索饭其实应该向世嘉学习
- shui
- neuville我们都爱车枪球
- 洋葱武士P咧,这才是历史的真相:
PS版《DQVII》的正式发表对于索尼的竞争对手造成的打击是难以想象的,世嘉获悉这个消息后整整一天里其总部大楼鸦雀无声,社长中山隼雄沮丧的对前来采访记者坦言:“很显然,全体员工的士气因此事件而大大低落,除了表示遗憾外我无话可说。” - 意大利面一个只有日本市场的rpg到底有什么好担心,DQ10今日之地位,早不复DQ7当年,FF13才是sony心头之痛,如今也想开了,大作反正都跨平台了,wii就给些二线玩具,说不定低成本能赚满堂彩,ds也一样赚点奶粉钱,日本厂商已经被欧美甩下了,一个DQ10又能怎么样
- stepbystep你家的DQ10么?
问问不算宅的普通日本人玩游戏都玩什么...
[本帖最后由 stepbystep 于 2008-12-15 23:57 编辑] - 超级柯南迷这个......应该是徐老师的吧
- 花园洋葱你听谁说的!
- Macro这么个大作出WII上了
——听说消息之后
不就是DQ么
——确认新闻之后
有个屁用,中国人又不玩DQ
——世界在看中国
任青看到日本人玩DQ比自己都高兴
——233,失去理智了
以上为索饭的状态 - hein当时,世嘉丢掉了重要的北美市场
DQ7有什么用 - Macro北美市场在1995年E3举办那一天开始就已经瞬间丢掉了,之后仓促出货只是雪上加霜而已
- 海腹川背哈哈 此时就是哈哈
- rk4444脑残地球
- 明·镜·止.........
- xlentsega失败的原因在自己,几个DQ也拯救不了,就和现在的某机一样
然则,SS、DC还是好机器,至少上面有太多的好游戏 - 无动于衷比自社游戏 世嘉可以甩出SCE几条大街
- reikami现在日厂游戏销量在欧美都出现不同程度的萎缩,M$承诺的帮助日本第三方开拓欧美RPG市场成效也大致看到结果了,DQ10与其选择出高成本的高清机版本,不如出在装机量有绝对优势的Wii上,一来DQ的受众群本来大多都是LU,和Wii的用户群有重合点,二来,玩DQ的人都无所谓画面,就算再过个3、4年,出来的DQ10还是PS2级别的画面,照样卖得动。
- 无动于衷虽然我个人既不鸟地球也不鸟蓝龙
但是这个世纪我不指望地球的画面能追上蓝龙 - castle_mandq又不是enix做的。enix本来就是一皮包公司
- reikamiDQ不需要画面和DQ没有好画面是2个不同的概念
- yakumo想想街机上给小孩子们玩的DQ的画面,再想想wii
唉……