God Hand玩了,蛮不错的,大家讨论讨论

  • x
    xiaogao
    玩了一小时,目前只对背景画面不太满意,其他人物建模,手感,爽快度,难度,都不错,怎么看都不像一个26分的游戏,以前一直觉得28分以下的游戏肯定有啥硬伤,看来这个标准要降低了...
    奇怪的是电击PS2给本作的评价就不错...

    剧情很kuso...
    一些动作也很kuso...
    发动神之手后攻击的感觉就是那健次郎啊,就差那疯叫了...
    移动方式,只要习惯了BIO4的话,会感觉本作比BIO4更顺畅点...
    开始有EASY和NORMAL难度选择,我选了NORMAL,感觉难度一开始就蛮大的,教学也比较简陋,只有一些提示...
    菜单中可以自己定制连招...
    游戏整体节奏蛮流畅的...

    目前看来,这游戏很硬派,应该值得研究,不过玩到后期的感觉如何,就不知道了

    这几天游戏多,RR2已经也已经有了,等会儿还有大众网球和合金弹头6,可能没太多时间玩本作了,先看看.
  • 二叔我错了
    ACT非硬派不玩
    听起来不错
    明天去买盘,不过要周末才能开玩了
  • 飚狼敢达
    D商没盘,伸手要下载……诸位,谢谢了……
  • 陌生的天
    下载中...ms6出来了没?
  • t
    thinkhome
    菜单中可以自己定制连招........赞...
    PS:FAMI说了,后期就很无聊,会不会..小高再玩段时间,看看...
  • 鬼。COOL
    好长时间没玩游戏了
    想玩这个也
  • H
    H5N1
    1.1G,不知今天晚上下得完否。
  • x
    xiaogao
    如果后期新技不多,敌人类型和动作变化不大,通关后隐藏要素不多,那就无聊了
    真是如此的话,那这又是一个框架不错但内里不丰富的游戏了

    现在在狂耍RR2...
  • 五飛
    不给下载讨论个毛,鄙视乃:awkward:
  • m
    murder
    视点太近,打起来不爽
  • S
    Sama
    bctp://task/%28PS2%29%5B060914%5D%5BCLOVER%20STUDIO%EF%BC%8FCAPCOM%5DGOD%20HAND%28iso%2Bmds%2Brr%29%2Erar/1188351099/5e1ba4912748cacd9f870760cb5dda554b61247d/
  • c
    captoon
    8知道D版盘有了没 明天出去买
  • c
    cami
    玩了1小时不到 感觉不错
    有点joy3d版的影子 以招克招
    有些雑魚被干掉后会出来个类似替身的东西 挺耐打的
  • S
    Sama
    一开始没有防御还真不习惯 后来发现闪来闪去的感觉还不错XD

    空中连击很爽快 技能破坏力超强 很多场景都可以破坏和利用 恶魔爆掉的时候用少许killer7的感觉 对这游戏的第一印象挺好
  • X
    X6Sander
    大半夜不睡觉............其实我想说,传我
  • s
    sqf1981
    选EASY,连续死了3次

    就是和厉害点的杂兵1VS1,都被欺负,郁闷
  • 五飛
    猛踩好爽,刚开始还没多少kuso技。游戏一开始,根本就在kuso北斗神拳啊!
  • c
    cami


    water!
  • c
    captoon
    No.91 号 技 设定在 三角或者X上

    4口 设定为 上段 快速 的攻击 敌人尸体没消失前 就按 三角或者X 然后追打 4口接三角/X 反复如此可以快速提高LEVEL UP
  • 老男人
    贱次狼满塞
  • k
    korokoro
    出现经典的拆车子……赏金5000……
  • k
    korokoro
    猥琐的双人组还是有点难度呀
    老是攻击我下盘
    我也只能用灭火来回报……
  • S
    SoulReaper
    猥琐的双人组那些箱子直接扔死一个…… 剩下的就好办了……比魔化兵好打
    魔化兵打起来感觉和假面骑士kabuto一样……clock up!

    但是我还是要说:除了手感其它都是渣! 特别是视角
  • 五飛
    卡在胖子瘦子女人三人组第二次出场,一起上阵吃不消啊……
  • q
    qyqgpower
    传了OST在S1的音乐FTP里
  • 老男人
    无耻伸手求LS签名游戏的全CG...

    麻痹这次的水姬合集DVD没下到...
  • 无题
    感觉这游戏更适合16:9的画面,左右实在是太窄了,什么都看不到

    刚开始不久,胖子的头突居然比本田还夸张[m]023[/m]
  • 五飛
    跟恶魔之手苦斗中,那家伙这么会避攻击,我最多一次只打掉他半条血,真够难的。>:o
  • k
    korokoro
    现在的魔化兵只要能够解放神手的话 一套一个
    后期就不知道了
    感觉一定要活用回避
    COMBO数不是很重要
    如果敌人在视野外 就多用右摇杆拉来达到一部分移动的目的 毕竟是带有闪避效果的
  • 杨 泉
    视点太恶心,转换very有问题
    对于ACT来说,竟然存在转向的问题
    好去死了
  • k
    korokoro
    的确是bio4式的……
  • 北京阔少
    上海有卖盘了吗
  • k
    korokoro
    有 昨天入手的 长宁……
  • x
    xiaogao
    有人和我一样也住长宁啊
  • C
    Chao
    敌人攻击瞬间推R3上进行回避SF3味道,同样避不了投技
  • S
    Sama
    这游戏操作熟练以后越玩越有趣 目前第4关boss战中 之前的三人组二回战打出了一地的水果 轻松通过XD

    用截图作了个这个……

    [本帖最后由 Sama 于 2006-9-14 22:50 编辑]
  • 紫枫 VOL.3
    果然很难的东西............选了EASY,才玩到第1关第2节.
    我从来不抱怨视角问题的..............这次却要说,因为这个视角问题给降到这么低分的话,的确活该
    目前感觉至少要比君临都市好玩多了...........还有我喜欢这样重视人物建摸牺牲背景的做法,
  • 死线
    打恶魔有什么诀窍么?这些家伙的回避超高,动作几乎没有硬直啊……

    选了NOMAL,现在发动一次三级神之手也只能打掉恶魔2/3的血……如果在TP不满的情况下碰见带刀恶魔,就死定了……
  • S
    Sama
    养成保存TP的习惯 恶魔出现就马上R2爆气 然后方块键猛攻 杀不死就马上接神之技 后面学会攻击力强的普通技之后 恶魔通常爆一次杀一只
  • X
    X6Sander
    连续爆恶魔就死定了XD

    看来那个下跪的神之技就是用来避免恶魔出现的XD
  • 死线
    那玩意会降TP槽等级的,根本不敢用……
  • k
    korokoro
    如果没有TP的时候遇到魔化兵
    首先祈祷一下
    接下来就是注意不要用过多的combo 因为完全没有用…… 一但被格当反弹后果自己知道
    攻击方面一定要配合右摇杆来推上或者拉左右来闪避
    硬直长的招也千万别用
    说穿了就是靠速度和走位打持久战 直到TP满……
  • S
    Sama
    那不是TP等级 而是敌人强度等级 等级越高敌人越强 出现恶魔的几率越高 高等级只关系到通关之后的结算 说白了就是浮云而已
  • Z
    ZCthezero
    还没玩到啊……
    的赶紧了……
  • 前前轻拳
    打死恶魔留下的宝箱能开出好东西来,比如说在Stage 2nd我就开出一个性能不错的“正拳突き”(可造成大硬直,可蓄力,非卖品);有些招式只能这样入手。

    但是也会开出500元或者商店货这样的鸟奖…… >﹏<

    至于恶魔,我目前只遇到三种:徒手恶魔(体表蓝色),手刀恶魔(体表绿色),针球恶魔(体表红色);前两者和用七年杀爆菊花的矮子一样会主动兜到背后偷袭,此时同样会出现反击的QTE。

    故意背对着它们也可以诱发偷袭,但更多时候会白挨打…… >﹏<

    这三种恶魔,单挑的话我认为很好打,我只用酒打拳1→右チョップ1→左チョップ1→正拳突き外加穿插ソバット便打得它们还不了手;它们的反击距离短,如果不小心被挡下来的话,用后翻就可以回避掉。
  • c
    captoon
    每关你把 商店里的绝招都买光了 恶魔箱子开出来的80%都是500大洋
  • S
    Sama
    SM女的恶魔形态真是中看不中用 攻击力虽然BT 可惜硬伤太多

    又作了一个XD
  • S
    Sama
    打穿了 最终boss的血还真够厚的……

    通关后NEW GAME追加Hard难度 读取通关记录可以进行二周目 商店所有技能开启 可惜金钱、能力一概不继承:awkward: (该死的Capcom)

    在商店可以更换服装 女主角一套 男主角三套

    附:女主角的兔女郎装


    可恶的字幕……
  • 五飛
    对付那个恶魔之手的家伙如何打?:awkward:
  • C
    Chao
    恶魔之手很好对付,放火焰动作太多。多用可以回避上段攻击的水面蹴。