钱没赛够,MHP3 39分

  • z
    zdh
    钱没赛够

    这年头39才是真神作无误
  • 移植怎么能厚着脸给满分
  • センコウ
    竟然不是41分
  • z
    zhouchuenan
    说真的,MHP3在wii版上面到底增加了多少东西?
  • c
    chondriac
    这一分是留给P3G的吧?
  • 岩田一根葱
    39分的ff13是屎
  • 昔日之影
    要是是满分不就是明显塞钱的么
  • S
    ScarletMoon
    MHP3的素质怎么也得41分起
  • J
    Jokery
    有增有删,但总体上来说增加的东西远多过MH3时代。MH3和MHP3比,真的就是一个内测版本。
  • c
    chondriac
    单是铳炮已经干翻萎了
  • X
    XD001
    跟428那时候差不多吧
  • J
    Jokery
    煌黑肯定有,JOE都有了,煌黑还会没吗
  • M
    MR.KAZE
    mh3加的东西很多啊,怪基本都是新的,武器加了一样,MHP3武器没有新的但是很多回归武器,怪用MH3的为主但是加了不少新的
  • b
    blazeryan
    ローリング内沢 9点
    新要素が追加され遊びの幅が昇華。ボリュームはハンパない。オトモアイルーのパワーアップでシングルプレイの楽しさが広がった。操作系統の煩雑感や覚えることの多さの手間は否めず、そこを楽しめるかで好みが分かれる作品。

    操作复杂,这个理由~~~~~很好......
  • r
    redcometyym
    这周评分只有MHP3,没有GT5?
  • x
    xzhychris
    谁给贴下 mgspw当时那的评价
  • d
    dashantaozi
    太假

    36极限了
  • z
    zhouchuenan
    没玩过3,但是每次出点p3的消息基本都会跟着“MH3的XX系统/怪保留了好爽”之类的言论怪不舒服。

    找你们这么说MH3在各方面做了很多突破,P3也就算个MH系的合辑,照这个说法39分也给得挺合理的。
  • w
    winger
    我是跟那谁打赌,煌黑一定会有。而且还会有一个没公布的最终BOSS……
  • 神无月七夜
    因为是索尼主机的,所以FAMI习惯性地扣去一分而已,没啥大惊小怪的
  • J
    Jokery
    我不觉得MH3有什么很好的系统创新,确实是比较好玩,但是真要说创新,也就是一个海战,但这个被删掉了。其他还真没什么大的突破。
  • d
    dashantaozi
    组装弩也没
  • 碎南瓜
    我最担心的还是难度问题,掌机系列的怪都太脆了,玩过3的试玩版更是担心
  • 碎南瓜
    还有装备的RP护符,不知道有没有保留,这个系统我很喜欢
  • 自由质子
    这次的操作很给力啊 算复杂?
  • s
    sin.yugi
    从试玩版来看,怪的强度和ai都比mh3弱多
  • t
    ts1egats
    老怪应该和MH3一样都没了吧除了轰迅
  • センコウ
    雄雌
    野猪王
  • 碎南瓜
    很给力的三朝元老角龙哥应该还在
  • 碎南瓜
    二朝元老野猪王股长已经光荣退役,MH3时代就觉得少了很多欢乐
  • w
    waterdragon3
    p3有野猪王,pv里出现了很多次
  • 遠野志貴
    扣一分当然是因为没有羊库库老湿.
  • c
    chan
    应该主要是没有新人的好朋友羊库库的原因
  • 前田利家
    没有羊库库老师,真的遗憾,希望后续DLC能有。
  • l
    liyangnt
    没有羊苦苦就像好不容易脱处却发现对方没有落红一样沮丧。。。
  • J
    Jokery
    不知道这次还有没有黑鸡,不过既然老师不在了,黑鸡也很难幸免……
  • 百八烦恼风
    Fami通的分向来不靠谱,我等UCG的评分...不过个人而言,MH系列全加起来,也不足以满分,理由就是因为操作.
  • 自由质子
    菜鸟已经会闪光了 毒鸡可以瞑目了 我想菜鸟应该成为新的新猎人的朋友和老师吧
  • d
    deepmrx
    经过试玩版之后,我觉得这个分也差不多了,要我评的话,可能还没这么高
  • 奈叶魔王控
    海战是mh3唯一渣的地方。去掉再加新东西太完美了。。。
  • P
    Pluto_Shi
    10点
    在亲切度和上手度方面进行了精心设计,玩起来更加便利了。
    耳目一新的要素也很丰富1个人玩也非常有乐趣,协力游戏更是无懈可击

    10点
    第一次在发现素材,遭遇未知怪物时感到紧张和兴奋
    有很多变化的地方,但实际接触了就知道这是纯正的MH,让人放心
    如果是系列粉丝可以感受到超过期待的狩猎体验

    10点
    系列登场过的武器全种类都可以使用这点让人高兴
    几乎所有的功能使用起来都很便利,玩起来酣畅淋漓
    温泉等和其他玩家加深交流的要素大充实

    9点(ローリング内沢)
    追加新要素后游戏的可玩性大幅升华。内容的丰富程度不可小觑
    艾露猫的成长让单人游戏的乐趣也得到了扩展
    不否认操作系统很多情况下会感觉到繁琐和浪费工夫,是否能乐在其中就是对这款作品好恶的分水岭
  • z
    zhouchuenan
    咦?官方有明确表态杨老师不参加这一次的萌死他憨特儿?

    猫猫村动画版每一话都在抢镜头的说。
  • J
    Jokery
    编辑A:在亲切度和上手度方面进行了精心设计,玩起来更加便利了

    编辑B:不否认操作系统很多情况下会感觉到繁琐和浪费工夫

  • 天草シノ
    BUS上已经有众多人开始攻击那个打9分的可怜人的父母了。。。
  • g
    geniuswu
    内沢大叔这次太拉仇恨了XD