求助一个关于老滚5的问题

  • 逆乾坤

    求一个完美解决老滚5生物和物理花瓣完美互动的解决方案,顺便说下生物和物理花瓣完美互动的机制原理是什么。谢谢

  • 院长の半神ri常

    厉害了大兄弟

  • 永夜的幻想

    这个不应该是在贸易区吗{:7_471:}

  • 逆乾坤

    好吧,虽然大家都拿老滚当绅士游戏玩,看来它还是一般向游戏,那管理麻烦把这个帖子删了,我去一般向求

  • l
    latsty970324

    这。。。每个字我都看的懂,连起来我就不懂了{:7_534:}

  • m
    momotaros

    这个问题我觉得丢三大妈可能靠谱些

  • 鹿
    鹿九二

    {:5_202:}植入了骨骼?所以有互动。

    我就那么一猜

  • g
    gkwgkwgkw1

    互动原理什么的还是搞不懂啊

  • 谁是谁的

    互动原理这个就不要深究了,没用,你只需要知道老滚5物理插件只有两种就行,没有开启你所谓的互动就是因为物理插件的问题,还有我记得老滚里貌似只有随从和抓根宝的花瓣。

    额,我好像暴漏了什么。

  • H
    HH555

    我记得天际公民应该有吧{:7_505:}

  • z
    zhanghw886

    囧,我一看是老滚的问题,本着怎么开车不是开,还想冒充老司机进来装一波13,结果...楼主你这问题太深奥了。

  • d
    dalara

    没错啊 skyrm在sstm应该属于一般向游戏{:5_221:}

  • m
    miyoko11

    完美的解决的话,除了必要的插件不能缺少之外,版本,身形,骨骼之类的是否兼容也需要注意

  • 逆乾坤
    都什么插件呢
  • m
    miyoko11
    好久没玩了,给不出准确的名字了,大概是两个物理向的插件,是调整骨骼架构的吧,你去相关的地方搜索一下,应该很容易就可以找到。但是要注意版本号,因为关联的东西比较多,互相之间经常有不兼容的现象。
  • 逆乾坤
    动物骨骼和物理花瓣吗
  • m
    miyoko11
    应该是和身形有关的一个骨骼,原来骨骼和身形融为一体了已经,但是加上花瓣的话,好像要多装一个啥啥啥的....
  • 包子丨

    不会自己敲鼓mod 只会安装以及简单的排除bug

  • 路本路本路本桑

    我没记错的话花瓣的原理就是在执行DD或者SL脚本的时候改变一下模型和贴图,

    动态花瓣的话就是实时随着脚本改变了(帧数杀手)。

    骨骼的话一般用的都是xp32或者xp32e,另外是如果不是整合别忘了装一个叫ragdoll什么的物理插件,

    再然后fnis里面有个包需要下来配合xp32,看fnis下面的说明就有提到,

    大概就是这样。

  • s
    siomliu

    请注意本区主题,一般向游戏的范畴显然不包括邪恶的自定义MOD扩展哦

  • z
    zhouping0

    肯定是骨骼问题啊,FNS都没更新动作

  • 孔雀小白

    为什么连起来的中文字体我就看不懂了

  • m
    maniac

    感觉和几年前的东西差不多 退坑3年了 有啥新东西了

  • p
    palatin

    这么高深的问题,完全看不懂

  • A
    Ashton

    666支持一下!

  • s
    s162746

    老滾多半去3DM比較容易找到解決方法

    我是都這樣找出解決方法

  • 爱哭的包子

    互动?你指的是闭合什么的?

  • 逆乾坤
    是的,就是可以开合
  • j
    jianiao123

    好深奥的问题啊,我没装过生物,不知道答案