FPS业界标杆《使命召唤》系列共卖出1.75亿份 各项数据公开
- 真实之影perk和等级解锁系统最早是战地搞出来的
2142的时候就有类似perk的能力强化技能只是不能选择而是解锁自动装备
武器解锁,成就挑战是BF2里就有的,2142出现等级和武器装备解锁
实际上真正的创意是连杀奖励吧 - zupererBO2的设定里,同类型武器冷战时代的枪数值要高于未来的。
- applefaceCOD系列的死守关卡都很有爱,MW的切尔诺贝利死守关在我心中永远是史诗级,第一次通掉之后真的眼泪都留下来了……
- 真实之影12代的死守关都能这么耗过去……
尤其是1代,英军一开始夺大桥我就是蹲在一个地堡不出来来一个杀一个当蹲逼耗过去的,苏联的巴普洛夫大楼更简单,直接蹲楼梯后方,所以每当别人说这种剧情很热血封腾时我都觉得很诧异 - razielzyc在COD4之前游戏对电影大都只是拙劣的模仿,而COD4这一关则彻底宣告游戏的表现力已经不逊色于电影了。代表了一个时代的开启。
- 失之,我命当时玩COD4确实感觉很震撼.....
- razielzycCOD系列已经把市面上所有不错的动作电影桥段借鉴了七七八八。前作刚把蝙蝠侠3借鉴一次。
- gameokey[PC]和这个数字有什么关系
- razielzyc虽然自从2代之后PC的销量就只是总体的一个零头。不过蚊子腿再小也是肉啊。而且有外挂
- 灼眼的萌萌COD什么时候能出个PLA当正面主角拯救世界的?到时候一定要买买买。