[发售前情报整理]Gungnir-魔枪军神与英雄战争-  游戏请去

  • 不灭的旋律
    大约在一年半前DHE系列制作人伊藤真一就在自己的blog上公布代号“9th”的DHE系列新作正式启动,但是在公布了一些系统和概念之后就渺无音讯了。本作就是9th的成品。
  • a
    adretyu67
    代号9th?真够凶残的。。。
    说起来这回的画风感觉又是和kn不一样,不过kn,rv,yu都是移植作品,hexyz用的是3d引擎,所以这回算是暂时专门为psp开发的?

    企画/原案:伊藤真一
    人设:きゆづきさとこ
    脚本:浅井大樹
    音乐:林茂樹
    开发:STING

    好标准的构成。。。


    Guard:? 约束里这个是强制格挡攻击,无论物理魔法,就是看rp,非常无耻非常imba好在存在武器特效无视guard。


    BOOST:支援作战,消耗战术槽
    BEAT:追击作战
    合体作战了。。。

    估计这回系统会是比较正经的srpg了,之前的神眷也是比较正经的rpg。。
    果然kn大暴死的阴影么。。。。
  • 尤古多拉
    其实KN DS版就让我去主线剧情客串就能救活了......

    不知道这次有没有我来客串呢,不要像烈焰同盟那种无厘头的客串就好,居然还有挂掉的情况

    这个女主似乎就是个村姑嘛,完全没有皇室血统嘛,战斗力行不行呀
  • 青空序曲
    公主自重啊人家最起码也是个贵族,那把大枪和你的圣剑多像!DHE系列女性一直强势肯定不会弱。
    论出场数帕梅拉是所有作品全勤,玛丽埃塔系列正统作全勤,你只能排第三。
    这次的主人公是反抗组织出生,要客串也是拥有相同属性的我才对
  • a
    adretyu67
    贵族,psp你要的销量没记错是5k,nds9k
  • T
    Tri-edge
    9th?这系列想怎么样`````````

    话说这系列我到现在都没理清楚世界观```是各种平行世界么?
    而且剧情好像一作比一作扭曲

    能来多一作像约束那样的从头闪到尾的愉快后宫剧嘛?
  • 青空序曲
    9th只是一个企画编号,不代表其他编号会成为实际作品。系列第3作的噩梦骑士编号就是Ⅳ。
    世界观理解成平行世界基本没错。神界和冥府唯一,故事发生的地上界是无数类似平行世界关系的世界群构成的。
  • a
    adretyu67
    1,2,4
    本来以为会是3,没想到是4
    然后我觉得应该是1,2,4,8.
    本来以为是8,没想到是9

    剧情扭曲什么的就算了。kn有爱的骑士们还是很多的。
  • 尤古多拉
    我知道呀,我不是说psp版我去了结果救活了。

    而是从最开始ds版我就应该去,要救就从最开始救......DS销量差会直接影响psp销量的。
  • 尤古多拉
    对,太扭曲了,上来就把我主城攻陷了,然后一个凶神恶煞长得跟我还挺像的人追着我使劲砍,我招谁惹谁了~~~
  • a
    adretyu67
    还是kn好,一个boss一首bgm,一个场景一首bgm,听的各种感慨
  • 不灭的旋律
    伊藤真一的ゲーム制作ノート时隔近两年终于更新,确认本作就是之前在开发的9th。
    也就是说本作也是DHE系列的一作。

    负责人设的きゆづきさとこ老师纪念此事画的新图
  • 梅原正吉
    这怎么都不像正统RPG吧..看见疲劳度就心烦
  • a
    adretyu67
    s RPG,虽然我觉得sting做的是slg,kn根本就是stg。
    fe776也引用过,不过好在有S药水可以减疲劳。
  • a
    adretyu67
    KN的人设和敌人是sting那几个画师一起合作的结果

    きゆづきさとこ负责的是原案。

    冥王压倒性的气势。
  • おりん
    已经确定是DHE9了?维基百科上看到DHE的词条已经把这游戏写进去了
    暴死是什么意思?我论坛逛得少,你们别蒙我
  • N
    Niu
    きゆづきさとこ除了原案外
    還畫了兩位女主天使的半身像
  • 追忆星霜
    正统SRPG??那就要玩了,不要又是些莫名其妙的系统
  • a
    adretyu67
    要算的话,还有大天使自身和最终章的炽天使的正脸,之前都是半边脸。

    官网28号才开。。怨念。。。
    一个长反派脸的还没公布。。。

    斧头都是双刃斧,看着kn设定里面写着最早想搞一手盾牌一首斧子的我方战士。。
    结果最后倒是魔物里出现了拿着斧枪和大盾的魔物。。特技guard。。。
    我可以吐槽我方的天使都是没翅膀的么
  • a
    adretyu67
    明天官网开张,应该就有更详细的东西了
  • 不灭的旋律
    一点新情报
    http://gmstar.com/psp/gungnir.html
    有难度选择
    通过战术槽可以改变行动顺序
    支持安装 不过对破解党来说没有意义
  • a
    adretyu67
    KN的读取时间还好了,虽然确实有点长。
    不过我对KN的怨念是为啥psp追加了对白收录而没有追加原画收录和BGM收录。
    另外高难度只是增加伤害和加快敌人速度比较怨念。
    我个人其实是希望nightmare难度下敌方像比较正统的stg一样,弹幕量翻倍什么的而不是碰一两下时间就没了。

    プレイの幅を広げる新システム「タクティカルゲージ」を採用。このゲージを貯めることにより、ユニットの行動順を意図的に変更したり、味方の支援や一斉攻撃を仕掛けたりと、他のS・RPGよりもより高い戦略性を組み立てることが可能です。

    改变行动顺序,多人援护攻击。没有实际演示看起来还是感觉有点浮云。
  • 不灭的旋律
    官网正式开张。果然第一次更新没有么重要情报,只能听听轻快的音乐了。
    男主:很憧憬被视为英雄的父亲
    职业剑士
    武器:剑、魔枪Gungnir

    女主:
    职业不明
    武器:枪、杖

    大哥:
    职业角斗士
    武器:斧、剑

    神界妹:
    职业女武神
    武器:细剑、弓

    看来每个职业都有至少两个武器
  • a
    adretyu67
    神界妹:
    职业女武神
    武器:细剑、弓

    果然是职业的女武神

    话说KN那每一关结束后的回想我就想了半天,果然是VP1的战魂回想。外加上女武神,职业上硕大的VAL。

    刚才更新,卡了半天啥都没刷出来。
    现在出来了,没啥太重要的东西

    音乐和没开张前的算是半激昂比起来,相当舒缓。村庄音乐什么的?
    估计这回的音乐应该不会比神眷差。
  • a
    adretyu67
    魔枪Gungnir

    说起来看到了+1.

    不知道这回这东西有没有随剧情流逝成长的能力。

    话说回来和冥府的武器扯上关系的没有一个有好果子吃,我的头像就是铁证
    最后被老大给做了,临死前终于恢复了自我
  • 不灭的旋律
    整理了一些最近的情报
    官网的BGM随机更换一共有三种,不想刷的话改一下地址也可以直接听:
    http://gungnir.atlusnet.jp/sound01.mp3
    http://gungnir.atlusnet.jp/sound02.mp3
    http://gungnir.atlusnet.jp/sound03.mp3



    3/1sofmap放出的商品图,但是第二天该图就被删除

    天使光环+翅膀+圣杖+神圣的金色,毫无疑问就是守护天使了。和这次的故事有什么关系?




    再来看看amazon的图

    指令与战术槽的消耗量





    注意Gungnir已经是+3,旁边有MASTER!字样
    Item显示的百分比可能代表一个单位携带的装备总和不能超过100%
    下方的我方单位可以看到不少大众脸





    这次有直接的分支选项,不知道对剧情有什么影响





    魔枪的必杀
  • a
    adretyu67
    音乐变换果然不是幻觉,我觉得剧情选择分支应该是类似BU的ABC三线结局,影响加入人物。

    看样子,这个战术支援系统又要弄疯人了

    这回的神界人是个蓝毛,难道又是YU那样最后跑出来打下酱油?
  • N
    Niu
    全勤的瑪莉耶塔 Sting是有多愛她啊?
  • a
    adretyu67
    大致就是女主角的地位吧,虽然剧情经常被拿出来婊。
    RV3章大boss,YU可以选择开战,KN干脆被冥王拆成两份。
    不过出现在正式标题后面还真稀罕。。。
  • t
    turtlejk
    才看到…期待下…会有汉化吧………
  • a
    adretyu67
    官网已出op。求分流,在线观看不能
  • a
    adretyu67
    http://video.sina.com.cn/v/b/47559600-1967344055.html
    在线观看地址
  • 青空序曲
    Inferno以上就是最高位魔族“魔神”了,目前已知约束之地的僵尸龙和冥王哈迪斯是这个级别。
    没记错的话Knights登场的三个手下都是Inferno。
    审判的利维莉娅属于绝对忠于魔神(冥王)的类型
    兽王是不甘心屈居他人之下但只能听从冥王
    巨神属于那种力量达到了魔神的级别但是智慧不够的Inferno
  • a
    adretyu67
    冥界泰坦游戏凶残的够可以,正常难度我记得是5w7,hard以上乘个2,就是11w4
    虽然说就是一坨肉但是这肉切起来都很费劲
    冥王本体才6w5的血,噩梦才8w7还是7w8?
    boss血量基本就是从1w一档,3w左右一档,直接跳到5w那一档。

    身上背着座山。。。造型倒是有向希腊泰坦克洛诺斯致敬的地方。
    身上无数的伤痕说是讨伐他的战士和魔法师们留下来的。

    说起来这骨头龙有人猜是RV的哈迪斯,不过我觉得不像,RV的Hades和KN的Zolgonarc一比气势差的太远。
    虽然我觉得是不是骨头龙待定,不过明显没有肉。。。
    我觉得国旗上皇家用的那枪不是魔枪。造型差的太多了。

    kn那op没办法,游戏登场人物太多,能让全体将军出来露个脸打个酱油就不错了。
    另外kn最大的缺点就是不能揍魔女一顿,让冥王给拆了。另外sb的一点就是还是只有3个存档。
    官网上动画还有一个空缺,我猜是实际演示。

    op里的脸没有人设那么幼了是件好事

    看着这op我觉得,难道这代我方就这四个主角然后下面量产脸招聘?
    现在还没出敌方介绍,你这是果断钓人胃口
  • a
    adretyu67
    审判的利维莉娅

    说起来这名字裁きのリヴリア算是在neta 約束の地リヴィエラ
    不过我觉得应该还是翻译成制裁好一些,毕竟約束の地リヴィエラ是塞了大杀器神罚必要时直接全体reset的。

    KN全体死光光,不过也可以说是求生不得求死不能。这算是全系列最扭曲没有之一。5个结局只有一个完美,剩下还都是反正活不了。
    走完美结局估计最后我方骑士应该都复活了,
    ガンツァー还是便当了残念,不过剧情中マリア有提到要拯救ガンツァー的唯一办法就是击破他,不过所谓的拯救,就是砍了。
    霸气的音乐配合恐怖的特技秒杀,不愧是ウィリムガルド王的左右手,虽然另外一个是枢机卿ケイブホーン。
    估计最后ガンツァー的第二骑士团团长的位置会被ラインハルト给顶替。

    不过走完美结局最后还是冒出一个人类总是会再次重复历史很让人不爽,
    虽然最后那两章城之主人明显是在哪里暗示这一切会不断重复上演。然后就是一只明显是在neta RV最后写历史的黑猫。

    不过分析剧情以后发现,黑锅都给第三骑士团,也就是枢机卿ケイブホーン背了。估计对西之民的苛刻,和对龙人族的压迫,都是他计划的一部分。

    这回的幕后黑手会是这么早就爆料出来的皇帝wolfgang3世我觉得不太可能,估计还有另外的解释,最简单的想法就是按照神眷暗线的剧情来解释。
    这一切就是为了魔枪和魔枪背后的上位魔族降临做好准备的。
  • n
    notromeo
    这回角色感觉不行啊。。。
  • L
    LEGEND-911
    話說新作《魔枪军神与英雄战争》是D.H.E.系列第4章?
    PS:很希望KN能用烈焰的引擎重做一次……KN獨特的玩法讓很多人望而卻步……
  • 青空序曲
    ファミ通フラゲによるとグングニル体験版が4/14より配信予定
    新キャラ、システムの紹介が載ってる載ってるっぽい

    本周有fami通有报道,据说有新角色和系统的介绍
    4/14会发布体验版
    等详细情报
    另外官网8号维护过一次,提升了BGM的音质
  • a
    adretyu67
    PS:很希望KN能用烈焰的引擎重做一次……KN獨特的玩法讓很多人望而卻步……

    KN的玩法就那样了,个人不太希望改成BU系统。
    就是大概彩京打灰机前四面的难度不到,只要愿意去上手自然就会习惯了
    反而倒是YU慢热,一开始啥都没有。

    sting貌似海啸影响不大?