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4.4 一键开镜
守望先锋黑百合"开镜"默认是 ---> 鼠标右键
听说有人为了克服鼠标右键开镜的弱点,将开镜设为"左SHIFT"或其他键位
这样个人化的设置并不普遍,肯定有其特有的优点,但也必然会有其特有的缺点.
资源时间所限,我们以下讨论都是以系统默认的"鼠标右键开镜"为前提.
换个方式理解
假设现在有个体力活,称为"原始任务"
Windows桌面,
要你将鼠标准确移动到某个文件夹图标上,左键单击打开
Windows的最基础桌面操作了,够简单吧
即使让你连续打开遍布桌面的100个1000个文件夹,也许你会觉得烦,
但你肯定都能准确做到,动作不变形,准确定位点击
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然后,还是上面的工作,我们给增加一个限制条件:
"现在只有按住鼠标右键不放的前提下,左键单击才会生效,
否则左键不会有任何反应,按了等于白按"
你思考了一下,有2种方案可以应对
方案一:
你永远按住鼠标右键不放,移动鼠标,单击左键点100下1000下直到全部点完,才能放开右键
这个方案有许多问题
首先,永远按住右键不放,会有个持续向下的对鼠标的压力,如果你有抬起鼠标划动的习惯,
那更是令你痛苦,因为你同时要做出向上抬和向下压的动作,很别扭.
其次,即使你没有抬起鼠标划动的习惯,你只平移,但你向下压的力令鼠标与鼠标垫
的摩擦增大,至少和平时鼠标完全无压力时的有明确差别.
再次,你平时的单击鼠标左键,对你的手而言,只有食指一个点用力,准确并清晰
你现在按住右键不放,同时食指单击左键,你的潜意识肯定是认为有2个点同时用力,
这个和现在手机单点触控和多点触控的感觉是一个意思,2点触控时,不一定能在
任何时候都像单点发力那样清晰,有可能产生信号模糊或延迟.
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方案二:
什么键都先不按,移动鼠标到目标上面,然后按住右键不放,单击左键,之后马上放开右键,
恢复"什么键都先不按"的状态,然后寻找下一个目标重复
方案二比"一直按住右键不放"的方案一好不少,很接近我们最先的毫无限制条件的情况了,
只是操作量多了一点点而已,毕竟每次单击之前,必须多点一次右键
但是,在单击的时候,依然还是必须2点同时用力,触感依然必然与"单点用力"有区别
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不使用"一键开镜" (即关闭"一键开镜")
就是以上 方案一 与 方案二 的结合,
如果你的黑百合打算实行"维持开镜连续狙击"策略的话,那么就是"方案一"的情况
如果你的黑百合打算实行"开枪->收镜->开镜->下一枪"策略的话,那么就是"方案二"的情况
无论是方案一或方案二,其2点同时用力的特征,必然使你在开枪瞬间前臂肌肉拉紧,
你之前无论玩过哪个英雄,都没有那么奇怪的发力状况,这也和你用了十多年二十多年
的Windows操作系统不一致,你还要在如此别扭的情况下,精确地移动准心爆敌人的头,
这个操作令很多黑百合玩家很不爽,后来暴雪终于加了个"一键开镜"功能,提供了相应解决方案
不过,"一键开镜"也不是没有缺点,以下是对比
"关闭一键开镜" 与 "打开一键开镜" 优劣对比:
放开"鼠标右键"就关镜这个动作实在是太自然了,约等于"自动关镜"
优点: 1.收枪快
有掩体对狙优势
有利于躲避法老之鹰的中远程导弹/76的中远程榴弹
2.紧张时,也能确保收枪
"打开一键开镜"有小概率因为紧张而出现"忘记收镜就想跑"的情况,
"自动关镜"就几乎不可能发生这种悲剧
缺点: 1.影响瞄准,有可能稍微降低一点命中率
(原因参考上面的方案一和方案二)
2.长期操作的话,对手指/手腕/前臂有严重压力
假设原始任务不是要求100/1000,而是要求10000次的话
点10000次的话,你应该会觉得手指或前臂有点僵硬了,
我们假设现在这种疲劳度为100个单位
那么限定"必须先按住右键,左键才有效"条件下
方案一(按住右键永远不放,同时点左键10000次)的疲劳度 约为 3000个单位
方案二(平时完全放松,单击左键前按住右键不放一段短时间)的疲劳度 约为 500个单位
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