妹想到龙之信条竟然这么好玩!

  • s
    ssd
    这游戏近战太菜了本来也很上头但是打完呆萌突然没了兴致,不喜欢那种刷装备去解咒的方式
  • k
    kraxia
    圣属性有抗性的敌人还是不少的。不过应该说主要不是强不强的问题,是依然不能瞬发的问题。附魔要读条,蓄力后珠子飞出去也需要时间,有时怪跑起来还会打不中,感觉定位上真的是个躲在后面凹技能的角色。我在想如果是山口山里,对面冲过来个贼,我估计都没法反抗,除非事先丢陷阱啥的。但技能栏位还是不多的,感觉不太有多余的位置可以放陷阱技能。很多游戏里法师有近战手段,比如法力盾,冰环,制造法术剑,气定大火球之类的。但龙狗马里我没发现这类技能,所以我在想到底法师定位就是这样还是我搞错了玩法
  • 朱诺安娜
    电系的电鞭是近战法术
  • k
    kraxia
    那个很好用,但总之也不是瞬发,混战里用这招时不时也会被打断。不过感觉有雷抗的敌人比圣抗的还多,实际用起来效果不是很好,我一般就不带了
  • t
    tmmd
    这个游戏的可以在城里放陨石和龙卷风呀
  • 九十九忍
    大红龙那里慢镜头播片放个大叔一边公主跑一边被哥布林逼迫,难以磨灭
  • 土間埋
    困难确实非常好玩 低等级打大怪和通副本成就感爆表 还有黑咒岛这种前期就能去 每次去都探索到极限
    就是职业不太平衡 捏了个格斯玩了100多级大剑后转魔弓 1米9猛男跳来跳去射箭看着很别扭
  • a
    ahztb
    这游戏一开始就是以玩家全职业为前提做的
    只玩一个职业任务都做不下去
  • 4
    461757753
    队友防御不受难度影响,困难难度建议买手雷上岛刷级
  • o
    oldknight
    只能说评论说的没有错,作为沙盘游戏看并不优秀,至于动作性的优秀也受有问题的职业设计压制住了发挥,仔细提取信息想清楚是否适合自己