单一项目的游戏公司,应该尝试加入XGP或者其他订阅制

  • A
    APF
    这帖子其实是看到一个说原神运营方式想到的,其实以后3A应该也会改变售卖方式,但绝不是原神(手游)的模式。
    现在业内普遍的做法有四种:

    R星模式,几乎不可复制,良好线上模式提供现金流。GTA5线上带来的收益让R星对于deadline的要求应该不高,至少不会太受限于财报。

    育碧模式,大量的罐头游戏,所有的游戏都是AC系列的改版,其实本质也是获得现金流的一种方式,只是变成一份一份的游戏。这种其实很多大部分大型游戏公司都是,比如被收购前的B社。

    SIE或者XBOX GS,旗下工作室压力就小很多,母公司为平台商,不存在财报或者业绩压力,做好游戏就是了,就算粪了只可能被拆分或者ip完结。

    Cdpr模式:这种其实风险最大,每次新游戏都是一次豪赌,几乎身价需要全部压上去,失败的话带来的风险极大。

    现在言归正传,为什么XGP(订阅模式)对于单一游戏的公司,是一种利好。原因有以下几种:
    XGP签署协议后,即可获得部分佣金,对于长期处于开发状态有没有持续的收入的公司是很大的帮助。

    降低游戏用户的期望值,XGP订阅后对于发售的游戏并没有额外付费,不存在退款。就算遇到2077这种几乎无法游玩的情况,用户选择不下载就是了。

    不会太过于改变现有3A的设计方式

    当然厂商也可以在发售前采用steam上的early access这种模式,以达到的降低用户期望值和提早获得收入的做法。但是谁都不想做付费测试员,而且半成品卖60刀也不是谁都愿意买的。订阅制则把付费测试的成本与所有用户摊薄,接受度更高。这种订阅制其实并不单指XGP,其实育碧或者EA乃至索尼都可以推出,只是平台商的订阅制对于中型,项目又不多的开发商可以尝试。
  • 禽兽公爵
    卖的便宜的话,xgp挺好的,我订xgp的原因就是能省很多钱,以后看到那些游戏打骨折不会那么
  • k
    killerktd
    我同意
    起码2077搞订阅我肯定出就买
  • M
    MikawaFumika
    2077三个多亿的成本,xgp能填多少?还要算上因为上了xgp可能带来的买断销量损失
  • x
    xeronc
    订阅制不是印钱机器,订阅制的核心是内容.为啥迪士尼订阅netflix订阅EA订阅能搞起来?迪士尼和EA里面有你必须要买的刚需内容.而netflix的订阅会随着他的烂剧越来越多而走向萎缩的.

    如果XGP加进来的都是这种单一项目游戏公司,都想着自己的项目失败了可以被其他成功的平摊掉,那XGP还搞个屁.XGP目前有刚需内容嘛?一个都没有,都在等着光环和B社撑场面,但一个撑坏了,另一个还没完成收购.
  • a
    aceralon
    xgp有不同的分账模式的吧,有一次性给完,也有按照用户游玩时长数量这些来给的

    —— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • c
    clover293
    直接快进到收购完事,进什么xgp,多一套手续
  • q
    quadrozeke
    我还是比较支持特别大的项目预售+EA,有些开发商自嗨或者玩家根本注意不到或者又难又没卵用的地方早点发现早点砍掉,比后面没办法了管理层瞎**砍要好。当然项目管理不行EA跟着论坛节奏瞎跑也没救。
  • N
    NilGnef
    还有一种模式,fromsoftware模式,那就是监督本身就是这家公司社长(老贼除了社长还兼代表取缔役),别的公司有哪个ip火了赶紧dlc续作衍生作全安排上,只狼拿了年度都能不为所动,还有哪家厂商能做到?2020一整年公司没新收入来源,作为社长的老贼也跟不在乎似的,继续玩失踪,颇有一副两耳不闻窗外事的感觉,这种模式复制不了
  • 凶手
    才2,3年不急 大部分人还需要时间来认清
    还可以继续骗很久很久呢
  • 9
    920619lqy
    这么多年我一直交没断过的唯一一个服务是amazon prime,就当交了个信用卡年费。