趣味小问题10_守望先锋_黑百合入门不精通_v1.6

  • h
    haru橙子
    等一个挂片
  • 好多大象啊
    一个小错误:远古时期寡妇开镜也要充能的,只不过关镜之后不是立马直接归0,所以快速的持续一关一开可以保持能量100%。
  • a
    alann
    楼主你的柯南还更新吗
  • 黑岩泪香
    你好,我們一起來重建帝國吧。
  • s
    s1mix
    好的,感谢指正!

    MIX没有亲身经历过远古时代,主要看视频侧面了解,会尽快修改~
  • l
    lvseqiji
    新的meta只玩狙和锤妹,猥琐无比
  • a
    aji47
    lz lz 你天梯多少分啊?我主玩锤妹和dva,带我上大师可以吗
  • 暴走的包子
    抬头看了看发帖日期,一年前还是有用的
  • s
    s1mix
    hihi,aji47

    很不好意思啊,MIX玩暴雪所有的游戏,从来不玩赛季/天梯的...

    加上从来不开麦, 即使勉强去天梯也是坑队友, 就不要去害人了

    老年人安心休闲打打快速死斗就好了
  • s
    s1mix
    嘿嘿~ MIX的帖子从来都是总结性而非蹭热点型的啦~

    研究20多年前的柯南,研究1929年的电影,MIX自己都觉得是不是该改行当个考古学家了

    不过后来发现还是有同好需要的, 那对MIX来说就是值得的~
  • t
    tclm
    不这样怎么能体现出狙击水平的差距

    —— 来自 HUAWEI DUK-AL20, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.2
  • w
    wxy5592
    我一般对面有法鸡我们家拿她没办法的时候,不管成不成,我都选黑百合,我们鱼塘的鱼苗是这样的

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • d
    diodio233
    这两天去TF2的休闲服玩狙击,杀得又多又痛快..
    ow的黑寡妇生存环境真是太恶劣了(太吃队友
  • t
    turnxxx
    这英雄难度太高了,我根本点不到头,还是猎空和尚这种对瞄准精度要求不是太高的适合我

    —— 来自 Xiaomi MI 5X, Android 7.1.2上的S1Next-鹅版v1.3.3.2
  • d
    diodio233
    进去点休闲模式,然后把模式全勾上, 12V12的乱斗,很休闲,10秒钟匹配一把,想退就退
  • t
    turnxxx
    感觉三妹太无聊了,我中近距离瞄准其实还可以,猎空这种散射,和尚这种子弹判定特别大的打起来挺舒服。我和尚还经常伤害金呢

    —— 来自 Xiaomi MI 5X, Android 7.1.2上的S1Next-鹅版v1.3.3.2
  • s
    s1mix
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    4.4 一键开镜


    守望先锋黑百合"开镜"默认是 ---> 鼠标右键

    听说有人为了克服鼠标右键开镜的弱点,将开镜设为"左SHIFT"或其他键位

    这样个人化的设置并不普遍,肯定有其特有的优点,但也必然会有其特有的缺点.

    资源时间所限,我们以下讨论都是以系统默认的"鼠标右键开镜"为前提.




    换个方式理解

    假设现在有个体力活,称为"原始任务"

    Windows桌面,

    要你将鼠标准确移动到某个文件夹图标上,左键单击打开

    Windows的最基础桌面操作了,够简单吧


    即使让你连续打开遍布桌面的100个1000个文件夹,也许你会觉得烦,

    但你肯定都能准确做到,动作不变形,准确定位点击




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    然后,还是上面的工作,我们给增加一个限制条件:

    "现在只有按住鼠标右键不放的前提下,左键单击才会生效,

    否则左键不会有任何反应,按了等于白按"



    你思考了一下,有2种方案可以应对

    方案一:

    你永远按住鼠标右键不放,移动鼠标,单击左键点100下1000下直到全部点完,才能放开右键


    这个方案有许多问题


    首先,永远按住右键不放,会有个持续向下的对鼠标的压力,如果你有抬起鼠标划动的习惯,

    那更是令你痛苦,因为你同时要做出向上抬和向下压的动作,很别扭.


    其次,即使你没有抬起鼠标划动的习惯,你只平移,但你向下压的力令鼠标与鼠标垫

    的摩擦增大,至少和平时鼠标完全无压力时的有明确差别.


    再次,你平时的单击鼠标左键,对你的手而言,只有食指一个点用力,准确并清晰

    你现在按住右键不放,同时食指单击左键,你的潜意识肯定是认为有2个点同时用力,

    这个和现在手机单点触控和多点触控的感觉是一个意思,2点触控时,不一定能在

    任何时候都像单点发力那样清晰,有可能产生信号模糊或延迟.


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    方案二:

    什么键都先不按,移动鼠标到目标上面,然后按住右键不放,单击左键,之后马上放开右键,
    恢复"什么键都先不按"的状态,然后寻找下一个目标重复

    方案二比"一直按住右键不放"的方案一好不少,很接近我们最先的毫无限制条件的情况了,
    只是操作量多了一点点而已,毕竟每次单击之前,必须多点一次右键

    但是,在单击的时候,依然还是必须2点同时用力,触感依然必然与"单点用力"有区别


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    不使用"一键开镜" (即关闭"一键开镜")

    就是以上 方案一 与 方案二 的结合,

    如果你的黑百合打算实行"维持开镜连续狙击"策略的话,那么就是"方案一"的情况

    如果你的黑百合打算实行"开枪->收镜->开镜->下一枪"策略的话,那么就是"方案二"的情况

    无论是方案一或方案二,其2点同时用力的特征,必然使你在开枪瞬间前臂肌肉拉紧,

    你之前无论玩过哪个英雄,都没有那么奇怪的发力状况,这也和你用了十多年二十多年

    的Windows操作系统不一致,你还要在如此别扭的情况下,精确地移动准心爆敌人的头,


    这个操作令很多黑百合玩家很不爽,后来暴雪终于加了个"一键开镜"功能,提供了相应解决方案


    不过,"一键开镜"也不是没有缺点,以下是对比


    "关闭一键开镜" 与 "打开一键开镜" 优劣对比:


    放开"鼠标右键"就关镜这个动作实在是太自然了,约等于"自动关镜"


    优点: 1.收枪快

    有掩体对狙优势

    有利于躲避法老之鹰的中远程导弹/76的中远程榴弹

    2.紧张时,也能确保收枪

    "打开一键开镜"有小概率因为紧张而出现"忘记收镜就想跑"的情况,
    "自动关镜"就几乎不可能发生这种悲剧


    缺点: 1.影响瞄准,有可能稍微降低一点命中率

    (原因参考上面的方案一和方案二)

    2.长期操作的话,对手指/手腕/前臂有严重压力

    假设原始任务不是要求100/1000,而是要求10000次的话

    点10000次的话,你应该会觉得手指或前臂有点僵硬了,

    我们假设现在这种疲劳度为100个单位

    那么限定"必须先按住右键,左键才有效"条件下

    方案一(按住右键永远不放,同时点左键10000次)的疲劳度 约为 3000个单位

    方案二(平时完全放松,单击左键前按住右键不放一段短时间)的疲劳度 约为 500个单位


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  • A
    Anorexia
    可以考虑转型用秩序之光。
    我前段时间练黑影掉到了3200,然后玩累了头铁玩阿三又回到了4000
  • a
    aji47
    贴个生涯截图我看看,否则不信。
  • A
    Anorexia
  • a
    aji47
    妈耶,这还真有点秀
  • s
    s1mix
    新增: 黑百合的灵敏度策略与"调枪" 之 "后坐力补偿"(原理)
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    s1mix
    新增: 黑百合的灵敏度策略与"调枪" 之 "后坐力补偿"(实验与应用)
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    s1mix
    新增: 黑百合准心研究 之 准心形状的要求
    新增: 黑百合准心研究 之 十字准心 "大十字" 与 "短十字"
    新增: 各种有趣的讨论与补充 之 "瞬镜的知识错误"
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    s1mix
    v1.3 新增: 黑百合准心研究 之 "圆圈准心" 与 "点状准心"
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    s1mix
    Release Notes:


    v1.4 新增: 黑百合灵敏度调整实战 之 旁门左道
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    s1mix
    Release Notes:


    v1.5 新增: 黑百合爆头研究 之 内容来源声明
    新增: 黑百合爆头研究 之 子弹横截面
    新增: 黑百合爆头研究 之 3D爆头模型研究 --- 测试环境说明
    新增: 黑百合爆头研究 之 3D爆头模型研究 --- 士兵76的爆头模型
  • s
    s1mix
    Release Notes:


    v1.6 新增: 黑百合爆头研究 之 子弹横截面 --- 测试环境说明
    新增: 黑百合爆头研究 之 子弹横截面 --- 黑百合的子弹横截面
    新增: 黑百合爆头研究 之 子弹横截面 --- 半藏的子弹横截面
    新增: 黑百合爆头研究 之 子弹横截面 --- 天使的子弹横截面