谁来科普一下当年FF13 VERSUS是怎么回事?

  • 妹控使徒
    不是2个 是6个
  • q
    qiyu1234
    其实V13的设定也是一直在改,现在的15还是基本继承了V13的部分设定
    [thgame_biliplay{,=av}2203467{,=page}1{,=playmode}1{,=swf}2{,=bililv}1{,=auto}2][/thgame_biliplay]
  • w
    w酱
    ff13世界有三个以上的大型游戏企划,叫新水晶神话,最初确定了rpg的本篇,arpg的v13,手游的a13。后来13发售后变成了屎,手游变成了psp零式,v13直接砍掉重做。v13(15)的开发团队换了好几波,导演剧本引擎主程序全部滚粗,就在这几天甚至还在闹美术总监直良辞职回老家事件。。。
  • 七月之声
    V13一直在浪费资源,FF13正传3部曲出完了,V13还是吐不出来

    为了出新的正统续作,延续品牌效应,就把V13开发团队换掉,V13改成15,以尽快推出续作

    当年V13标题欺诈PV,一堆人在网上呼天抢地的情境还历历在目
  • h
    hypnossz86
    所以现在15还是和v13一样和13是同一的世界观设定吗?

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 小猪猪
    刚真,踢走小胡子是se最傻逼决定。小胡子自己跑出来后虽然也没什么惊人天地的作品,但是好歹效率是有的,上个世代3台主机出了4个游戏,而ff就出了一个13,剩下就是两个边角料
  • D
    Dr.Web
    是根本没开始做吧. SQUARE那几年最流行就是游戏展上画个饼, 给一些"概念片段", 骗骗投资人, 然后拖个三年五载还是那一丁点概念图片和小片段. 最后发现骗不下去了要开始突突突了, 可是拖了这么久连游戏平台都更新换代了, 只好美其名曰"换平台".
  • 逆城的风
    v13女主挺好看
  • 七月之声
    SE在PS3时代开发效率很低,PS4时代的换了社长才有好转
  • T
    TheOccuria
    ff14 1.0雪崩,直接蒸发一亿美金还得后续回炉
    那几年se除了两个边角料就没啥大制作了,还开了手游坑
  • 白龙
    从视频上看,沿用还是很多的

    和FF15电影比起来,里面很多地方很有趣
  • 铅笔
    所以从FF13,FF零式的表现来看,FFV13即便出了肯定也是一坨屎。这也是不看好FF15的主要原因。前面屎喂的太多了。
  • d
    dalos
    SE的预告就像方便面广告里的牛肉,想想ff13的第一次预告是啥样子吧
  • d
    dalos
    小胡子属于松野泰己类型的人,做出来的东西缺乏娱乐性
  • z
    zikimi
    人家是自己家里的事辞职的……而且ff15还继续参与
  • b
    bentusi
    当年拍肩之后为了安抚索尼粑粑还出来拍着胸脯说v13绝对独占,而且是13系列作品中的核心内容
  • d
    dalos
    看看楼上那个视频,罗密欧与朱丽叶的爆点居然被甜甜砍掉了!这是完全不为商业考虑么
  • z
    zikimi
    ff13系列不止ffa13 ffv13 还有个最终幻想Haeresis13,公布都没公布最后商标过期流产了
  • t
    twolive
    应该不是了,V13应该是沿用的13正篇的世界观,之前PV有提到露西、法露西之类13的关键词。但按现在看来的话,已经不是一个世界观了。
  • 吉田明彦
    应该是野村和SE高层的内斗有关。
  • p
    paulrmx
    单就这4作而言,零式勉强能玩,处于合格和不及格的边缘;而单独把LR拿出来说,素质其实还是可以的,自由度和玩法都有进化;但是就整个13的三部曲来说,毫无疑问是喂屎式的品牌自杀行为;
    当年v13公布的所谓情报,游戏理念和系统我个人认为当时根本开发不出来,完全就是野村和和田联合起来的欺骗行为;
    综合而言,15屎的可能性真的很大,就算不是屎,我也会认为是屎!
  • k
    kedokido
    贴吧舅舅党说其实做了大半了。
  • c
    cashhellsing
    提外话,SE在PS2时代之后的表示实在太平庸了,在FF的系列花费了太多精力,之前类似武藏传、放浪冒险谭、圣剑传说、特鲁尼大冒险、北欧女神(天国的3)这些当年都是有着不错口碑的系列完全没有在次时代主机上展现的机会,偏偏投入大部分资源的FF13还是那个屎样子
  • 一條樂
    聖劍傳說4那鳥樣 還有口碑?出聖劍傳說5我也不玩