DOS游戏加速问题求教。

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    nukejoker
    国庆前下单的UCG光荣专辑到了。于是今天一整天都在折腾dos版大航海时代2。结果遇到了一个比较难搞的问题。
    我当年接触到大航海2的时候比较晚,是在2000年初,电脑已经更新换代了一轮。CPU基本是奔腾2/3的时代。系统在98或者ME之间。dos游戏也是直接可以运行的。
    所以那时候接触到的大航海2的貌似是因为CPU超频的原因,应该是加速情况下的游戏,实际体验就是非常行云流水的操作。
    而如今dosbox下的大航海时代2运行起来是原始速度,运行下来那叫一个节奏迟缓。行走慢,交互慢,航海慢,甚至是对话框都感觉是拖慢的。
    用如今玩家能以理解的帧数来说的话,如果当初我的游戏体验是帧数120的话,现在的dosbox版的大航海2的速度只有24帧。
    实测了几个游戏,凡是有即时要素的游戏比如波斯战记IV,模拟城市2000都有这样的感觉。dosbox模拟下来都有一种生涩感。但按理说dosbox已经是相当完美和成熟的了。
    甚至我自己都怀疑当初玩dos游戏行云流水的感觉会不会只是一种记忆美化带来的错觉?

    已经试过了dosbox本身cpu调节,跳帧,变速齿轮。都没什么效果。还不行我只能明天捣鼓虚拟机了。

    问问S1有没有同样玩dos游戏的玩家遇到类似问题,或者和我有相同体验的玩家有什么好的解决办法。
  • L
    Lunamos
    把cycles设成max试试?cycles=max
    很多游戏是增加频率也不会变快的,90年代大多游戏都不再运行在实模式下了,内部计时器也一般都考虑了CPU频率问题。不过cycles=max应该能缓解对话框拖慢之类感觉。
    PC版大2操作是有点别扭,实在不行可以玩MD版