看了FF1553分鐘後的想法………
- citan8808感觉还不错,战斗系统貌似还挺多花样的
- 撸一记看完想说主角和路人真的是一个世界的么?
- 石中剑二当然不是,一开始就告诉你是新宿地震了,牛郎们去欧洲旅游
- pk_man先不说系统手感的,谁要玩4个非主流基佬啊!没有女人不玩
- 旅逆旅对啊居然真的没有能操纵的妹子。。。
- 石中剑二滚师3可以直接艹人,三男一狗可以看裸舞玩车震当然可以满足他们
- shizumaru2009宇宙起源MH
- snowingred二次元萌豚gal或者奶排这种多了去了,在FF**大言不惭没女人艹不玩的也是醉
- kane12开放世界做回合制,嘛,说不定以后法老控真的会搞个轨迹的开放世界玩回合制
- njjwl2006金庸群侠传算是开放世界回合制吗
- 夜影痕開放世界ATB 不就是FF12
FF12的戰鬥系統好像基本好評吧 - bandoFF12的战斗系统叫ADB不叫ATB,基本上和FF11还有FF14是一卦的
ATB的顶端是FFX-2和LRFF13 - 灰色的狐狸atb顶端lr ff13 +1
硬是没想到atb能做成arpg...服了,真的服了 - wzh5555ATB实在是没新意,反正这么多代我是玩腻了,
也很难再提升了,更不符合目前的画面表现力要求
倒是掌机作品或者外传性质的可以在ATB基础上玩玩花样
ADB的话目前应该还是可以有生命力的,不过加入更多的ACT操作元素也是不可避免的了 - bando那你就不是ff15的目标受众,仅此而已,目前来看15从系统上多少还是照顾到了指令型rpg的玩家的一些需求
也许你可以指望策划中的FF16和开发中的FF7R能多少体现一些ATB的特点,但是从大方向看FF正统作今后是奔着实时制的战斗而去了
虽然以SE的设计能力,ATB依然能做的很出彩,但是我想ATB应该就会和传统RPG的大地图一样离我们远去了
希望FF保持某个特定的形态也许才是最终幻想 - scai画面帧数太差 还是延期一年吧
- wbtsy别瞎吹啊。XBX和塞尔达哪像鬼泣了?
- shamal0324看完了,不错不错,这个出了就连同neo一起买。系统革新不是大大的好么?
- 江户川恩维作有这么重要吗?
当然不能操作女性角色我也觉得没啥重要的,就是四个男的太杀马特了点,什么我没资格说这种话。。。 - 雁落北山看完了,决定先退订等出了之后再看要不要出手
- 崎元仁从FF10开始升级系统都是走盘了吧,不知道为何SE如此钟爱走盘系统
- 灰色的狐狸而且还越走越无脑的..
- 崎元仁我宁愿无脑点,像FFB那样跟升级没什么区别,FF10那种走盘不想再玩一次
- iou90看完50分钟gameplay后发现虽然目标如何如何 但即使跟witcher比 还真是很不open world
但很ff 要ff7remake把大地图完全照比例重做得话 可能ffxv更与之类似吧 - cyberalogo那个防御和弹反的设定是不是受了刺客信条群殴时的影响。
- 狸狸狐
- Redis有人吐槽这个是带魔法的现代米国,好像确实没错