写在传说开始之前

  • C
    CountryCat
    看到“盛大”两个字 就知道传说还未开始就结束了
  • 蓝德罗夫
    演戏比真正的打仗容易吧。。。

    再说,跑团的时候,DM还不是一样在这样支撑局势?

    只不过,国内的话,,还是盛大,,,,,
    我和楼上有同样的想法。
  • 尘剑一
    在box倒是经常看到楼主
    不知是否还记得我
  • 芦荟酸奶
    而在一水之隔的中国,在已经取得相关中文简体版代理权权的“盛大网络发展公司”的“银英ONLINE”专门网叶上也可以确认这个消息。然而这只是一个还没有开始的开始。

    有错别字!
    专门网“叶”
  • 雅格特
    你别说。。。楼上天真的各位。。。就冲盛大每次出手总能切到一些很有潜力的东西。。你就不得不服这陈天桥能有现在的成就并不完全是靠运气。。。

    盛大到现在为止并没有把什么游戏运营失败过。。这银鹰给盛大。。我还挺开心的。。
  • 雅格特
    别和我提外挂。。。网游我玩了这么多年,从来没有在乎外挂这种东西。管你运营商还是游戏者怎么折腾。。我按照我的观念玩游戏。。。没人影响得了我
  • m
    minichaos
    国内很多网络游戏玩家还是习惯形成小团体的互相竞争,并且对实行严肃的游戏制度并没有必然的好感,这样的结果就是抑制大部分人的参与欲望……
  • 守财奴
    就是不知道银英哪年哪月才能进国内啊……

    P.S. 希望转贴!
  • 卡奥斯·克斯拉
    转载请标明作者、出处。
  • 守财奴
    收到~
  • 卡奥斯·克斯拉
    这个,你也不需要在我贴过的地方再贴一遍啊。
  • 玄戍
    此贴我要转???
    多谢楼主???
  • 守财奴
    我就在卡通空间的论坛贴了这个而已……其他地方没贴过……
  • d
    deathmask
    在游戏中一个服务器里玩家可以扮演的人物包含了200多位原著人物和跟多的原创人物。使用原著人物可以一开始就拥有比较高的基本能力和职务,但是会消耗玩家在以前游戏中积累的功绩值,而且遇到2以上人同时选择同一原著人物时间还需要抽签决定






    一个服务器200个人物怎么分啊。况且真正人气比较高的人物至多那么几十个。
  • 卡奥斯·克斯拉
    但是会消耗玩家在以前游戏中积累的功绩值,而且遇到2以上人同时选择同一原著人物时间还需要抽签决定。

    不是已经写的很清楚了吗。
  • 玄戍
    如果是我的话,会选择先寇布???
  • d
    deathmask
    我的意思是,难道最终会演变成抢速度的么。
    谁先在游戏中达到一定功绩值就可以选用。
    这可真有的瞧了。
    总觉得其中猫腻可能大大DI
    我的思想太腐朽了(爬走)
  • 卡奥斯·克斯拉
    每次游戏新开始原著人物都会重新由人来扮演,要选择原著人物就要消耗在之前游戏中积累的功绩。
    另外原著人物的基本能力虽然比较高,但是每次游戏开始都会恢复到原始水平。
    而玩家自创的人物的能力是可以在下一次游戏中累计的。
  • C
    CPZ
    GM
    之前就说到了这款游戏中的GM与众不同的是要扮演一些游戏中的特殊人物和职务,引导游戏顺利进行,并处理日常游戏中产生的“工作事务”。与一般游戏中只需要维护服务器状态的GM更进了一步,因此GM的工作能力实际上也直接影响到了游戏的乐趣。因此日方在招募GM时第一条条件就是需要对原著和援助动画有所了解的人才能担当,在此可见多原著的了解是能否胜任GM的一个重要条件。

    援助,援助…………
  • d
    dwt_so
    楼主是枪手?!
  • 卡奥斯·克斯拉
    作为国内银英民间同好组织银英联盟俱乐部的成员,一直在持续关注相关事宜。以上是对目前情况的一个总结。
  • A
    APHARMD
    果然是无知者无畏……
  • N
    NEOSS
    转载申请~
  • 玄戍
    楼主的短信箱满了???
    您的帖子我转载到http://bbs.popsoft.com/forum/post.aspx?id=2149281
    不过回复比较少???
  • 卡奥斯·克斯拉
    后来不知怎么就没了。
  • 罗严塔尔
    问题是怎么把space marine这种单位编进去呢...


    这种框架很大的游戏一种游戏模式是捉襟见肘DI
  • 卡奥斯·克斯拉
    你在那边直接买个号玩玩不就知道了,现在还算测试期,月费还没收呢。
  • h
    hagger
    关注一下
  • 基翁的残光
    我记得以前好象说是盛大投钱开发的这个游戏

    看来是真的啊

    盛大的动作最近不小,野心很大啊
    可是网络游戏现在民间,社会的抵触逐渐加大了,未来模糊啊
  • s
    soop
    髡hのK焉……
  • 卡奥斯·克斯拉
    致盛大的公开信
    盛大网络发展公司陈天桥董事长、唐骏总裁并转海外事业发展部:



    你们好,事出紧急冒昧来信,多有打扰。我是民间同好组织“银英联盟俱乐部”(银联)www.yyclub.org负责对外联络的卡奥斯?克斯拉,此次代表银联致信二位,是想就银英ONLINE的相关事宜与盛大方面沟通。日前(4月14日),日方BOTHTEC会社正式宣布,由于委托管理田中芳树作品版权的会社收回相关作品的版权,因此迫不得已中止了银英ONLINE的运营。这也是不得已,采取此次紧急联络的主要原因。
    银英ONLINE,作为由日本当代著名架空历史小说作家,田中芳树先生的成名之作,改编成的同名作品,已经是由BOTHTEC(QUEST)会社在PC(PC-9801)平台开发的第7作了。游戏在系列中最受好评的第4作为基础,进一步完善、发展,并完全的3D化ONLINE化,并史无前例的成为一款多人在线战略模拟游戏(MMOSLG)。同时这也是盛大投资入股BOTHTEC会社后BOTHTEC正在实行的最大规模的项目。作为大陆最早也是唯一投资日本游戏软件开发公司的实例,是盛大海外拓展计划中相当重要的一环。无论是入股BOTHTEC,还是银英的ONLINE化都具体有相当的实际意义。日本作为目前国际上主流的游戏大国,虽然在ONLINE游戏上的发展不如韩国来的迅速,但是深厚的游戏基础、先进的游戏理念和游戏文化的丰富性上,是爆发户式的韩国游戏所不具备的。BOTHTEC(QUEST)虽一直是一家规模较小的公司,但是其中背后却牵扯着任天堂、史克威尔艾尼克斯,这些国际上知名的大牌游戏公司。而且其代表性游戏家用机上的《传说的奥迦之战》(皇家骑士团)系列与PC上的《银英》系列,都是可以称为史诗级的经典游戏。在诸多经典怀旧游戏榜上长久的占有一席之地。也就因此BOTHTEC(QUEST)保持了游戏制作周期偏长,但是内容制作精良,系统严密,耐玩性高的优良传统。并且八卷社长不拘一格的用人,使得QUEST出现过有业界鬼才之称的松野泰已(现史克威尔艾尼克斯FFII项目的监督),这样的游戏制作人。作为上市公司的盛大可以通过这样的入股,就有机会简单有效的学习、借鉴日方丰富的经验的途径来说,是相当经济的投资。
    《银英》,又称为《银英传》,是田中芳树大师的同名作品《银河英雄传说》的简称。作为讲述人类在未来的宇宙广阔舞台上的军事、政治、制度间的较量,原著自诞生之初就受到各界广泛的好评,并取得过日本科幻作品最高奖项“星云奖”。而且小说还成功改编成了,动画、漫画和游戏等多种衍生产品。虽然银英的原著没有通过正式渠道引进到大陆,但是随着网络和相关媒体的发达,使得人们有更多的机会去了解、喜爱这一作品。而正是这一作品的丰富内涵与深刻的人物描写,打动了相当多的人。而喜爱银英的这一群体,基本上可以定位为,受过相当程度的教育的年轻人,其中的消费能力与未来潜在的消费能力是不可估量的。并且在网络写作流行的这个时代,因为对银英的喜爱而踏上写作道路的人也不在少数。而就银英爱好者自发组建的民间组织与相关的网站,也是其中非常独特的现象,我们银联就是其中最具代表性的。
    话归正题,此次日本方面田中作品的2次版权托管会社,突然收回相关版权,导致银英ONLINE被迫中止,真的是非常突然。就目前BOTHTEC公布的游戏说明书和相关的其他资料来看。银英ONLINE的开发已经取得了阶段性的成果,从运营的角度来看,也已经是个相对完整的游戏,之前4月8日BOTHTEC刚刚完成了因为技术原因推迟的,众人关注的旗舰购入这一重要系统,已经可以达到进入赢利行运行的阶段。然而不到一个星期就正式宣布中止运营,真的令人匪夷所思。如果银英ONLINE就次而流产的话,无疑是盛大海外发展计划的失策;由此极有可能引发一系列的负面影响,对盛大方面造成各种直接和间接的损失。因此就在这个关系时刻,希望盛大方面可以积极介入此事,甚至可以直接由盛大方面出面,取得原著以及2次衍生产品开发的版权。再以版权入股的方式,授予BOTHTEC可以继续完成游戏的开发,使得盛大方面受到的负面影响减少到最小,也可以为今后与BOTHTEC的合作取得更主动的地位。当然要与版权托管会社磋商需要相当的技巧和实力,作为盛大自然不会因为权利金而伤脑筋,因此取得原著作者田中先生的支持才是捷径。盛大的驻日本代表应尽早设法直接拜会田中先生本人以示重视,力求取得圆满的结果。
    另外的题外话,2月末史克威尔艾尼克斯正式宣布将在年内结束与大宇的合作,由全资的新公司独立运营大陆地区包含《魔力宝贝》在内的全部游戏。并有望引进包含FFXI、前线任务ONLIN E在内的一系列游戏,用史克威尔艾尼克斯负责人的话说,日本已经在网络游戏上落后了,现在正是迎头赶上的时候。盛大与只相比在某些方面确实存在不足之处,其中缺少自己真正叫的响的独立品牌和因为WG等负面因素造成的的不良影响,就是其中最严重的问题。在与盛大相关人员的接触中,我多次提到银英ONLINE的运营除了实际的经济利益以外,其深远的影响力足以修正、弥补以上二点。银英的文化影响先不谈,单从游戏的严密性和需要玩家的协作性上,就可以做到从源头上杜绝WG这一游戏中的丑恶现象,由此不单可以保持运营游戏的长远利益,更可以重新树立盛大崭新的形象。
    最后一点,银英ONLINE的开发和汉化工作都是由BOTHTEC单独完成的,虽然有技术方面的原因。但是也不能不说明,盛大方面并没有能完全了解这一项目,可以完全担当此项目推广工作的人员存在。而相关参与项目的人员,不但缺乏对项目的了解,也缺乏工作的计划性和工作的热情。而我们银联虽然只是民间自发的组织,但是建立多年来与两岸三地的同好组织保持着密切的联络往来。自得到盛大与BOTHTEC方面合作开发银英ONLINE的讯息后,就保持了对此项目的持续关注,并对与盛大相关人员保持了持续的联络,也提过了各项积极的建议,同时还组建和协助组建管理了银英ONLINE相关主题的BBS(包含盛大方面的官方BBSS实质上也是由我方协助管理),如果今后在银英OLINE方面还需要我们任何协助,我们银联都会全力以赴协助盛大可以圆满的运营银英OLINE,这一点也希望盛大方面予以郑重考虑。

    银英联盟俱乐部外联主管
    帝国少将 卡奥斯?克斯拉

    PS:此信同时以E-mail、普通信件以及论坛公开信形式发布,还望广大银英同好和关注游戏的玩家,广为转贴。以期达到最大的效果。谢谢。
    附文章《写在传说开始之前》
    http://www.stage1st.com/bbs/showthr...threadid=138457
  • 卡洛德
    实在不行就由楼主开发 内部运营算了
  • e
    erhu
    盛大的东西在我们班不算什么
  • z
    zxwynail
    石器时代不是JSS制作,Wayi代理吗?