XCOM 2 讨论贴 新DLC Tactical Legacy Pack
- haruhipower同问
- Abomination新兵训练可以用学校直接选兵种
拖主线无用,因为有末日钟,格满了会倒数20天,但只要进攻了工厂末日钟就可以重置
但其实每一个月会有dank event加强敌人,而你只能终止其中一个,所以打越长时间敌人会越强
可以看看以下这个攻略 游戏前需知的9件事
9 things you should know before starting
http://www.pcgamer.com/xcom-2-guide/ - 薛帕德黑客破解失败,敌人全部防御和命中上升,我方命中率只有10%,打个鬼啊
- konev闪避擦伤 或者着火 中毒……或者以后血多了,挨一枪
- konev真的是醉了……看着那个倒计时……心理崩溃中|||||||
向天跪求一个可以拖主线的MOD( - wccs462代不能像1代那样靠先放着主线不做狂升科技了
然而2代不赶快做主线,你又会被外星人追上消灭
你做任务的同时,还要兼顾基地的发展,确保收支平衡
第一盘,选的默认难度,打了9小时,运营不下去了..... - yanghuangu这个到底好不好玩啊?
与铁血联盟、寂静风暴比之如何 - 菜菜菜菜
Mac 卡关了就切出来,再切进去。可能是右上角的信息卡了。
接着训练关玩了下,觉得难度也还好,过了两关。
手雷和榴弹绝对是 MVP,第一关手雷可以炸五个,第二关第一个灰人在油罐旁边可以直接炸死,榴弹炸屋后面可以秒三个。而且榴弹射程超远。 - 菜菜菜菜医药包好像直接解毒的。很坑的在医药包说明里才说清楚。
- konev地图是随机的啦= =
什么油罐……你说这个谁懂啊= = - 菜菜菜菜好吧。我还以为前几关是固定的呢。
- 马马虎虎完全无法理解,感觉这作充满了恶意。
命中率感觉比前作更低,而初始关卡一出来,敌人的强度又很高。每一次的进攻,策略再好,到后面决定胜负的似乎都是运气,真不知道为什么要给一个战棋类游戏加入那么多不确定成分,70%+以上贴脸射都能够随意MISS,这样还有什么战术可言?
初始中了一枪之后铁定掉三格血,然后居然就重伤,随便躺个十几天,导致前期战斗几乎都是新兵,各种低属性,摆明让玩家不爽。
更糟糕的是由于没办法拖主线,导致玩起来各种烦躁,一场战斗的节奏拖拉得老长,而又没办法通过升级去获得成长优势(敌人不断变强),导致玩家要很长一段时期吃瘪,玩游戏变成被游戏玩。
结合前作结局,这个制作组真的是充满恶意,马丹现在超级后悔自己STEAM首发入了...... - xiaoyang178训练关让你走哪点什么指令 都是固定的。。。只有一个选项可以选
所以有两个人必死
不用纠结 每代训练关都是如此
让你好好感受战争的残酷 - hypnossz861代我都运营崩了....2代眼看也要悬....
地图上那么多资源都没时间吃,被那个什么阿凡达计划逼着做主线...... - 泽希尔后来我摸索了一会发现了
- huhu0007刚制造了一件纳米背心,但怎么装备啊?防具栏里根本没有。。。。装备说明显示可以和其他护甲混穿的。
干,才发现是在道具栏里,手雷明明比背心好用多了不可能换掉,这不是鸡肋吗 - hypnossz86这种东西是和手雷分一类的
替换手雷的,除了榴弹兵外其他兵种穿了这个就没手雷了 - hypnossz86
这一代是不是逼你全员大宝剑冲冲冲啊....
几乎每关都搞硬性条件的时间限制....龟都没法龟.......
而且压主线真的有用?
1代我压主线了敌人也在蹭蹭的出新兵吊打我啊....... - PlasmaSnake你们说的我好方啊,我一代入坑比较晚只玩了普通难度。犹豫了下先不入首发下个破解玩玩看能不能玩的下去吧
看了下steam的测评有人说这代没有第二波选项,那是不是没有随机种子无法通过SL提高命中率了 - huhu0007这一代手雷太重要了,坑爹的武器命中率导致我现在只信赖手雷。
而且1代用爆炸武器会破坏可回收的敌人尸体这一设定貌似也没有了。 - sandro我刚96%miss了。。。西德梅尔说的没错啊,玩家看到这种的肯定不开心
很好,马上又来个93%miss教我做人 - xgazer几率不就是这样么?
哎 90%为什么不中?这是喂屎! - hjj200811611109求助,打不开游戏,steam提示安装.NET 4.5.1,等了一段时间就没然后了
我已经安装了4.5.2了啊 - yla
- ren001讲道理,2比1简单的多,游侠和重装天赋太强玩起来简直就是碾压。
- 薛帕德终于把主线任务的防守飞船打过了,一局杀了33个外星人
不停增员简直神烦
ME一到三代所有人类队友都捏出来,诺曼底战队已经集结完毕
科技方面最好先研究出掠食者护甲,+5血而且多一个道具槽,有了这玩意好打很多,也不会被擦伤一枪就睡20多天了。 - GarfieldX90%贴脸射歪才是精髓啊
- 四点把那个加速回血的设施造出来。恢复的很快。
- 四点我已经在尽量少的用榴弹了,虽然尸体还在,但是其他的掉落物会没有。武器插件不够用。
- 森田美位子鬼佬有个玩铁人+最高难度的,目前放出来的3个任务过关评价都是flawless。要不你学习一下?
youtube ID叫beaglerush - sandro大砍刀爽得一笔啊,这职业干脆叫忍者算啦
- 真实之影其实纳米背心就是和1代一样,给刚上场的新兵保命用的
其实命中率还好,这系列不都这样么,有了枪托就不用担心miss了 - 夜_乌鸦1代打折了,是直接玩enemy within就行了吗?
- konev战术部分摸索多几下之后渐渐上手了
战略部分还是一头雾水……感觉敌人永远在滚雪球,比一代的研究飞机发射卫星复杂……取舍好麻烦 - J.Jarod求教一下,游戏卡启动界面,无限安装Microsoft VC Redist怎么解决?
- Abomination更惨的是xcom1的战斗其实只是在指挥官的脑内进行
- Abomination到了今天还要在公司上半天班,有空写一写小小的心得
- 队员复原时间很久,可以用HQ的复原时间减少buff和放工程师到AWC减半复原时间
- 主线末日钟可以重置,但游戏时间越久难度越高
- 黑市可以购买研究时间减半,和HQ buff一样每月更新,敌人尸体于生产上有用还是要留一留
- 武器和护甲一经制造就可以全员武装
- 教学关只要跟据指示就可以完成,一开始的那两个队员是必死的
- 9x% miss是因为它不是100%,That's XCOM Baby
我已经弃了第一局,被stun lancer秒杀得没有脾气 - PlasmaSnake试了下结果卡成狗,这画面看起来也没有那么强啊。。。不知道以后会不会打算出家用机版,不然只能等我换电脑再说了。
- sandro爽完大片刀已经完全不想回去玩1代的long war档了。。。
- hypnossz86这代在战场没法看士兵状态了么.....buff和debuff都只能看到个箭头.......
具体影响和技能什么的看不到啊 - 马马虎虎对了,请问又没人知道哪里下载long war 的mod?
- sandrosteam workshop里有