云游戏机何时能实现?对外出租,想玩大型游戏只需交租...

  • a
    abbba
    云游戏机何时能实现?对外出租,想玩大型游戏只需交租金即可。
    区域链游戏机类似于大型矿机,由大批量服务器CPU,大批量内存,大批量2080Ti显卡 组成。
    想玩大型游戏只需交租金即可获得账号密码,直接输入账号密码即可使用上高性能游戏主机。节省了自己花大价钱钱买游戏电脑,大部分时间空置的烦恼............
  • 未名
    云主机计算还行,游戏延迟不行
  • a
    abbba
    区域链会让它无延迟,相当于你自己身边的电脑一样的速度。

    以后网吧实体店可以淘汰了
  • 未名
    区块链和延迟没有一毛钱关系
  • 天空与大地之兽
    只要你通过网络传输,延迟就做不到跟本地完全一样的效果
  • 风车车
    ????

    区域链是什么鬼?还能无延迟?你瞎YY啥呢?

    长度3000公里的光缆,自带1ms延迟,懂吗?
  • V
    V晴
    为啥呢 可以给科普下不。。。
  • 幼稚園班長
    你是不是对区域链有什么误解?
  • a
    abbba
    做个 光缆Raid 0 等等,延迟的问题将来肯定能解决
  • 未名
    一个人从a到b需要一分钟
    两个人从a到b就只要30秒了
  • 风车车
    别拿网上听来的名词乱yy了,光传播速度是30万,北京到洛杉矶的光缆无论怎么弄,光速限制,自带50ms延迟,你先解决这个问题再说。
  • w
    winterman
    延迟的问题将来肯定能解决




    支持你战未来,

    顺带你的硬件有问题啊,一是服务器cpu相当弱,你得用大量i9、i11、i13之类的,二是都战未来了还2080ti,好歹是个5080ti或者9080ti什么的。
  • 未名
    两根光线同时射出就能双倍光速了
  • m
    markyue
    那么lz这个项目要参加投资,需要怎么参加投入呢多少钱一份,印点传单去广场上发发
  • l
    lyq6581098
    ,楼主是被人忽悠了要骗你投资,还是自己冒出这个想法? 如果是前者,立刻断绝联系吧。如果是后者,你可以好好调研下,把整体方案拿出来给大家瞧一瞧,乐一乐。顺便说下云主机这个,NV也在搞,不过人家显卡自产自用尚且亏本。你这小身板进去,钱够烧几天
  • 西
    西野七瀬
    战略性标记

    出售围观食品、饮料等
  • 风车车
    靠,这么好的超光速方案我怎么没想到,只要2个激光笔,时间旅行指日可待
  • h
    hangingfan
    云游戏不靠谱啊, 游戏玩家对延时的要求是最高的~~
  • 风车车
    微软和索尼之类的大厂也在搞啊,虚拟化GPU就是干这个用的
  • l
    lyq6581098
    是的呀,云主机这玩意的技术门槛高的不可思议。严格来说国内也就头部的那几家互联网公司有这个技术实力玩,组建大型云主机,虚拟化GPU算力,游戏适配,图像压缩,网络带宽优化等等。没有个10亿以上的投入,不可能入门的
  • y
    yahochina
    客户端小水管怎么解决?现在想流畅看个1080P都有困难呢,何况还要玩游戏,还要双向传输控制器信号,哪那么简单,家里1000M内网STREAM流都有延迟。。。。。
  • H
    HewInz
    目前看,成为先烈的可能性很大。楼主钱多可以玩玩
  • a
    abbba
    我现在只是提供个想象的平台,不必较真是2080还是9080。这个设想将来肯定能实现,这样一些人的家里就不用再购置电脑,网吧实体店也淘汰,硬件厂商的营销策略也会发生改变
  • 叶子烟
    请问你区块链怎么做到无延迟的?
  • a
    abbba
    现在的问题5年或者10年以后都不是问题
  • a
    abbba
    肯定是想法啊,我还没那么大的能量搞集资......
  • a
    abbba
    延迟问题肯定会解决的
  • 风车车
    那你先告诉我10年以后怎么突破北京到洛杉矶光缆受光速限制自带50ms延迟这件事情
  • m
    markyue
    那你不如先申请各种相关全球专利,学好全球各国法律,未来可以靠专利打官司赚钱
  • b
    basen
    有成品可以体验了吗

    没有实际成品的都是忽悠你 别被骗了,如果你不经常玩游戏,

    100ms和20ms差距非常大,你感觉不出来,游戏玩家可以感觉出来
  • 未名
    我可以免费提供一个思路。
    在洛杉矶运行一个模拟你操作的ai,它可以预知你100毫秒之后的所有操作
  • 风车车
    这个思路好,可以解决一系列问题,比如uzi就不用打职业了,弄个uzi.ai,策略是无限吃资源然后团战0作用,就完了,新的宇宙第一ADC诞生了
  • b
    basen
    中国到美国物理延迟最低150ms

    光速来回什么都不干都是这个延迟 这还是到西海岸的延迟
  • 风车车


    哎,不是15000/30万么
  • b
    basen
    原来楼主只是在做梦 你不早说 版规标题党要扣XE的 举报你我还可以加XE 不过我不在乎了 你把标题改了吧 以免被人举报
  • H
    HewInz
    你这个不只是技术问题,先来个新的理论把相对论的那些假定推翻,再来谈具体的工程实现问题
  • w
    winterman
    不不不,你想多了,数字后面请加个1到2个0。
  • l
    lyq6581098
    说不定楼主幻想5年之后量子技术突然BOOM,大家用上了量子网络,银河系内网络0延迟
  • 我輩樹である
    本地设服务器就可以了。美国不少城市不就可以stream nvidia游戏库了么。

    至于真正的全球直连,你先解决fps游戏要在本地算命中的问题吧,这个目前都做不到,人类科技还差远了。
  • a
    acafeiqq
    30万是真空里的速度 光纤的话只有20万 单位是公里每秒啦……
  • 老湿真辛苦
    我想到个段子:金三胖想美国登月,我们要登日,但他晒啊,怎么登日呢,等晚上去嘛 。
  • J
    JDFY
    遥遥无期呢,室内vr 无线,目前都没有解决,何况远程了。
  • a
    acafeiqq
    不过说不定真有解决方法 节点多一点 延时控制在30ms以下可能是有可能的。带宽要足够高。
  • 老湿真辛苦
    他说的区域链,我的理解是他是否说的是在本地有一个大型的机房?
  • 未名
    那东西跟链也没啥关系啊。
  • 电动势
    别纠结光纤了,虽然楼主的说法很不严谨,甚至很扯淡。但是500年后,数据或许有更高级的传输方式了呢。。。
  • P
    Predator
    别纠结区块链了,我还是提个中肯的建议,让云游戏主机和你家手柄量子纠缠
  • 电动势
    还用啥AI模拟,量子纠缠了解下
  • 未名
    你觉得会允许一个不被监控的数据传输通道存在吗?
  • 老湿真辛苦
    恩,可能是表述的问题,我也只能揣摩到这些了。