有玩实况力量野球2012的吗,有问题求助

  • 猥琐但丁
    1:想捏个强棒有没有啥必学的技能,能力主要加啥
    2:捏了个野手在软银鹰当三棒,四棒那个大炮老外太恐怖了,一个赛季能打80几个全垒打,我想当打点王,怎么破?
    3:怎么捏成SUPER ACE投手?
    4:这代全垒打感觉比上代难了很多,有啥打全垒打的心得吗?
  • 月形翔
    1力量争取100弹道4,技能如下:パワーヒッター最重要,HR就靠它。后面能学就学プルヒッター 初球○ 粘り打ち 広角打法 ローボールヒッター

    2破这个靠自己技术和人物性能。不过这年头居然HR还有80发,这次数据设定又大幅偏离现实了。

    3天才开局做不到的话,以捏人要以变化球为主,蝴蝶球必学5级,剩下争取在学2个变化球,推荐慢曲球和滑球,技能キレ4 低め○ 重い球 リリース○ 勝ち運 奪三振 ムービングファスト

    4这个除了金手指只有自己练了
  • 猥琐但丁
    怎么样才能天才开局?
  • 月形翔
    据说是3%的机会,不断的开局凹

    天才的能力与众不同,一眼就能看出来,而且特殊技能里面会有个センス○

    这个技能很重要,有了这个练习时经验多很多
  • l
    ladypearl
    现在的天才改成多得到经验了?
  • センコウ
    這次豬狩的ライジング很好學,投手似乎只要2年選上去海外就能學到
    マリンボール暫時還沒觸發
    投手阿畑隨機EVENT則有オリジナル変化球
    農場有不少SUCCESS用的道具可以拿,但初期那隊伍……可以用那サクサクセス練一堆不是很強但至少比開始的好的人來充數

    80多本那明顯是不正常,我打了60本也拿到本壘打王了
  • センコウ
    打20年下來純手動會不想碰這遊戲了……
    有些ミート至少跳過的時候打率還能稍微好看點

    說起來,球威是有啥用
  • 月形翔
    天才首先基础能力高。而且带有センス○这个天才的标志,这个技能的效果是练习经验增加。
  • 月形翔
    球威是说哪个?如果是现实中指的是球的威力的话,是重球哪个技能。效果是让球打不远。

    如果说威压感的话,是指对手能力全部-10
  • l
    ladypearl
    以前センス○是习得技能时要的经验值少。不知道什么时候改了。

    威压感的话,我玩过的几代好像解释都不统一。
  • 猥琐但丁
    我也看呆了,每次在一垒或二垒准备盗垒的时候,“一坏球,两坏球,空振,HOME RUN!!!!!!”

    要不要这么凶残
  • センコウ
    遇到阿畑改變化球時候有提升球威的選項,不知道是幹啥的就沒選
  • l
    ladypearl
    你是在mylife模式么。这个模式下如果你选择手动盗垒的话,你在垒上时打击的那个队友会强的离谱。而且投手受你选择的难度影响,你如果选择低难度了,对方投手很弱,就是给你队友刷数据去的。另外,如果你选择了lockon,队友打击时对他也有效果的。
    想降低你后一棒打击数据最有效的办法就是自动盗垒,否则就算下一棒hr上不去,打点也会上去的。你说的四棒数据那么离谱就是因为你用手动盗垒造成的。
  • 月形翔
    这个是指变化球的“NOBI”等级,感觉用处不大。
  • 月形翔
    那好像我记错了,应该是你说的,反正都差不多哈。

    威压感应该没改过才对,都是减少对手的能力,想不出其他,也许可能口袋略有不同。
  • l
    ladypearl
    センス○我记得是因为以前还有反能力センスx,而且新人出现几率远大于センス○。
    后来PS2上就体贴多了,新人好像不会出现センスx这能力了。只有博士那改造失败还有一些特定剧情的小游戏你成绩一塌糊涂时才能获得。

    口袋我玩的不多,我说的就是实况的。记得以前在日站上找到的攻略,不同代数,有得是投手控球力下降减10,每次投球体力消耗变大多2;有的是7回合之后才有效果;有的甚至说不出明确效果。你说的减10应该是指上限为255的能力减10才对。
  • C
    ChrisSnake
    这代强震弱得一逼 你们确定不是在用上代的思维来YY么? 打点王什么的别想了 能混个一队主力就哈哈哈了
  • 月形翔
    不论哪一代,这么走点数技能肯定是不错的。至于手感问题,无解,调难度用锁定总能打出去吧?
  • センコウ
    力92最简单难度只有直球一场能敲出5个hr,一年把打击纪录能全刷了,而且还是受伤skip的情况下


    说起来不知道是rp还是啥,虽然绝好调容易受伤,但一年比赛累积受伤差不多2个半月是怎么回事。。。
  • センコウ
    力92最简单难度只有直球一场能敲出5个hr,一年把打击纪录能全刷了,而且还是受伤skip的情况下


    说起来不知道是rp还是啥,虽然绝好调容易受伤,但一年比赛累积受伤差不多2个半月是怎么回事。。。
  • 月形翔
    是啊,反正我建议玩人生模式的打者,就选最低难度就好了。

    又不是要证明什么,何必用高难度虐待自己?打者打球次数很多,玩起来很累的,要不用锁定2以上打,那真不是玩游戏而是被玩。

    真刀真枪的跟朋友对战就行。

    说回来做投手倒是能选普通以上难度,因为只要决定投球落点还是相对轻松的。
  • センコウ
    MY LIFE實在是太千篇一律,玩個1,2年還好。20年完全燃燒不SKIP那真會瘋

    反正我是寧可SUCCESS多捏幾個人也多過MYLIFE天天打

    センス是學習需求90%,反過來是110%
  • c
    charlygaol
    这作的mylife转场的时候莫名地很卡,load一场比赛要30秒...
  • l
    ladypearl
    为了mylife练人的话不易受伤那是必须的。