SE在手機上做的傳統RPG遊戲真的會比3DS遊戲好賺嗎?

  • 3
    37000000
    三屌丝5800,氪金58000都有。

    ----发送自LGE Nexus 5,Android 5.0
  • 团子or馒头
    说白了 玩手游市场得不要脸的抢来自: WindowsPhone客户端
  • 薇尔贝儿
    做手游多简单无脑啊,请几个画师,请几个CV,一部手游就做好了
  • o
    osu
    bdff卖了100w片了?!jrpg的主力市场在欧美么=_=
  • d
    dieorobey
    因为手游是便携游戏的未来,起码SE就是这么认为的
  • x
    xiaomisavior
    不过MA确实是SE的一次尝试 也尝到了甜头 赚的挺肥的
    最近的乖离性百万看评价也不错 低成本高回报
    我就想知道SE啥时候把最终幻想战略版新作给我吐出来 我就好安心不惦记他了…
  • 天气姐姐
    @exellen
    ff3素材利用,ff4略微重做了点地图,56那rmxp样子估计也花不了几个钱
    ios上出的基本都是超低成本还省去了宣传费用,怎么看都是只要是出就有赚

    ----发送自HTC HTC 919d,Android 4.4.2
  • L
    Leona_Akari
    什么SE在3DS上有9个游戏?
    其中3个破百万2个80w?

    好吧查了下DQ和王国之心 都不要玩。。。。。
  • s
    sunisover2000
    手机游戏是典型的挖坑下赌注模式,开发100个手游,可能只有10个能盈利的,有1个能大赚的,万一不小心开发出个智龙迷城那种等级的作品,SE就算20年不开发新游戏也足够吃香喝辣了(真不是夸张,智龙这一个游戏在一年间所创造的营业利润,已经相当于一个传统主机游戏大厂十年二十年的总利润了,人家就是这么牛)
  • z
    zmxlegend
    手游做得好的话来钱比传统游戏快多了。

    主要靠pad 这一个手游的gungho,一个季度的销售额都差不多400亿日元,利益率也超过一半

    http://www.gungho.co.jp/ir/uploads/irs20141029_2.pdf
  • p
    pf67
    建议lz改下标题,明确传统游戏,现在s1不看内容就回帖的越来越多了。