怀念荒野兵器3
- MR.KAZE最近把搁置了2年的荒野5拿出来玩,玩了接近30小时了,也差不多通了,但是越玩越发现不是那个味,后来上网找一些WA3和F的资料,结果一找,怀旧模式就全开了..
太怀念那个WA3和F了,别具一格的系统,地图搜索,遇敌取消,解谜GOODS,还有序章选择主角开始等等,这都是WA有别去其他游戏的重要特征。wa3的大沙漠海,在上面航行的感觉,绝对是其他游戏体验不到的。丰富的隐藏要素(WAF光是隐藏BOSS就20来只,还有100层迷宫ABYSS)人性化的设置,处处体现着制作者用心良苦和诚意,我PS2上玩过最惊喜的游戏,非WA3和F莫属
后来的4和5......把系列好好的东西都糟蹋光了,荒野风也是基本感觉不到,5倒是恢复到一些荒野风,人设还有地图上也是充满荒野风的,可惜,总体还是少了点神,剧情也不在是和魔族的交战了,不过4的剧情我印象里记得还可以的。WA3和F处处可以体现出的诚意,4和5也没有继承下来,4居然还没有大地图,进入民家居然就只有对话,太偷懒了。
4和5毫无疑问是无法达到3和F的高度的,原制作组好像也已经走了七七八八了,索尼的几大RPG系列,就荒野我是最不想它没落的,可惜,看来荒野也难逃宿命
要是像WA3那样的游戏,以后玩不到怎么办啊 - Meltina看楼主的样子似乎没有玩过1和2,我还是说说整个系列好了
我想下,遇敌取消是2代加的,不过跟3代有点不一样
选主角开始序章1代就有了
地图搜索忘了前面有没有
解谜GOODS这个1代也有,不过是四狂神继承过来的,或者说是zelda?
反正我玩了1代之后很喜欢那个冲锋和搬鸡,之后才发现原来是学zelda的
WA系列和我很喜欢的四狂神2虽然一脉相承但是最大的不同点就是四狂神的敌人是可见的
打完就安心解谜了,相比来说解谜的时候会踩地雷比较郁闷,所以后来增加了取消
比较整体的话WA系列还是胜在人设风格音乐啊
尤其喜欢3代每load一次save就放一次OP,还有4个版本,跟看动画一样,太赞了 - hamartia对于玩D的玩家来说,WA那种只要LOAD存档就要放OP的做法绝对是噩梦
经过实际测试盘号,4代5代在播放OP那位置的影象文件时很容易就此黑屏,3代和F因为早期盘片质量好反而不需要一次买许多张 - intelechy3代的完成度确实很高,很有诚意的作品。
- MR.KAZE恩,WA系列我还是有了解的,地图搜索,遇敌取消都是WA2才有的,所以WA1就被重制了,不过WA1开拓新系列的意义却是雷打不动的。
至于四狂神还真是不了解,原来WA有些要素是这游戏里的啊.... - winterfall4代虽然大规模缩减成本,但也保留了核心乐趣,剧情音乐战斗爽快感地图互动都不错的
5代走向媚宅的不归路,这个系列就真的死了
不过死之前还是交出了psp版这个令人惊喜又感动的告别作
psp版将srpg的关卡设计和流畅度推向了一个全新的境界
这个系列结束真的非常非常可惜 - Loony从4代开始玩的,5代因为时间问题开了个头然后就坑了,而且读盘和遇敌很诡异。所以到现在WA系列就玩过4代。
- 凯特雷特本帖最后由 凯特雷特 于 2009-11-16 21:53 编辑
3代买来之后玩到某迷宫卡了,然后扔下半年之后重新捡起来一口气玩到尾……
神GAME+神结局TvT
但是推箱子实在无能,为了EXKEY看着攻略推过去的……
另外推箱子时马上就要clear了一个dash冲出地图那瞬间真是脱力感MAX…… - mondaijin战斗没语音的指令RPG我现在是根本玩不下去,即便3代是5年前就接触,但战斗实在玩的脱力,你“啊”“啥”一声要死啊!可惜的游戏的画面风格了= =
- zyf紫毛男主角是哪一作?
那一作WA不错,虽然我没打穿 - zljzwf荒野兵器1,2好,3代马马虎虎
- gdx99004代开始接触
然后玩了3,有hdl,不怕死机。
F下了个iso,还没开始(这作是d9的,可惜D商的问题,散装难求一张完美盘....)
至于1,2,iso到手了,准备转psp里打,正在纠结用米版还是日版....
目前看来3代最有诚意,4个op,中断save意境极佳
马战,步战,沙船,龙机,一款游戏能有3种战斗模式(马战,步战基本一样。马战胜利后一群人嚣张的绝尘而去很有荒野的感觉),这是极少见的。
如果使用官方硬盘安转,途中还有很多搞笑图片.... - 假山君其实是应该\"2代最高\"系列么
- ulir1,2,5代都是蓝发,3代银发4代棕发,PSP未玩……
顺求搞笑图- - - ulir同买了那期的路过,接下来我对WA的爱就超过FF了
- winger我……
- michaelakan对3,CODE F后的无爱,3的音乐极其出色,超喜欢荒野上的BGM,开着啥都不干光听音乐都行
- DayMare3的特点不在创新,而在于完成度
系统很成熟,收集要素很丰富,音乐一如既往的赞 - 神无月七夜我个人比较喜欢4代的HEX战斗方式,不过音乐的话,还是F最高
- REDXIII本帖最后由 REDXIII 于 2009-11-17 11:53 编辑
相比三的音乐还是觉得二的更赞
完成度那当然是三更好
WA2每次必看完OP2,个人的感觉是除了TOD之外最赞的OP动画之一,跟歌的配合等方面
还有那主角为了救面包娘变身进化到第二形态那里虽然俗的要死但是我仍然感动的稀里哗啦
不抑制一直进化的话就成魔王了
WA4也很不错的,我非常喜欢4
5就
WAF我被那毫无诚意OP恶心到了一直没打完 - Orignal Malas2,3,F的素质都相当高
3代的女主角也是整个系列我最喜欢的角色 - 天花板4开始的战斗系统不喜,有人跟我一样么
- enixl只玩过1、2、5。本贴多数都说3代最高,那就顺便求一下3代的ISO下载。补一下3代。
- zyf女主角拿枪的
应该是5代,我把发色记错了 - Macro本帖最后由 Macro 于 2009-11-17 19:35 编辑
F,4,5都通了
F纯粹是冲着人设去的
3代一直无比憧憬但没机会玩,当时没买盘,过了这村没这店了
当时在UCG看到那卡通渲染的截图,实在是超赞
顺便,3代官网那个小游戏现在还有不? - Macro据说Media Vision那群人是TELENT JAPAN跳槽出来的,从这个意义上讲,WA跟星海和传说也算得上是远亲关系
顺便,金子彰史去年就已经走人单飞了 - ulirWA3好像连官网都没了
F就是那片头伤心 - 奥丁之眼80还是2代的OP最高啊
2CD2个完全不一样的OP - 帝月我喜欢4.。有机会再去爆一次。。。F到中途没玩了。。。主要是解密太机车。。。
- 甄月妖日狂最喜欢的就是3,不过一直没机会玩第二遍。
- loddos1,2,3都很喜欢,重制的1也很赞。
- 利亚特怀恋2啊。。我的记忆卡还有打隐藏BOSS的记忆。。。太难了。。记得好象在野外随机遇到的怪身上打个东西才能战胜他
- 利亚特电脑可以用模拟器玩3吗??
- hui.w2代DISC 2的中断动画意境更赞,铅笔画的剑之圣女
2代最高! - hamartia4代主要是有女主角之一的拉克薇尔.苹果门撑场
如果把她去了,那4代就拼不过5代了,5代好歹有大地图.
另一女主角尤莉的CV是川澄
虽然谈不上演技很糟,但感觉声音中无垢的特质多了,缺少坚强些的女孩子的感觉
当初4代刚出的时候,尤莉在2CH的角色板被一阵狂黑.我没看帖子,实在不知道是为什么 - sharon因为尤莉玩弄无知正太的感情吧
说实话4代没苹果的话的确就渣了
记得以前有个声优杂志调查,很多人都是通过WA4才记生天目仁美这个名字的,这在声优界算是异类了 - ztkong4代的end动画,现在拿出来看都湿。。。苹果姐啊TT
- REDXIII我对石头的印象是从Rid开始的。。。TOE,百合出场前最喜欢的男性角色
4的ED非常湿,MB明明有的救,老子不信仙草只有一株
2看了剑之圣女的画像还有OP之后超期待主角剑之英雄的造型
结果
那啥。。。圣女好像娜可露露 - 星空寂本帖最后由 星空寂 于 2009-11-18 10:07 编辑
我就是通过WA4才知道生天目仁美的
另外WA2的OP当年所带给我的震撼至今还没哪部游戏能超过 - ztkong不过当初蛮惊讶,苹果姐那体质居然还能xo出个loli。。。==§§§
- REDXIII苹果可是能挥舞人一般高的大剑的
- 北京阔少3代最高
2代的难度有问题吧,杂鱼基本上一下一个,boss也毫无难度,我玩到快睡着了,第一张盘过了大概一般吧就放弃了,后面的难度不知道 - winterfall真的很少有4代那种剧情
一般都大团圆或者中途没了
四代是打完之后的静静离别,音乐也是系列绝唱 - murder3代系统完成度比较高
但是2代的剧情更好
后面的几个隐藏BOSS难度极高 - 真医生玩其他游戏,这问题真SB
- 西園寺世界3代的感觉是最好的,从内心深处散发出那种自由的气息——不是指系统或行动上的自由度,而就是指荒野上那种不羁的胸怀,毫无保留地抒发了出来。游戏中各种元素都很好地契合,为这个主题服务。
Virginia做为游戏的女主角,同时也是绝对的主角,并非“另外一个男性身边的人”,这种处理也是很少见的。一个坚强、勇敢、有着胸怀和眼界,同时又不缺乏细腻甚至柔弱的十分真切的女性形象,我非常喜欢。