《MU2》《天堂3》视频
- 一个新名字天堂3手势划招屌爆了
- 天草シノ天堂3竟然又退回暗黑模式了?
- Kabine官方英文名不是天堂永恒么...而且这货你们真的确定不是菠萝3?
- susiane还以为会走ACT类得风格,这样感觉像越做越回去似的。
另外手势出招NDS上游戏很多都有的,召唤前夜什么的。 - 你们好奇怪手势出招很久以前PC上有个叫银什么什么什么(妈的四个字我只记得一个)的就玩过了
- starash我是真的被恶心到了.
- OME还是网游吗?
- Pluto_Shi银色幻想?
- 你们好奇怪对,改神记性真心好
- 偶卖糕的玻璃渣你在拖拖大菠萝3就TM是一款韩国游戏了!!!
- KHDE那东西掉落到地上的音效....
- cyberalogo听棒子语的解说感觉很痛苦。
- twolive我真艹了,用不用把每个游戏都做得跟D3差不多啊。
- HURRYUP大菠萝3竟然是棒子做的!!!
- solduchamp尼玛这大菠萝的美工是不是都跑去棒子国了。。。
这尼玛画面都比大菠萝还写实啊。。。 - ov_efly最近这种RPG 是不是太泛滥了
- 死线这个世界上,只有两种游戏——大菠萝3和大菠萝3……
- yth329应该说曾经只有两款游戏,大菠萝2和大菠萝2网游版,那么将来也势必只有两款游戏
- 银色的永生抄袭刀剑封魔录?23333……
不过说老实话系统什么的我根本不在乎,我只想看到天堂2那种水准的女重甲/法袍设计啊! - 白龙以后棒子网游也有难度可以选了耶!
地狱难度里手势操作那种延迟…………
会死吧 会死吧 会死吧 - 败毒大菠萝3果然是韩国做的
- tyfon和刀剑还是不一样的。刀剑的划线类似结印,是出招的一部分,具体攻击方式和划线方向并没有很严格的关系。
不过这个虽然看着很美,实际用起来到底怎样呢?火墙划线还可以理解,冲锋划线到底和点击有什么区别?而且,diablolike的游戏本来鼠标已经要用来移动,某些技能还要用来指定施法位置,现在还要用来划线,这操作不会出现冲突么? - 你们好奇怪这个很容易解决,和DNF搓招原理类似,既支持快捷键也支持鼠标轨迹出招判定
技能有三种触发方式:
1、鼠标指针放在某个位置,点击技能快捷键,触发技能
2、点击技能快捷键,鼠标指针放到某个位置,点击鼠标键,触发技能
3、按住鼠标右键划出轨迹再松开右键,根据鼠标移动轨迹以及指针位置和人物的相对位置,触发技能
我感觉这个做法比菠萝3的五个技能快捷键+回城切换技能设定聪明多了 - tyfon1和2是diablo或者warcraft的做法
至于3, 视频里冰火风墙三种法术都是按划线轨迹走,只能是按快捷键+划线。单用右键不可能够的。像冲锋和蓄力射击这样以自己为起点的技能,不知道用描线的意义何在……
而且这和5快捷键设定不相干吧 - xyk12358463是塞尔达DS 的回旋镖的做法~~
视频里只看到只能画直线。
不知道是 只能确定长短呢 还是无论怎么画都是直线呢 还是其实随便都可以
亦或者 其实长短都是确定的 只是给你画着好玩? - tyfon看起来长短和朝向是可以根据划的线来的,但是能不能划曲线火墙还看不出来。冲锋或者蓄力射击这种应该只能划从自己位置出发的直线。
- soulburner"画面和打击感甩D3好几条街"是怎么脑补出来的?
- lilan0538
天堂新作好棒哦
- woodey不能触摸的手势弱爆了
- guardian5好样的,继QQ破坏神和163破坏神以后,棒子们也纷纷亮出了自己的破坏神系列新作
TMD都有点骨气行不行啊 - 真飞鸟MU2?
继续 祝福 灵魂 生命 创造这么搞吗?
哥当年被一套+11Z16 XY ZY红龙搞得身无分文啊.....亲。 - AnyTime其实挺期待mu2的,看了视频怎么感觉怪怪的
- 亚特鲁需要脑补么? 自己看不就知道了2作视频都有 看不出来就是瞎子了
- bmuth第一眼以为是黑暗3然后听到了棒子语才发现
- 天乃冥天堂3 这画面真心不错,尤其法师很满意...不知何时能玩到
- KFCMU2不看好
我唯一一个玩的后悔的游戏就是MU
除了闪到毙的灯泡装备来满足虚荣心以外一无是处的游戏
怎么现在都是D3 类游戏了 越做越回去了?
估计以后泰坦出了就都是泰坦类游戏了 - 北条·響mu的武器装备设计非常时髦的,想想就带感啊
- zhwend手划蛮有意思
- 猫牙天堂2那样的人设,服装设计呢
这种俯视角还有毛时装娃娃可玩啊
AION的设计风格不喜欢,还是L2的比较好 - 精锐羊驼http://v.youku.com/v_show/id_XMzE0OTMyMTk2.html
来这是你们要的打击感
另外,我一直没关心过暗黑3的消息,所以就随手搜了一个比较新的视频
单从这段视频跟楼主发的天堂3(外传?)来看,在场景互动方面很明显棒子已经赢了,而且不是一点半点 - Cray就那爬墙拉机关?
- zhizhi3678棒子的特点(长处?)不就是“第一眼看上去”如何如何么……
天堂1没玩过不发表评论,2代第一眼看上去绝对是那个时代画面最强的网游,论人设比wow还要顺眼,结果实际一玩L2的系统就变成渣了,无论任务还是升级都毫无乐趣……
打击感什么的还是实际操作一下才能体会得到吧——当初火炬之光的视频看起来“打击感”比D2要好,“场景互动”也挺丰富,结果上手以后才发现根本没有“打击感”可言,场景也根本不曾“互动”过(如果几只怪物顺着墙趴下来,或者被打飞到沟里也算“互动”的话)…… - 琦言目前出的几个ARPG视频看上去都比D3好,狂喜乱舞
- theholy点一下右键就能搞定的事情要用鼠标手势来完成,一定是有什么地方搞错了
- 多汁多水这MU2看不到什么亮点
天堂3不错,那个环境互动确实挺过瘾的,不过感觉要比画的战斗挺累人的,还是D3一路刷刷刷的杀上去爽快
说起来这手势划招,当年那个用侠盗罗宾汉做题材的游戏也是手势划招呢,挺有趣的
这两年一下子冒那么多暗黑LIKE出来............有时候真的觉得BLZ你挺拖时间的......................还不如索性完成后再公布....................