日本街机摇杆一开始真的是为了节约成本采用方形挡圈的?

  • 舌怪
    看了个老外的摇杆发展史的视频,里面提出这样一种理论:
    四向摇杆采用的都是菱形挡圈,在八向摇杆发明后,日本人为了节约成本就继续使用了原有的挡圈零件,方向转个45度就是方形挡圈了。

    而同一时期,欧美和韩国都直接换成了圆形挡圈,以致后来方挡圆挡分化成了两大流派。

    作者自己也说了这只是他个人的猜想,但我觉得貌似有点道理……这事到底是不是真的,有熟悉街机历史的来科普一下吗?
  • 天知道
    93年时看到的还是方形的
  • 五月之雨
    1 档圈是摇杆里最便宜 但改变手感(几乎)最大的单个零件
    2 圆档圈不适合格斗游戏
  • 舌怪
    看到视频里美式街机还有一个特点:按键是微微下凹的
  • 舌怪
    @mendel
    书记能帮忙去某乎问一问么
  • z
    zag
    清水杆比三和杆回中力道强,街机似乎因为延长使用寿命用清水杆比较多

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • p
    peipei6955
    清水的弹力明显比三和大得多,而且内部构造也不一样。日本的街机多数采用三和那种类型的吗?
  • p
    peipei6955
    这种按键老街机有,可能不是美国人的原因,日本人应该同样也在用。我88年左右玩到的可乐妹的时空飞行员和太东的陆海空最前线都是用的这种表面凹陷的按键,作为射击游戏按键很舒服。现在这种微凸或平面的按键在90年代流行起来,两种按键并存了一段时间,再后来前者就见不到啦。
  • m
    mendel
    从来只有知乎来游戏论坛问问题,没见过反过来的
  • 舌怪
    显然这边没问出啥结果,而某乎那边颇有几个见多识广的老哥但我请不动
  • m
    mendel
  • A
    Aric_Bear
    http://www.sanwa-d.co.jp/product/index.html

    上三和官网看了一下,第一个产品JL-B-2,4,8的卖点就是可以更换档圈。看这个名字明明规则应该是可以从二向到四向到八向的吧。如果能够找到更换的档圈的图片的话就能知道这个方形档圈是故意设计的还是4向来凑合的。

    话说三和的按键不论大小还真是没有一个凹进去的。
  • 五月之雨
    并不是凑合,四方相对于圆形四个正向键程短,斜向更容易准确,用惯了四方再用圆环会觉得内环很大
    另外很难想象这东西会有什么生产成本的差异,并且替换极为方便,真有需求的话街机厅就会更换