暴雪是不是好久没有出过不需要社交性的游戏了

  • 奈芙蘭德
    NS上出了暗黑破坏神3,在犹豫要不要再为情怀再买一份单的同时(亏我当初还是黑暗黑三的急先锋),另一方面就是暗黑三现在作为一个刷刷刷游戏,单人刷着玩其实也还是很不错的。
    然后突然想到一个问题,暗黑三会不会是暴雪做的一款不需要社交,单人玩也可以比较愉快的游玩的游戏了。
    炉石星际2虽然都属于单人对抗,但是炉石的社交性个人觉得还是挺强的,而星际2我RTS无能……
    联想到暴雪砍掉黑魂类的暗黑4的消息,暗黑手游,以及之前砍掉的多个项目的内容消息。感觉暴雪的决策层现在对于单人游戏内容是不是完全忽略了。
    当然了,我山口山弃坑多年,不太清楚山口山现在的情况,而当时我弃坑的原因就是当时的版本几乎已经没有独狼的活路,我也参加RAID,而且因为当时的基友属于PFU的类型所以进度赶得比较急。结果基友工作弃坑后我还能休闲玩一阵,版本更新逼死了我。后来听说有自闭版本我也没回去玩,不清楚现在是啥情况。

    所以暴雪现在是不是完全放弃对单人游戏内容的开发了,独狼玩家对于暴雪来说是不是已经不是目标用户群体而是毒瘤玩家了。
    我知道有玩家能单排人机风暴守望,也相信有单排天梯玩家,但是前者数量应该不算太多,而后者的游戏体验我个人表示无法理解……

    我对于游戏的社交性是乐见的,但是作为一个多年死宅,身边的机友换了几批了。
    玩的最久的高中同学们大学后还能一起联机,工作后各自忙了一段,又一起玩了一阵后他们各自结婚生子终于再也没时间一起玩了。
    只有我一直宅着,终于厌倦再去认识新的机友才能一起愉快游戏的重复故事。基本上只玩单机或者不组队就能愉快游玩的游戏了。

    所以我突然理解我为什么现在是个坚定的暴黑,其实我对暗黑手游的态度一般,各种骗钱也无所谓,反正骗不了。
    但我忍受不了打开战网客户端,几乎每一个游戏都在提醒我:你没朋友……
  • 石窝大雕
    社交游戏可以保证用户粘性,玩单机的人说走就走了
  • w
    whzfjk
    看到那些死皮赖脸拖住人的设计真想扭头就走
  • 奈芙蘭德
    炉石的话,虽然玩的过程没有社交,但是在准备玩的过程,不和人讨论的话,我个人觉得是很难单人游玩的话。
    跟暗黑三抄一个BUILD就能玩的差不多不同,炉石抄卡组受限于牌库,个人思路打法喜好,天梯环境。完全靠个人开发我是觉得很累。
  • v
    vigilance
    新卡包出来后三三天环境固化,每天刷十分钟贴吧你连话都不用说。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • e
    ermne
    暴雪就是做局域网联机的游戏起家的
  • o
    oT3To
    当年D2战网大厅就是啊
  • S
    Slipper5
    突然想到一个笑话,不用钥匙扣一把把丢,用了一串串丢
  • B
    BasaraAnjor
  • 布拉德莱恩
    wow我a之前就是当单机玩的,除了和朋友排本
  • C
    ChrisSnake
    前两天还在和别人说 暗黑3ns这sb游戏 竟然没有任何和队友交互的手段 别说打字说话 连个简单的手势系统都没有 导致**的时候纯靠意识

    比如我找了个大佬 想让他带我打奶牛关 然后我进去开了奶牛房 结果大佬跑去打日常了 等了半天大佬也不来 我也只能跟着大佬去打日常了

    明明还空着一个l键 要做也是是可以做的
  • C
    Chia
    我一直觉得暴雪是做心理交互的大师
    他手里的装备特效,成就特效,开包特效都是远胜同行的

    那再回头说社交性就很显然了,因为现在社交才是最强的正反馈。
    不去跟着干,暴雪就泯然众人了。

    对其他公司也一样
  • 双面人
    哇哦哇哦哇哦哇哦哇哦
  • d
    diodio233
    炉石里除了和好友的私信,其他都是负面社交,能做到这个程度的只此一个游戏?
  • C
    Chia
    国产页游就是玩负面的

    先来一刀,是兄弟就砍回来
  • c
    cjmyezi
    这也太沙雕了
  • t
    trentswd
    想玩100%的内容必须社交啊
  • t
    trentswd
    哪有死 不是尊贵的活的好好的吗
    去NGA一看各种“我给你打本替补是给你机会” xswl
  • 自闭侠
    不在乎社交性,但给个一键屏蔽所有人我就觉得非常nice!
    尤其是电竞类游戏,lol的/muteall简直就是快乐之源,开局一敲全程自闭
  • 四季小野
    我知道为什么我玩不进去暴雪游戏了
    因为从上学时就没有一同玩游戏的朋友
  • k
    kaolimadepi
    炉石的社交是贴吧论坛云玩家pvp啊,还可以边玩边进行,甚至还能在看直播时进行。
  • h
    hyuy
    炉石也算社交 那FGO肯定是手游第一社交了
  • G
    GALLADE
    D3强社交游戏好吗,有固定组赛季第二天随便1000多巅峰
  • n
    nuclearg
    星际揍艾萌也不需要说话,全程自闭

    另外也没什么好说的,我发一个 gl hf 基本都只能换回来一个 “?”
  • n
    nukacolamania
    社交强不强看的是下限吧,D3现在完全不碰任何多人模式的情况下也能体验100%的游戏内容,跟其他逼着你不社交就滚蛋的游戏真是云泥之别。

    就算比社交收益的上限,D3也真还是个弟弟。
  • 买犁头剖你
    队友:打个艾萌也要狗?真让人挠头

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • t
    trentswd
    fgo当然是第一社交手游
    出个新卡池可以在全网看见海豹
  • t
    tockeychu
    职场跳槽三大条, 适用于很多地方:
    钱(成就感)少, 活(玩的)累, 没基友
  • m
    midearth
    d3赛季不冲榜完全可以单刷啊,顶多随便加个氏族蹭几场大秘渡过中间瓶颈期。

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 不会武术
    绝壁韩国人干的事
  • n
    nohope
    战网大厅是好设计,就算不进游戏还可以聊天室吹水。

    到了D3变成爹爹教你组队,野队根本就上不了高层

    野队不能自定义房间名字,悬赏常年碰到挂逼或者开小米大米的傻逼

    更重要的是,D2可以8人8pet,在大家装备都牛逼的情况下,可以8人游戏中聊天让小弟去打,这才是真社交好吧。现在打个大米个个盯着buff栏技能cd栏到时间按一下甚至还要开YY,这你妈是上班呢?
  • b
    bilebon
    炉石第一件事就是把对面禁言