带宽帝又在太平洋战争网发春了.

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    steinfigur
    你跟一SB认真干嘛*/-19
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    nApoleon
    行得正做得端,做事就凭对得起自己的良心.
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    steinfigur
    有玩就好*/-12
    不打帝国了?
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    steinfigur
    UT3的竞技性在FPS里是最强的*/-49
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    DiamondBall
    为啥我总觉得哭姐和哭妹是重复的。。。。。。
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    lusheng21
    不去太平洋的表示没压力……
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    nApoleon
    一点都没错,真正懂UT3的玩家绝对知道UT3是最耐玩的.
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    steinfigur
    你错过了……
    拿战的联机比帝国优秀多了*/-19
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    steinfigur
    可惜国内就一个半死不活的虚幻竞技场联盟,平常训练还得去外服*/-41*/-41
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    nApoleon
    这几年3D引擎的发展已经慢了很多了,根本原因就是D版太多,开发厂商赚不到钱,开发出来的引擎买的开发商也少,恶性循环,老牌的3D引擎更新已经变成龟速了,例如HL2的引擎,UT3,ID Tech 4(DOOM3)引擎,这几个可是早期3D游戏引擎里的佼佼者,可现在都沉寂了好几年,UT4虽然有谣传,但至今还未有实质性的消息,ID Tech幸好今年会有新作(ID Tech 5),就是Rage,我非常期待这个,因为ID Tech可以说是3D游戏中仅存还在开发的OpenGL编译的3D引擎了,附上一张ID Tech 5的CG图吧:


    至于近3年里的新引擎,Cry Engine无疑是最成功的,要画质有Crysis系列,要效率有FC系列,另外BFBC 2和地铁2033所用的X引擎也未必差与Cry Engine,只不过我想看看更多的作品后再做推断,BFBC2的画质与效率平衡性本人非常满意.
  • D
    DiamondBall
    BFBC2

    那画面有COD6和Crysis同时灵魂附体的感觉
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    nApoleon
    因为游戏性的不足,看看最近几个火的FPS游戏,都在玩等及,解锁武器以及各种成就奖励,FPS游戏不再单纯了,各类网游化的元素也逐步融入进来以吸引玩家不会流失.
  • 米兰的红与黑
    PC游戏我看你能坚持多久*/-19
  • 真实讣告
    回复nApoleon的帖子
    CE引擎的效率是极高的,能做出那种程度的画面的游戏引擎,最流畅的绝对是ce2.
    CE2在于就算是代码效率高,可是运算量依旧太巨大
    但是CE2有一点很不好很不好的就是换了卡照样卡……
    从88gt升级到260,帧数才高4帧
  • D
    DiamondBall
    正当防卫2也挺爽的。。。。。

    画面开到最低FPS明显提升,但画面却没有崩坏。。。。

    见过太多画面崩坏速度不涨的了
  • n
    nApoleon
    COD 6的引擎只能算是COD4/5的一个升级版而已,在我认为只是纹理加强,并没有特别出彩的地方,中规中矩,适合游戏本身的定位,毕竟他们是要把COD系列大量销售,不会把3D搞得门槛太高.
  • 真实讣告
    回复米兰的红与黑的帖子
    主机党,杀无赦*/-19
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    norman_sly
    */-27网游算pc游戏么
  • D
    DiamondBall
    */-11起码撑到我有收入再倒下。。。。
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    nApoleon
    我以前不是问老牛借过XBOX 360了么,除了玩Race其他PC有的游戏我宁愿还是在PC上玩,XBOX感觉太快餐了.
  • 米兰的红与黑
    丝莉你错了,网游已经不能纯粹的称为PC游戏,而是社区游戏
  • n
    nApoleon
    CE引擎我就不是很了解了,不好意思...我06年才开始真正玩DIY,在那之前玩游戏都不知道怎么开AA或者AF...
  • n
    norman_sly
    好吧,我决定下个星际2支持pc游戏
  • 米兰的红与黑
    对比独占游戏,PC明显差距甚远,抛开游戏质量不谈,PC除了纯粹的画面优势外已经没其他的了,游戏内容的缺乏,画面再好看,但游戏系统做的很烂,没几个人会花时间在这种东西上面,另外,PC游戏多数是搭配显卡跑分,这是最悲剧的
  • s
    steinfigur
    UT3引擎因为简单易学在游戏开发领域大卖,近5年最赚钱的引擎非她莫属
    ID Tech系列有卡马克大神扛着,大神倒了引擎才倒。OPENGL引擎游戏的未来,目前就看RAGE如何了
    source引擎很悲情……
    CRYENGINE可以说是目前3D引擎里技术含量最高的,其他方面平平
    FROSTBITE引擎一向是当年的硬件杀手……这一次也不例外,看今年第四季度硬件如何了。打战地系列的网站,平均帧率没有60很悲剧*/-41
    x-ray引擎的执行效率非常低……晴空里的上帝光线最说明问题。而且这引擎的人物建模和动作都是硬伤。开发这引擎的团队做STALKER第二部时候转投CRYENGINE怀抱*/-41写了8年,卖了点钱,真正去做游戏了……
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    npark
    我是从太平洋过来的。
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    nApoleon
    那游戏真那么牛逼么?
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    steinfigur
    火炮才是王道*/-12*/-12
    那个年代火炮绝对称霸战场*/-19
    要不打中2吧,没有火炮,冷兵器械斗滴干活*/-12*/-12
  • n
    nApoleon
    可是你不能否认PC能带来最High的爽快感,当然这的确需要用钱砸下去.
  • b
    bird-1
    我看到太平洋里有人说现在只有ZOL的评测可以看看的*/-41
  • n
    nApoleon
    原来你也是老游戏玩家啊,不错不错,这个帖子最大的收益就是让我记住你了.*/-12
  • L
    LOUIS
    回复nApoleon的帖子


    目前神机画面最强,情节紧凑度,大片感最好的一款。
  • s
    steinfigur
    竞技游戏的一个永恒不变的主题是挑战自己的极限并超越,这一点目前只有UT3、SCFA等“非主流”游戏能做到。网游化绝对是背离竞技性的(不过话说网游化的那几个也没啥竞技性……)
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    nApoleon
    临时插播访谈:

    您来了CHH之后还会考虑回太平洋不?*/-26
  • n
    nApoleon
    有新引擎出来我就很反感再去玩老版的游戏,会有一种自虐的感觉...
  • 米兰的红与黑
    PC适合两种游戏类型,FPS和RTS,PC游戏目前的发展状况就是跨平台类,画面首要,游戏感觉其次,独占类,画面不一定重要,但游戏内容最为关键,你所说的快感,说白了就是操作感,也就体现在FPS和RTS上,其他的就是劣势,你玩个RPG和ACT,键盘玩起来不累死你,体育类和赛车类,键盘精度很差,多人对战,主机火爆度明显比PC高几个档次
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    nApoleon
    有中文不?*/-94
  • s
    steinfigur
    98年国内第一批征战母巢BN的玩家*/-19*/-19
    不算老吧,坛子里那么多DOOM时代的*/-45
  • 真实讣告
    回复nApoleon的帖子
    非常地好,比一代的好很多
    PS3还是值得入得,MGS,杀戮地带,小小大星球(很傻但是很有意思),神秘海域,战神3(还没买听说很好,最近加班4点都没时间了)诸如此类的游戏,另外PSN的话比LIVE要好得多了……
  • n
    npark
    会以一个新的视角去看看的,但已经没兴趣回帖。
    包括一楼链接的帖子。