怪不得白金的游戏总是卖不好

  • 月下的沉默
    @ov_efly
    本来2代就是垃圾桶里捡回来的,卖的那么差,还有谁肯接盘。版权商世嘉自己不肯投资,肯定是算过账的。虽然任天堂对作品的投资通常是先看评价后看市场,但太过叫好不叫座,一样断奶,系列盖棺。

    ----发送自samsung GT-I9300,Android 4.3
  • g
    gg326
    玩过PS3版贝1的都知道PS3版优化做得有多糟糕吧,索索为什么还要酸贝2
  • 李尹克
    首先,手上捏了几台游艺机跟有没有玩过贝1没有直接关系。再一个,你要拿黑社会群友当参考其实也不算错,他们中自然有一些人玩过贝1,但绝对也有只持任天堂主机、只玩任天堂游戏的玩家存在。最后,我说的的确是”可能没听过”,而不是“没玩过”。
  • o
    ov_efly
    我印象中1的销量有60多万吧
    世嘉没钱可以理解
    上一个异**也是大爆死都还不是继续投
    大门原来也不差钱的
    当年纳德拉当主了
    这么算来3也确实没戏


    @月下的沉默
    世嘉毕竟体量有限
    之前异 形游戏也暴死的
    不投前大概也没办法
    大门能支持光头E3爆的那个什么新作
    这贝好歹更是有点名气的出去的
    比原创新作强点吧
  • 3
    350280002
    @葵
    光头开推到现在一直这个德行 现在之所以才被你知道你猜猜是为啥?白金本来就是个打工的小作坊 卖出了200万的原创作品都没什么人愿意继续投钱 口碑好坏有啥关系 更何况现在微软动视都拿着钱找上门了 发行和制作的费用都有人包 游戏暴死的顶多额外的分成少点 该拿的不早拿够了
    相比之下没水平的比如硫酸脸的那个瓦尔哈拉工作室 硫酸脸现在还跟以前一样屌么?

    ----发送自LGE Nexus 5,Android 4.4.4
  • b
    bloodalone
    当初贝1时候sega找白金移植ps3,白金看不起ps3表示不干,sega于是找了另一家移植ps3,结果素质也看到了。你觉得这样索尼还会去鸟白金么,另外贝2的中途停止估摸着也是sega为了婊白金
  • 森見登美彦
    好GK
  • o
    osborn
    所以说其实操蛋的是世嘉啊。
  • o
    ov_efly
    这贝2开发到一半的费用不大可能是白金自掏腰包的
    世嘉前期有投钱的
  • E
    Exm842
    魔女2开发费高了吧,白金那组人思维看不懂,好像能做游戏就很高兴了,不怎么在意销量。在意销量的三上跑路了。
    总的来说,白金还没有哪个游戏不值崩。过两年还是得做PS4游戏。
  • 3
    350280002
    @Exm842
    马上就有一个嘛 科拉传奇 psxb四平台 动视投资的貌似 整个感觉跟火影很像

    ----发送自LGE Nexus 5,Android 4.4.4
  • 3
    350280002
    @毛线小球
    没特效的引擎就这样 只希望次世代版帧数能稳定点

    ----发送自LGE Nexus 5,Android 4.4.4
  • 月下的沉默
    工地里的建筑包头会去关心自己盖的楼开盘后楼价是多少嘛!
    人家主要关心的还是有没有项目有没有活干,能不能发工资给底下。。。。当然建筑包头后来自己当房产开发的也有。那得发展多少年啊。

    ----发送自samsung GT-I9300,Android 4.3
  • 月下的沉默
    因为游戏卖不出去,白金不掉一根毛,风险全在发行公司那。除非游戏有质量问题,发行公司可以找开发公司根据合同赔款、做补丁等。销量跟开发公司是没有直接挂钩关系的,有关系,开发公司全倒闭了,几十亿日元的项目,神谷早去卧轨了吧·····
    所以B2最赚钱的是世嘉,其次是白金,最亏的是任天堂,因为这把他做庒!
  • E
    Exm842
    那个不期望,也没看过动画
  • E
    Exm842
    白金的游戏在PS平台卖得相当好,但白金那帮人又不怎么待见PS,上世代PS3卖的不是很好还可以理解,这世代再抱任地狱大腿就那啥了。除非这帮人完全不在意销量。
  • 3
    350280002
    有奶就是娘 他们想抱索尼大腿索尼不给大腿又没办法 他们想找其他发行商去抱索尼大腿索尼也不给 不然你觉得轮得到任天堂么
    贝1就是个很明显的例子 微软世嘉白金商量好了 世嘉想给索尼出又给不出钱 找个野鸡移植商给移植了 索尼自己也没钱优化 最后出来那样子 还能培养出死忠我也是佩服 而像合金装备崛起复仇 科乐美一开始就是全平台开发 包括PC 钱也给足 所以PS3平台的表现还比360好一些
    白金要是自己有钱有发行渠道自己当然能决定出在哪 但是他们就是个开发商而已 谁给钱就给谁开发游戏 你这种抱大腿的说法只适合那些自己开发自己发行的公司 毕竟卖的多 发行商赚的是大头 大腿能抱的更紧 但是独立的开发商呢?谁知道呢 就目前来看 卖的多 开发商也没法多赚多少
  • i
    iamwar
    然后预定量2万左右?
  • 三狮之泪
    太美化白金了吧

    白金做的游戏称的上卖的好,也就是贝姐和MGRR

    MGRR挂着合金装备的大名,最后也不过刚过百万

    贝姐总计是卖过200万,照样没拿到续作的投资。

    剩下的白金作品还不都是宝石的命
  • E
    Exm842
    我记得三上做《The Evil Within》是跟B社有协议,销量达到多少后分成多少,白金也是相当有实力的组了,不敢这么做?当初三上离开白金好像是因为理念不合吧?
  • E
    Exm842
    就目前来看,白金代工多过自主开发吧,这可不是什么好兆头。
  • 月下的沉默
    任天堂同时买1和2的发行权。1代都发行N年了,然后有个金主跳出来.跟你说,1代你也喊个价吧!你是老板,你会如何判断。。所以也谈不上谁轮谁不轮这问题,还不是一个钱问题。
  • E
    Exm842
    疯狂世界暴死跟魔女2情况差不多,征服也是近百万,已经很厉害了。
  • l
    lbb3313725
    白金我就玩过合金装备 半成品印象不好对这家工作室
  • 三狮之泪
    疯狂世界有70几万吧

    完全征服双平台合计90几万,这俩差不多

    贝姐2能卖到这个等级,任地狱做梦也要笑醒了
  • 月下的沉默
    任天堂的发行渠道,。就等于吃皇粮了!但吃皇粮是有代价的,那分成比腾讯微信这种平台还要抠····但做出名堂了,最终回报绝对比第三方发行诱惑多了。
  • 8
    83913536
    为什么找任天堂?就当小作坊臭气相投嘛
  • 崎元仁
    就wiiu上第三方游戏的销量还皇粮,任任是不是太看得起地狱的渠道了?
  • 月下的沉默
    你也太向往体制了吧,皇粮是褒义词?我后面也说了,在任天堂上出游戏,分成就别想了。任天堂都是做一锤子买卖的··你认为吃皇粮是件好事??十几年前都开始下海了····第三方叛逃无非就是不想吃皇粮,现在皇粮有什么好吃的,除了稳定还有啥?
  • s
    shkillone1
    神谷已经反复说好几遍了,还有人问为什么找任天堂,这是“鸽子为什么这么大”白金版吗
  • 血狂毘沙门
    上红帽子绿帽子 有人说天天马里奥
    上别的游戏 又有人说与你任风格不符
    任天堂 不会好了
  • o
    osu
    在索汪眼里任天堂就是原罪,沾了边的便是要坚决打倒的。
  • イ402
    ps3劣质版贝1日本首周销量13w8
  • 无动于衷
    初动出来了 3.8W+

    我认为色噶不继续投钱是对的
  • i
    icecry
    作为一个动作游戏爱好者,没玩过魔女这游戏....
  • 体质的错
    美版还要等1个月,只有玩玩销量了

    魔女1 2009年日本发售 PS3发售第3年 当时装机量大约460w 首周13w5
    魔女2 2014年日本发售 WiiU发售第2年 现在装机量大约190w 首周3w8

    这样看来Wii U的装机量中的核心玩家比例太低,不过11区现在这个市场质量也不能和09年同日而语了。

    如果参考一下同期大作的销量,市场的购买力也有相应的萎缩,不过鉴于通货膨胀和消费税上升,这个也就差不多那样了:

    MGS4 2008年日本发售 PS3发售第2年 当时装机量218w 首周48w
    MK8 2014年日本发售 WiiU发售第2年 当时装机量大约187w 首周33w
    最后结论就是鉴于任天堂主机的玩家成分和日本市场质量,这个成绩其实就还好。只不过这次游戏的定价和捆绑1代的销售策略还是很匪夷所思,关键是1代和凶箱版差别不大
  • d
    dashantaozi
    要不是已经买了5台主机。。。真想入wii u
  • e
    eilot
    最新一期4GAMER
    http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140924088/


    大亂鬥還是非常強勁