RPG制作攻略与素材~活动提问版

  • a
    a1399378410

    VX:http://pan.baidu.com/share/link? ... 5&uk=1158439403

    XP:http://pan.baidu.com/share/link? ... 5&uk=1158439403

    ACE:http://pan.baidu.com/share/link? ... 1&uk=1158439403

    {:7_503:}活动的附带产物~估计以后也可以给各位当做正式贴士来食用~真是一举两得啊~

    你们的导师不是我,是晓可。提问的时候要记得@他啊~不然提问失败了,别怪晓可。他可是无辜的。

    {:7_534:}大家开始踊跃提问吧~反正导师是免费的、

    除了a130a11发布其余素材链接,和提问回答外活动期间禁止其他发言。

    有关发帖等问题不懂的去活动贴@任意一个裁判。

  • a
    a130a11

    这几天自己在做RPG居然把素材什么的都忘了发...先声明,我的66RPG以前的号找不到了,这些素材都不是用积分换的正版素材,全部都是在网络上找到的,而且比较实用的素材,这次活动是否添加自定义素材是不限制的,所以素材下载与否,请慎重考虑!并且,下载前,请先查看是否为自己可用(XP、ACE或VX)我直接就先发下百度盘文件夹链接好了....

    http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3756902215&uk=1158439403

  • 戰國武士

    {:7_460:}拿萌系頭像作RPG的主角頭像 OK嗎?

  • 晓可

    要我出现一下么~~~

    其实我的大部分经验都是汉化和自己弄小作品时候累积的,太难的我也不会~还请手下留情啊~~~

  • 戰國武士

    問問....天氣背景怎麼用....

    像牧場物語那樣 每天天氣隨機出現

  • 晓可

    随机数呗~在变量里面设置一个随机数然后切换地图的时候自动加载一次对天气进行控制

    每次休息的时候随机数重置

  • 戰國武士

    {:7_472:}事件欄沒看到隨機數阿

    是分支條件那邊嗎?

    我是VA的

  • 晓可

    事件里面有个变量操作

    里面就有随机数,可以选择范围

  • 戰國武士

    喔喔 了解 那大概會了.....吧.....

    到時候有問題再來找小可大吧{:7_532:}

  • 戰國武士

    {:7_511:}我又來發問了 剛剛測試遊戲時發現

    事件分頁我使用獨立開關來開啟

    想作成第一次對話比較特殊

    第二次對話開始就完全相同的情況

    於是在第一頁結尾設定 獨立開關A開啟

    第二頁設定出現條件為 獨立開關A開啟時

    可是第一次對話時就會出現錯誤

    腳本Window_Message 347行怎樣怎樣的

    {:7_511:}

  • d
    d9087625

    {:7_504:}某可以说某打开进去了之后就不会弄了……

    怎么破啊……{:7_504:}

  • 戰國武士

    左上角那橫排可以選擇地圖模式或事件模式

    在地圖模式畫好地圖(((或是讀取內建地圖

    然後切換到事件模式 雙擊可以進入事件欄設定

    事件模式下 對地圖按滑鼠右鍵可設定初始位置

    .......這黑條....俺好痛啊

  • d
    d9087625

    画地图哪里还可以理解一下但是后面的事件完全不会弄啊……

    想要出现点台词什么的的完全不会弄啊……{:7_504:}

  • 戰國武士

    事件模式下 雙擊地圖可進入事件編輯模式

    執行內容欄位那邊雙擊就會出現事件指令

    裡面有"顯示文字"

    那個就可以設定對話了

  • a
    a130a11

    {:7_482:}你要@晓可啊....他是顾问..好吧,帮你@一下好了...

    那就@一下好了@小可 ←不要吐槽我怎么@的

  • d
    d9087625

    {:7_519:}

    好的某去试一下~~谢谢小绿了~~

    话说某想知道哪些剧情的移动怎么做的?

    就是开头的动画什么的……{:7_503:}

  • 戰國武士

    將玩家初始位置放到地圖上

    並在該地圖設定事件

    觸發條件設定為自動執行

    遊戲開始時就會開始跑了

  • d
    d9087625

    谢谢大水怪~~{:7_519:}

  • d
    d9087625

    谢谢小绿~~

    恩恩~~到时候还有什么不懂的话就继续问小绿啦~~

    晚安啦~~{:7_519:}

  • 晓可

    嘛,这个错误是脚本的问题,你查查看吧

    另外,这个情况完全不需要分页啊,一页就可以解决了

  • 戰國武士

    {:7_500:}腳本問題啊...我是載66RPG的說

    至於一頁解決?能否說說具體如何實行?{:7_532:}

  • 野田美纪

    学姐的那个咱已经打穿了{:7_536:}

    有新参赛作品的话记得@咱或者Q咱{:7_536:}

  • 晓可

    IF独立开关A关闭,则

    初次内容增加部分

    独立开关A开启

    end

    重复内容

    一般来说这么写的比较多

  • 凉爽芥末

    —,— 我想要一个基础攻略,有这个东西嘛,暂时第一次做这个!

  • a
    a1399378410

    {:7_503:}有啊~66RPG上面有很多呢~不过,好像不可以发别的论坛链接

  • 凉爽芥末

    有这个论坛就好了,剩下的咱就自己弄!

  • 戰國武士

    {:7_472:}剛剛找到運行不能的原因了.....

    兇手是這支紳士@李馨雨

  • 晓可

    = =这是什么情况。。。。。。

  • 晓可

    = =这是什么情况。。。。。。

  • 戰國武士

    "这家伙很懒,只留下一地节操!\(^o^)/"

    後面那個表情圖示被判定成內建指令了

  • 李馨雨

    我太厉害了= =

    节操的威力果然强大!{:7_508:}

  • 晓可

    两个斜杠表示斜杠~

  • 2
    2ojujiru

    問一下

    VX系統的

    遊戲起始畫面的圖要怎麼換?

    就是開始遊戲 結束遊戲的那個畫面

    @晓可