PSVR个人简评

  • g
    gh1023
    其实为啥你们都在喷影院模式...我跟几个同事都觉得很棒啊。虽然的确糊的一比,但能在家玩这种尺寸的屏幕就已经值回票价了。还是现在市面上还有能提供这种程度屏幕清晰度更高的头戴?有的话请务必推荐一个!

    现在PS VR最主要的问题还是晕眩,我反正是一旦在VR里开车就绝对受不了,无论是坦克还是普通车辆。这个问题不解决的话,局限性太大了。

    至于买不买我就不敢多说了,反正出2代是肯定的,不过如果各位能在一个月内弄到手,就算实在受不了,卖出去也能回个不少血
  • 石中剑二
    有没有不良感觉,比如眩晕恶心过于惊悚等
  • 恋妖壶
    体验的都是VR模式,不是影院模式,DEEP是正经VR内容
  • l
    londo_bell
    DRIVECLUB这种RAC效果都如此不堪,实在有够失望
  • r
    rei_2014
    同感,我觉得玩RIGS的时候,跳起来会不由自主的视线找固定参照物,反而不晕。
    平时玩COD,远哭什么 ,二段跳和载具那种摇晃完全受不了。

    昨天下午3点拿快递,一口气玩到7点,吃完饭一口气玩到晚上1、2点。
    什么驾驶俱乐部、battlezone、RIGS都玩了,除了精神紧张饿得快,没什么不良反应。
    今天我妈试PSVR,她平时看iMAX坐的近都会晕,玩VR也完全不晕。

    影院模式也是好顶赞,虽然分辨率低点儿,但是IMAX影院打游戏的感觉爽爆了了。
    刚刚打了把全境封锁,讲真,那么震撼的大尺寸画面,打了几百遍的列星顿都High爆了。
  • k
    kerorokun
    其实说画面差,最主要还是分辨率
    EVE撇开分辨率的话,做的其实算不错了
  • 森罗
    1280x1280
  • 佐伯香織
    只有写轮眼才会认为540p不清晰
  • b
    bando
    从现在来看,影院模式如果要有实际1080p的显示清晰度,估计物理分辨率怎么说也要5k了
  • c
    cnwind042
    说vr画面不好,主要有两方面。
    一是屏幕分辨率低,模糊纱窗大果粒。
    二是画质低,低渲染分辨率,低材质,边缘锯齿,低建模面数。

    对psvr而言,第一个在影院模式里体现得比较明显,第二个在driveclub这种追求真实画面的游戏里能看出问题来。
  • 盖·福克斯
    我的意思是画面组成相对简单,线条啊颜色啊少一些,例如暴走甲虫和VR ROOM这种,并不是指画面简陋辣。
    这种毕竟不那么吃机能。
    厨房那种虽然体验确实不错,但画面真的····
  • i
    itzpapalotl
    你没用过vive吧
    rift饥饿营销不清楚,vive画面并不比psvr更清晰多少
  • b
    bando
    没用的啦,vive 1200p就是清晰美如画,psvr 1080p就是满屏马赛克一坨屎
    vive 90fps就是丝般顺滑,psvr 120fps就是掉帧卡顿垃圾
  • A
    ASDJKL
    我觉得玩2d游戏、看动画片480p已经很清晰了,但是3d游戏就会有锯齿,除非开十几倍抗锯齿
  • r
    rei_2014
    感觉还是游戏厂本身的问题。
    厨房一进去就是狗牙,蝙蝠侠和直到黎明就没什么明显的锯齿。
    同样是卡通画风的游戏,也有些一看就狗牙明显,还有些就完全是美如画的,
    纯色倒是不怎么显纱窗,但是边界锐利对比强烈就肯定显狗牙。
  • 范志毅.
    但是厨房是3d 的啊,蝙蝠侠没玩不知道
  • n
    nukejoker
    同最惊喜。
    尤其是结尾那段幻觉的处理,简直可以载入游戏史册。
    另外夏日课堂的小光可以战一战最强即时演算人物的交椅了。
    其次在游戏性方面最惊喜的游戏是playroom vr。简直是教科书级别的游戏。猫抓老鼠的关卡和模仿马大陆的关卡简直是神来之笔。
  • n
    nukejoker
    同样是播片,在手法上被蝙蝠侠完爆。
  • m
    mcq_2
    你明显没看懂我的意思。
  • g
    gh1023
    玩了一下EVE的demo,简直...爽爆了!竟然不晕!而且战斗快感爆炸,就是有点乱
  • c
    cnwind042
    除开屏幕像素的硬件限制之外,PSVR的画质受PS4机能限制比较严重,不然驾驶俱乐部这类的游戏也不至于看着那么不堪。

    VIVE和RIFT画质能爆PSVR还是得靠后面的PC撑腰,本来分辨率就更高,显卡好点的再开个1.5~2倍超采样,整个世界都变得细腻清晰了

    PSVR配上PS4 PRO大概能好点,但也战不了PC,毕竟价格在那摆着。

    要是PSVR能用PC带,我觉得观感不输VIVE和RIFT
  • E
    Elevation
    20分钟不到的卖火柴小女孩短片,开启一个新世界有点难度。
  • E
    Elevation
    20分钟不到的卖火柴小女孩短片,开启一个新世界有点难度。
  • E
    Elevation
    20分钟不到的卖火柴小女孩短片,开启一个新世界有点难度。
  • L
    LCH
    卖火柴女孩做得比大兔子强多了,就是题材致郁
  • z
    zpbzpb123123
    说实话卖火柴那个电影,开头看着逼格很高,实际上看完了就那么回事
  • 范志毅.
    你们怎么玩到eve的?美服?
  • k
    kerorokun
    @范志毅.
    欧服反正上线了

    ----发送自samsung SM-J500Y,Android 5.1.1
  • v
    vinsep
    刚才去bestbuy转了一圈竟然还有货... 做代购不知道有没有前途2333
  • G
    Gilgamesh
    昨天到货了,玩了一下,基本是这么个感受:
  • c
    cnwind042
    开启新世界也是对于没接触过正经vr的新用户而言的,等一开始的新鲜感消退之后才能开始客观判断。
  • b
    blastoderm00
    说到这个,psvr这次这个感觉所有的建模都挫了一个级别。还真是因为大屏幕给贴脸的原因?
  • r
    rei_2014
    蝙蝠侠和直到黎明血戮不都是3D的?而且互动还比厨房复杂得多。
    而且蝙蝠侠的操作复杂程度跟工作模拟器有的一拼,但是玩起来效果比工作模拟器强多了。
  • c
    cnwind042
    因为psvr为了保持流畅,得死守60fps这条线。不是偶尔上60,而是绝不能低于60,一旦低于卡顿是极其明显的。1080p60fps靠ps4带,不狠牺牲一把画质根本带不动啊。
    再加上vr里面玩家对物体的观察距离比通过屏幕要近的多,观察角度也各种刁钻,根本没法靠传统游戏的方法糊弄。所以……
  • b
    blastoderm00
    主要就是玩老游戏都感觉建模差了一级。当然这个可能主要是因为蒙纱。所以观感不咋样。至于vr游戏本身给人感觉回到了ps2就不提了。
  • c
    cnwind042
    影院模式玩游戏那就是画面太大加上分辨率低导致观感不行了……
  • a
    arikado
    我看淘宝上有篇文章说PSvr影院模式支持大部分HDMI设备甚至WiiU。真的吗?

    要是直接连PC是不是可以直接当个头显用?支持Nvdia的显卡3D驱动吗?
  • d
    darkkabuto
    满屏沉浸感
  • W
    Wiksy
    蝙蝠侠+1
    没出来之前就听说不错,出来了亲自玩了一下确实最后那段做的真不错。唯一的遗憾是有点短。

    RIGS要不晕的话有两点:一个是转动视角的时候目光集中在驾驶舱的HUD上,一个是把转向方式改成手动(GDC试玩的时候就是手动转,并不晕;结果正式版出来默认自动转……)
  • r
    rei_2014
    可以连,就是用影院模式取代显示器一样用。
    但是分辨率限死了是影院大小的分辨率而不是VR,看字肯定看不怎么清的。
  • n
    nukejoker
    大屏幕贴脸+远近景+制作组实力的差距。

    大屏幕贴脸这个没办法洗,哪怕当下4k游戏你把脸杵到电视机上观感也好不到哪儿去。
    远近景的问题我发现了不少游戏应该是根据不同的距离适用了不同的分辨率,最明显的就是夏日课堂。近处的分辨率和中远距离的分辨率完全就不是一个水准的,小光在课桌学习的时候是满身狗牙,但是走过来贴脸或者给你看手机时清晰得甚至能看得见她的每一根睫毛,实际效果感觉就像是近视一样。
    制作组实力差距也是不得不提的方面,rocksteady和SCEJ的实力是第一线的,所以蝙蝠侠和playroom两个游戏里的建模精度都是吊打各路其他厂商的。特别是两款游戏中都有将手办模型放到眼前来观赏的环节,这模型的材质精度打光真的都是没得挑。
  • z
    zag
    psn商店在推女朋友那个vr影片,有谁看过
  • c
    cnwind042
    好像是可以连任何带HDMI口的东西,把图像用影院模式显示出来,但用起来不知道咋样,而且得连PS4(也有说不用PS4也行的,未证实)。估计psvr那个小盒子对HDMI信号来者不拒。