且国内游戏界现在别说网游了,说的上来的公司连网游都不做直接全做手游去了,国内这些单机工作室能有啥人啊,导致国内做的基本都是些4399,要么就有很重的模仿痕迹,你放到其他市场谁买你啊
  • m
    melvin95
    最重要是他们不玩手游
  • s
    samuel-j
    LZ肯定没经历过世纪初的原苏联国家游戏第一个高潮期,当时俄罗斯的突袭,闪电战,寂静风暴,乌克兰的哥萨克欧洲战争,征服美洲,白俄罗斯的装甲突袭哪个都是质量出色声名显赫,可以轻松秒掉尚有最后活力的大陆/香港/台湾产游戏的存在。当时苏联佬的引擎编辑能力就让俺感慨于国内编程技术与开发环境的落后之严重

    以今天的情况,即使是GDP只有我国一半的保加利亚能接下海岛大亨系列的开发,倒退回十年前我国经济水平,搞笑“内战”就没停过的乌克兰尚有开发STALKER2的能力,这个差距真的不是一天两天可以弥补上的,我国看上去巨大但实际极为狭小的游戏市场(参考曹德旺的中国只有不到2亿人口存在消费能力论),极为恶性的市场内卷化都是阻碍我国游戏业像国产动画那样复苏的关键所在
  • d
    dumplingpro
    大毛二毛三毛,都是毛子!
  • d
    dumplingpro
    能出骗钱辣鸡说明有活力,最怕是辣鸡都生产不出来。

    脑子一热组一个小团队,做个辣鸡,或者做一半扑街了,属于正常操作。
  • 最美人贩子
    中国就是吃了当年个人电脑普及率太低的亏。连电脑都没有,谈什么单机游戏市场,又怎么开发游戏。