脑白金只是种寄生体。

  • s
    scoysce
    脑白金类的热销

    一方面是因为有厂子乐意做,成本低,风险小;
    另一方面,脑白金是一种寄生类产品。
    个人倾向于把它和x360的arcade game做比较。


    那么又为什么说其有寄生体的特点呢

    一)因为其‘小’,小制作低风险,在形体和结构的复杂性上相对类似。

    二)多数人不会因为一款脑白金系的游戏而去购买一台主机或一款掌机(仅为揣测),它的寄生需要一个强大有力的寄主,至于如何强大,我还没琢磨透,局部的可以参照装机量和该主机上其它非脑白金类游戏的质与量,换一句话,吸吮的养料就是其它比起脑白金更显成品特质的,更有历史和良好口碑的游戏。正是那些非脑白金类的游戏支撑着一个寄主从而延续着脑白金这个寄生体的生命。

    举个例子,nds,任氏在相当一部分人群中是有口皆碑的,ds站在掌机的角度看,游戏数量首先要肯定,在庞大基数下,优秀作品自然不会少,这是其一;其二就是nds的主机销量,这个还是不说了吧。

    所以说,大家大可不必针对脑白金泛滥这个现象表现出过分的担忧,不安;也不需要对市场对玩家做出轻蔑的指责和谩骂。
    当大多数厂子沉迷于脑白金的开发时,终有一天他们会很清醒很深刻地认识到,赚mini game的钱是要架构在一个很厚实的正统游戏(传统?算了,我不知道该怎么形容)的基础之上的。没有强大的寄主,脑白金活不长的。
  • s
    scoysce
    老大,看这句。

    我意思是脑白金的成功更要归功于其它游戏为它支起的一个平台。

    脑白金卖得比其它在大家看来更有诚意的作品多,实则是个很正常的现象。
    它所体现出的生命力是诸多养分共同提供的总合,再打个折扣。比其中的一个供应者显得更强大并不是什么病态的表现。
  • f
    fblq
    我感觉用寄生这个词也蛮不错.

    硬件优秀易开发功能强大且新颖,导致大部分软件登陆.

    大部分软件登陆如果适用平台出现优秀作品,导致硬件销量增大

    硬件销量增大,优秀软件层出不穷.

    .....


    其实回顾以前主机除FC独霸时代.其它主机大战脱颖而出的几乎都是走这个规律.
  • M
    Macro
    用户基数扩大,带来CU和LU的整体市场上升,很多人都支持这理论

    不过还是看看NDS和WII上惨淡的传统第三方游戏销量,现实点好了

    用户层的问题不是那么简单就能解决的
  • s
    scoysce
    主席啊,这个就别深究了好伐,我学文的。
    只是想让主题好理解一些,弄巧成拙就见谅一下了。
  • f
    fblq
    呃...也是,回帖太快没加考虑....

    应该是说共生关系... = =!
  • f
    fblq
    传统游戏...唉..
    先不说游戏.
    这个时代主机,家用主机地位都被掌机给霸占了.
    软件方面出点问题也实属正常了.呵呵...
  • h
    hagger
    顶楼的意思不是脑白金寄生在DS上,而是脑白金寄生在DS上大量的高质量的游戏上

    我觉得这说法没错
  • e
    elims
    脑白金也大大带动装机量了,也大大增加品牌效益了,它也成为了DS的一份重要的养分
  • r
    ryu_hayabusa
    LZ你完全搞错了
    在日本,很多人都只为了一个脑白金去买NDS
    对于一个35~55岁、事业有成的中老年人来说
    花两万块给自己买个玩具简直是小菜一碟
    更何况是为了让大脑恢复青春的投资
    于情于理都是该买一套回来的

    脑白金的成功主要是广告的成功
    各种恢复脑力、恢复青春的煽情措辞
    目标客户很难不动心
    就像化妆品广告,人人都知道是假的,可大家又抱有侥幸心理
  • s
    scoysce
    这个观点我也想过,但是从逻辑上似乎很难站得住脚。

    一)、脑白金被认为和其它传统游戏大相径庭,这似乎没人反对。
    二)、其它传统游戏由于类型或多或少的雷同,不同系列的竞争的存在感比较于脑白金与传统游戏的竞争显然是明显的多。
    这就导致 三)、养分输出输入的关系极为不平衡。

    脑白金从其它游戏身上获得的益处远比它们从脑白金身上获得的多。
  • e
    elims
    那更加能说明脑白金吃的是草,挤出的是奶……

    一来没有占用传统游戏类型的市场份额,而来开拓了主机市场

    LZ的观点的第二点开头这句是站不住脚的,日本人是最容易发明创造一些没有内涵的流行物风靡世界的民族……
  • e
    elims
    对于很多DS的用户来说,可能对游戏没有兴趣,但是他们因为广告而买了一个脑白金+DS

    即使大多数人并没有玩游戏,少数人也有可能因为广告上的宣传而进而购买传统类型的游戏,因为他已经有一款主机了,需要的只是一张卡
  • s
    scoysce
    嗯。这反驳了我的部分观点。
    但是其它传统游戏对脑白金的支持,这个观点我还是要保留的。

    谢谢 ryu san 的补完。
    题外话,你在日本?哪个城市?我9月就过来鸟~~
  • H
    Hush
    有脑白金,才有DS的流行。楼主太宅了,大概没办法接受这样的现实...
  • M
    Macro
    我觉得任天堂这个所谓的“用脑白金打下装机量扩大基数,之后再用传统游戏吸引CU回归”还是太过理想化

    至少第三方是不可能捞到肉吃,就这点来说NDS连GBA都不如
  • h
    hagger
    毒瘤已经撑得打嗝了
  • e
    elims
    这条是拿来忽悠第三方的,对于NINTENDO自己来说,每周看着主机销量就合不拢嘴了……

    不过影响力还是会有一点的,日本人羊群的厉害……
  • M
    Macro
    除了少数几个作品,渣公司在NDS上的新作连发都值崩了
  • z
    zyf
    NDS当然不如GBA
  • s
    scoysce
    第二点开头那句是站不住,ryu san指出了。由于这句话是站不住的,所以从开拓硬件市场方面讲,脑白金的确那更加能说明脑白金吃的是草,挤出的是奶。
    不过从软件方面讲,脑白金喝的还是奶(在任氏主机上谈第三方大概是件很诡异的事情……)。

    BTW,N氏是什么时候开始的这种灵异现象的?
    先睡觉了。
  • f
    fblq
    但是ds是有了动物,狗,新马,脑白金和dsl改进型出现才使得ds销量成倍的翻....这个数据摆在那的...
  • e
    elims
    没有脑白金,DS不一定不红,有了脑白金,DS就绝对超红

    脑白金不是压倒骆驼的最后一根稻草,但一定是一大捆稻草
  • f
    fblq
    这个也说不定. nds时代和gb时代有点类似

    GB时代.本来几次要垮了的,硬是被俄罗斯方块和口袋妖怪挽救回来.使得硬件装机量大幅度提高.使得第三方软件商大量涌入.
    不可避免的第三方大量垃圾游戏泛滥.但也不乏几个小极品.
    再换个角度来看.虽然大量第三方软件商卖不出去多少.但是本身成本就低.能卖出去上W份已经赚大了.说不定卖个10多W就能成名了.
    而且门槛低使得一些小的游戏制作商能有自己展现创意的机会.
    也可以说,N社对那些之前默默无名的小游戏商提供了很多帮助,对游戏产业发展也起到了一定作用.
  • e
    elims
    不过这种神话在家用主机上实现比较困难……所以WII必须要抢先拉开装机量的差距……不过我完全不挺WII……
  • (
    (wing)
    今年过节不收礼~
    收礼只手脑白金~
  • c
    cloudchily
    还真以为是一个脑白金红了一个NDS啊

    动物之森,马尿赛车,新马,任天狗,这些全部都被狗吃了??
  • B
    Balthier
    有意思
    好像有点道理
  • 寺胖
    逆转裁判才是偶的寄生体,如果他不存在,偶就不需要对DS还有一丝牵挂了
  • s
    scoysce
    我不正是在强调这些作品的地位么
  • C
    CountryCat
    你忽略了一个最重要的问题 面向的消费群 上班族,女性,儿童 对于这些人 所谓的\"被寄生的大作\"在他们眼里都是不存在的 相反\"寄生虫\"在他们眼里才是该主机的全部
  • d
    dickrichard
    俄罗斯方块啊 小孩子和妇女就是为了玩这个才买的DS
  • s
    scoysce
    如果忽略时间先后的话,你是对的。

    ———————————————————————————————————————————————————————————————————————————

    俄罗斯方块不是脑白金。
    它是作为经典存活至今的,脑白金不是。

    你大概只是想打个比方说明妇女儿童冲着脑白金去。
    那么同样,忽略时间先后的话,你也是对的。
    ———————————————————————————————————————————————————————————————————————————


    要知道,脑白金不是DS初期就出现的。
    做一个假设,妇女儿童冲着脑白金式的休闲迷你游戏去购买一台主机。
    那么,大可出现一台机能一般,没有承载大作能力的主机,而却能方便的实现脑白金类游戏的开发制作。还能便宜地卖。

    如此一来,这快市场岂不是能超越现在的掌机市场了么。
  • C
    CountryCat
    wii不是么 平心论机能最多只能说一般 但是\"有无能力承载大作\"就和\"机能\"无必然联系了 因为\"大作\"与\"机能\"不能画等号
  • s
    scoysce
    我的重点不是追究机能和大作的关系。提到机能主要还是想连带一下价格,看来是多余而且有误导性的。抱歉了。

    修正一下,上面说的应该是‘另有一台机能恰适脑白金的机子,没有传统优秀作品的支持’。
    这样,脑白金何去何从?

    再引入一个概念 conspicuous consumption
    翻译困难……大致指的是为了显示自身的社会状态和地位的消费行为。
    这里的话,最明显的是对Trademark的追求,Nintendo这块牌子的影响力毋庸置疑。这样又回到前面的话题,这种影响力是前辈传统游戏打造和现在仍在不断求新的游戏支撑的。
    所以时间先后还是要考虑的。

    [本帖最后由 scoysce 于 2007-5-12 15:28 编辑]
  • e
    elims
    如果有另一台能恰适脑白金的机子,它一样会有不错的销售量,只是如果它不属于M S N任何一家公司的话,或许不会进入我们的游戏讨论界
  • 石中剑二
    有道理,脑白金就是寄生虫

    寄主就是马尿任狗口袋禽兽森林等