魂2璧外雪原真有那么恶心吗?

  • l
    luwenqi
    魂系列守则第一条,叫人你就输了
  • w
    wthall
    城内找四个骑士是一种使命感,请你和我共赴深渊,雪原是蛋疼,感觉自己要瞎了
  • 维克塔利昂
    叫人都被拱死那么多次,霸者你看看
    而且那鬼地方看久了狗眼疼
  • n
    naclken.
    其他图你叫三个人能死吗……
  • a
    alann
    我觉得整个魂2最恶心的地方是铁之回廊,要全探索的前提下。
  • h
    hkguty
    我觉得还好吧,当时也是霸者单挑过的,记得有攻略教过人怎么看路标认路,主要是中途的麒麟比较烦,不过我当时玩架着大盾一路冲锋感觉压力不大
  • i
    idiotheone
    魂2原版只有两个NPC,温格和圣职,第三个是原罪版后来加的
    认路的话,我一般是看太阳,保持太阳和自己前进的方向一定的角度就挺快的
  • Q
    Quantum
    魂系列白灵确实就是给死活过不去的人的救济手段,结果对真玩不动的玩家来说这个救济都届不到,想想也是挺无情的
    对游戏发售日就入手玩,吃无印屎印象最深的玩家来说,我觉得阿玛纳祭坛应该是最恶心图,修正前这图就是硬骑在你头上拉屎,经过DLC洗礼和各种修正后,现在初见玩家倒是体验好像不那么差了。当然这个体验我是云的,自己当初的体验毕竟不可能失忆重置了
  • 一般庶民A
    壁外雪原和铁之回廊恶心的地方不太一样,共同点大概都是全歼党噩梦吧……

    我记得铁之回廊在蓝高达门口的那片,印象里好像低周目还好一点,高周目配了两个熔铁巨偶(一个本周目+一个红的)、一个虚铠,然后还有一个还是两个占星来着,在那边给你上和平缓步……而且我记得那条路是单行,跳下去就上不来了,不能原路回退放风筝的打好像。以那个区域的大小,这个敌人配置算很麻烦的,近战霸体、远程物理、远程法术、debuff都有……不用毒箭的情况下我从没全歼过。

    壁外雪原如果不知道要招NPC的话,就是开荒噩梦(据说后来有人找到了相对安全、不会遇到复数草泥马的走法),因为这是极少见的后手地图,玩家只能等草泥马刷出来,其他绝大部分地图强攻不成也可以靠毒箭远程猥琐,壁外雪原是等草泥马来搞你,这个很被动。然后比较常见的开荒走法应该是为了好识别方向沿着雪壁走?到下坡那段会刷出三只草泥马,不招NPC很凶险,我最多试过同时打两只草泥马有赢过,同时打三只无一例外是被按在地上摩擦……

    招NPC的话会比较简单一些,主要是可以招温格,作为魂2最强的几个NPC之一,这货太硬了,我记得狗头人开荒的时候就是卖队友战术好像,温格一个人扛着三匹草泥马顶了一两分钟……
  • 不可避免
    我原版200小时+原罪学者300小时,魂二稳扎稳打本来就不难,如果愿意适当使用道具那就更简单了。不过有一说一,虽然我认为雪原的场景没难度,但麒麟这个怪设计地太失败了,不深入研究初见麒麟很难判断他的招式意图和伤害范围,这才是壁外雪原出问题的地方。
  • C
    COINCIDENCE
    眼睛疼,精神污染,我带上dlc2王冠和修理魔法回复奇迹打算永动机和他们玩的。迷路后实在受不了雪盲症,然后一个人被三个小马夹击而死,再也不去了。对两只老虎不感兴趣,随随便便杀人家喵星人宠物,本猫奴也是拒绝的。
  • a
    alann
    你说的不错,铁之回廊那个葫芦口的敌人配置之齐全丰富,堪称标准raid团阵容跑来黑魂当敌人,这个敌人配置和独一无二的限时机关让这个地图变得极其恶心,但这是建立在全探索的前提下,只是打boss的话,铁之回廊跑酷比壁外雪原简单多了,而且蓝高达也比双虎好打。壁外雪原恶心在boss难打,死一遍以后又要从头跑地图,而且不能一味跑酷,暴雪一来就得老老实实对付电马。
  • s
    smdzh2
    Y系列的屏幕+壁外雪原=双倍的受苦
    就好比戴着夜视仪在强光下晃荡,摸到boss前没瞎就该谢天谢地了
  • c
    captoon
    雪盲症了解下?
  • 红魔馆的糖
    跑酷不恶心,全探索恶心
  • k
    kyonkoism
    壁外雪原其实也有个怜悯机制
    就是你如果招好友,并且让好友在前面领路,你在后面走,是不会触发小马的,当时就和朋友靠这个机制吧壁外雪原逛了个遍
  • C
    CJkingmaker
    还行吧 招满npc 包里滴石拉满 大龙牙打硬直
  • s
    sosgame67
    无限刷快乐小马很烦,此外打双虎每次都要跑酷一次就很精神崩溃
  • a
    anmdrree
    看完感觉自己真的好菜啊,当年直接被打退了
  • s
    scikirbypoke
    感觉雪原和回廊因为不用买也能进的关系大幅增强了联机要素,单人就变得头疼了
  • z
    zhouxin95
    场景设计明显的恶意,倒不至于这个图有多难
  • D
    Duncan_Spurs
    其实很简单,雪原一共90匹冰马,杀完就不刷了,而且有可以只碰一匹马的路

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • d
    dogfight
    挺喜欢这个场景的 很有意境,看不到远方的敌人,打着这里是尾声了,等级装备应该不至于困难
  • A
    Algie
    看到那白花花的暴雪走都懒得走。。。浪费时间

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  • C
    C男
    叫人完全没有魂味
  • s
    shellingnie
    这个因果关系不太对吧,魂2三个dlc各有这么一段挑战之路,本身不影响通关,可邀请未购买dlc的玩家助战,所以
    因为太难而开放多人 X
    专门为多人协作而设计 √

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  • 火的意志
    叫人连魂味都没有了?
    那索哥有魂味吗?
    打boss用元素瓶的人有魂味不?
    刷魂的人有没有魂味?
    做了这么多没魂味的东西,宫崎音高有魂味吗?
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    heimu
    打熟了也没那么难,但是boss前没篝火太要命
  • n
    nbdzxa
    摸瞎走路+不时刷出电驴 是真的恶心人,另外,魂2最烦的boss就是双虎和白王

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    saber2054
    没篝火+没方向+双虎真的恶心,多重连环打击下容易精神崩溃

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