看了FF1553分鐘後的想法………

  • c
    citan8808
    感觉还不错,战斗系统貌似还挺多花样的
  • 撸一记
    看完想说主角和路人真的是一个世界的么?
  • 石中剑二
    当然不是,一开始就告诉你是新宿地震了,牛郎们去欧洲旅游
  • p
    pk_man
    先不说系统手感的,谁要玩4个非主流基佬啊!没有女人不玩
  • 旅逆旅
    对啊居然真的没有能操纵的妹子。。。
  • 石中剑二
    滚师3可以直接艹人,三男一狗可以看裸舞玩车震当然可以满足他们
  • s
    shizumaru2009
    宇宙起源MH
  • s
    snowingred
    二次元萌豚gal或者奶排这种多了去了,在FF**大言不惭没女人艹不玩的也是醉
  • k
    kane12
    开放世界做回合制,嘛,说不定以后法老控真的会搞个轨迹的开放世界玩回合制
  • n
    njjwl2006
    金庸群侠传算是开放世界回合制吗
  • 夜影痕
    開放世界ATB 不就是FF12
    FF12的戰鬥系統好像基本好評吧
  • b
    bando
    FF12的战斗系统叫ADB不叫ATB,基本上和FF11还有FF14是一卦的
    ATB的顶端是FFX-2和LRFF13
  • 灰色的狐狸
    atb顶端lr ff13 +1
    硬是没想到atb能做成arpg...服了,真的服了
  • w
    wzh5555
    ATB实在是没新意,反正这么多代我是玩腻了,
    也很难再提升了,更不符合目前的画面表现力要求
    倒是掌机作品或者外传性质的可以在ATB基础上玩玩花样

    ADB的话目前应该还是可以有生命力的,不过加入更多的ACT操作元素也是不可避免的了
  • b
    bando
    那你就不是ff15的目标受众,仅此而已,目前来看15从系统上多少还是照顾到了指令型rpg的玩家的一些需求
    也许你可以指望策划中的FF16和开发中的FF7R能多少体现一些ATB的特点,但是从大方向看FF正统作今后是奔着实时制的战斗而去了
    虽然以SE的设计能力,ATB依然能做的很出彩,但是我想ATB应该就会和传统RPG的大地图一样离我们远去了
    希望FF保持某个特定的形态也许才是最终幻想
  • s
    scai
    画面帧数太差 还是延期一年吧
  • w
    wbtsy
    别瞎吹啊。XBX和塞尔达哪像鬼泣了?
  • s
    shamal0324
    看完了,不错不错,这个出了就连同neo一起买。系统革新不是大大的好么?
  • 江户川恩维
    作有这么重要吗?

    当然不能操作女性角色我也觉得没啥重要的,就是四个男的太杀马特了点,什么我没资格说这种话。。。
  • 雁落北山
    看完了,决定先退订等出了之后再看要不要出手
  • 崎元仁
    从FF10开始升级系统都是走盘了吧,不知道为何SE如此钟爱走盘系统
  • 灰色的狐狸
    而且还越走越无脑的..
  • 崎元仁
    我宁愿无脑点,像FFB那样跟升级没什么区别,FF10那种走盘不想再玩一次
  • i
    iou90
    看完50分钟gameplay后发现虽然目标如何如何 但即使跟witcher比 还真是很不open world
    但很ff 要ff7remake把大地图完全照比例重做得话 可能ffxv更与之类似吧
  • c
    cyberalogo
    那个防御和弹反的设定是不是受了刺客信条群殴时的影响。
  • 狸狸狐

  • R
    Redis
    有人吐槽这个是带魔法的现代米国,好像确实没错