总感觉3ds那个摇杆是个失败品

  • w
    woodey
    仔细想想谁会随身带个这么坨东西去和人擦肩连基啊,主机也就算了,往便携性为主的掌机上加外设真的是脑子有病
  • 可爱的小绿
    往便携性为主的掌机上加外设真的是脑子有病

    能黑的都黑了...
  • 来栖秋人
    又没人逼你买……
    你不要自然有人要
  • w
    woodey
    到时候我觉得卡裱会推出多功能狩猎腰包来捞一笔吧
  • x
    xyrxxx
    这是一下黑几个来着?
  • 天乃冥
    静心坐等3DSL...估计到时候外观和破解都有着落了...
  • T
    TOZZ
    PSV的官方尿袋表示中枪
  • 时空之旅
    本来就不是强制性的,你都说是外设~你不买那摇杆照样可以玩你想玩的游戏~
  • M
    Meltina
    说句实话游戏机出门也就放包里,出门和基友联机包里放多个东西其实也没有什么吧。除非非要装裤袋里,不过我已经觉得很困难了,手机钱包钥匙再加个游戏机,还是背个包吧
  • G
    GALLADE
    连摇杆的size和5寸屏的PSV比如何呢?
  • q
    qinuyasha
    已经定了脑子有病和不是MH的MH同捆版的痛苦的把头扭向一边。。
  • n
    navarra
    说得好像psp没发售过那玩意似的...当初mhp3同时发售那个握把你们都忘了?
  • 特殊字符
    你去看看预约点数,摇杆同捆和通常版基本差不多
  • c
    codename47
    没错,wii上拿棒棒照样玩MH3,谁逼你买经典手柄了~~

    看来除了“又不是强制的,没人逼你买”外,没有什么办法能替这种烂东西说话了。
  • 特殊字符
    WII的TRI我拿双节棍玩了400小时,有什么问题吗
  • 特殊字符
    WII的TRI我拿双节棍玩了400小时,有什么问题吗
  • c
    codename47
    没问题,妥妥的,即娱乐又锻炼了手臂何乐而不为,对习惯了手柄或者C手的别扭人换个操作方式还有益于大脑呢。






    好吧,我刚才应该说锻炼“手腕”不是“手臂”,不要脑补我没耍过棒棒了谢谢,马叔银河什么的最喜欢了
  • 特殊字符
    脑补乱喷是最没含量的,对智商的要求也很低
  • l
    lostangel
    关键是这外设实在太难看
  • 史莱姆KING
    个人觉得,不爽指出在于
    1,个头太大,丑
    2,居然还需要个7号电池。。。。。

    其他的暂时不评价,入手之后看具体效果
  • c
    codename47
    啧啧,这就狗急跳墙了吗,唉。
  • G
    GALLADE
    一看就知道没拿过双节棍吧,太丑了
  • 朝雾麻亚子
    谁说双节棍一定要挥舞的?双节棍可以呈大字型躺在沙发上玩,不要太舒服哦
  • 阿西达卡
    失败标准是啥,卖不出去、论坛舆论、还是你不喜欢?
  • 特殊字符
    我只是陈述了一个事实,你前面不就是在脑补吗
    要跳墙也是你跳啊
  • 卿卿雅儿
    是不是很多人都不知道双截棍上有摇杆和十字键就开始黑了?
  • o
    ov_efly
    谁让你不等3DSL的
    活该少掉右蘑菇
    以后玩FPS TPS 再见
  • n
    noirfall
    我以为是在黑原来的那摇杆
  • z
    zhaxiawa
    啥,外设摇杆还要加干电池?必须黑
  • g
    gunsou
    总感觉lz的名字应该是woody然后注册的时候打错了
  • t
    tsubasa9
    连双节棍都没用过的就来吠mh3双节棍不能玩好可怜哦哭哭哦
  • U
    Uranus
    在便携性和操作性两者之中选择,我会选择后者,玩游戏,操作性第一!
  • l
    luffyzhou
    有人以为双截棍只能靠挥舞才能工作

    另外说摇杆失败品,喷外形喷用电池这些不好非喷便携性,结果psv就活生生被拿出来当靶子了

    MH3G展会试玩都出来好几个了,有下屏模拟十字键外加L锁定,摇杆根本不是必需品,嫌不便携就不带呗~
  • 史莱姆KING
    那个握把我买了,手感很赞的


    不过说真的,这个东西真不是【索尼官方】的
    3DS的摇杆是【任天堂官方】的
  • 阿西达卡
    右摇杆主要是给mh正统系列坚持摇杆攻击的用户提供的解决方案
    和wii版tri经典手柄pro的同捆版一个道理,因为是正统作,这个传统不敢丢的

    游戏本身不需要外设一样玩
  • z
    zdh
    说了那么多,LZ买了3DS没,本体都没支持,喷外设干吗
  • g
    gunsou
    我全程双节棍,最后发现双节棍比传统操作还顺手,尤其是斩击斧
  • q
    qinuyasha
    不能C手的MH不是好MH!!
  • U
    Uranus
    如果没那个摇杆,根本没法玩MH3G,这个摇杆对于游戏操作性的意义重大~~~
  • 六连星
    一群3DS和Wii都没碰过的索青卢瑟在这里脑部哔哔,太难看了吧
    还不如写血书给卡普空痛诉MH拔屌无情来得有意义
  • w
    woodey
    我倒是觉3ds上的MH3G可以设计成倒着玩


    我可没说啥这东西手感不行,在家里玩玩是不错,我的意思是和别人去联机带着这玩意有点不方便而已


    那厚度我可不认为能和psv相比。。。不过假如这玩意后面能塞上一个3ds变压器,倒是可以一用
  • 特殊字符
    TGS上试玩的人用上那摇杆了?
  • U
    Uranus
    虽然没实机试玩,但有什么问题么?
    3DS整个操作性唯一能用用的就左滑杆,十字键,XYBA,L/R,选择开始HOME,按照以前统统都不及格。
    MH这种游戏对操作要求很高,按键必须好用,现在加了右滑杆和扩展的R键,还是得用上触摸屏,如果没有这个,光有个触摸屏+原本的按键,玩MH3G,肯定要骂娘!
    这个扩展虽然样子难看了点,便携性差了点,至少对操作性有加成~~~~
  • e
    eagleearth
    大剑控一直觉得双节棍好用的多,经典手柄用起来反而没那么舒服
    双节棍可以双手自然下垂放在身体两边来玩游戏而不需要捧在胸前,很多时候用起来就是比传统手柄轻松
    没用过的傻逼们脑补来黑真是
  • G
    GALLADE
    双节棍蓄力的大剑时髦值和方便度都爆表,看朋友用双节棍体感玩MH3真心佩服
  • 阿西达卡
    MH操作真心就是习惯而已
    我放下pspds3拿起双节棍就玩,一点奇怪的感觉都没有,毕竟哪种操作都是几百小时了
    双节棍就是把攻击动作配合棒子倾斜都集中在一个A键上,自有这个操作方式的投入感和有趣之处
  • k
    kinta
    我一直在想双怪同区时自动锁定怎么办
  • 阿西达卡
    从这个图看,双怪同区的时候应该是两个图标吧