·提问·关于Vita上的工作室系列

  • 大宇宙銀河
    这系列一直没玩过,大众评价怎么样?

    以前从没玩过这个系列,看介绍是养成类RPG,那应该算是我喜欢的类型。比较介意的是貌似那个时间系统,是类似于P4G那种固定时间一到直接决定END的?通关后多周目依然得从头按着时间来玩,而不是像PM和MMR这种通关后高自由度的么

    还有,V上入手的话推荐是梅露露还是托托莉或是等新萝萝娜?

    最后,工作室的日语难度怎么样?要是不够亲民的话是不是选择美版比较好?

    谢谢大家了
  • y
    yuuu
    既然都等到现在了,不如再等新裸裸娜了
  • k
    kagoia
    一般都是有3年的固定时间,看剧情推进进度决定是否有延长期,真结局一般都得2周目,
    V上玩儿不推荐托托莉,因为我买了spv的托托莉,玩儿起来奇卡无比,其他几作没尝试,不清楚卡不卡
    工作室的日语普遍都非常简单的,有个3级就能看懂了
  • 辽汀
    PSV的梅露露玩过 不卡,时间到游戏就结束,按照你在这时期做的东西给评价

    日语非常简单,我拿来学日语用的,不过玩起来还不错,这作重点不是养成吧,应该是和调,不停的把各种特性在总总限制下叠加到一起。有些人觉得无聊,但我却乐不思蜀
  • 討神滅魔
    我也是之前没接触过这个系列
    然后一个月前便宜收了份二手的PSV梅露露的限定

    游戏操作上没觉得卡,就是感觉情节进展很日常
    嘛,我倒是很享受那些出城探索前后穿插的小段子,但是总提不起劲一口气打下去
    每次都是打了会儿就关游戏打别的去了,于是到现在才打到托托莉入队
    某种意义上是挺适合每天休闲打的游戏

    另外就是现在托托莉的限定貌似收起来很烧钱,加上又是三部曲中间的一部,于是强迫症表示新罗罗娜也不入了
  • k
    kokyou
    等新罗罗娜吧 毕竟是三部曲第一作 各种梗的开端
  • c
    cloudskate
    升级打补丁之后已经解决了卡的问题

    稍有日语基础的连字典都不用翻

    重点还是人设,对角色有爱才会觉得乐此不疲
  • k
    kagoia
    哈哈哈,这位同学真搞笑,我还真不清楚有什么补丁能让托托莉不卡呢?如果是忍龙的梗就算了
  • 二丁目拓也
    刚想收个梅露露玩....
  • 気の优昙华
    奇卡无比。。。。。。。。。
    哪有那么严重
    我觉得玩起来很好啊
    一周目也没死过
    托托利
  • Z
    Zephiris
    奇卡无比同样没发现.
  • c
    cloudskate
    笑你自己吧,看这楼里的回复就知道全世界只有你奇卡无比
  • 黄昏的祈祷
    抱歉,我玩的时候没感觉奇卡无比…就算是卡顿也不是很多见……
  • d
    daqi
    适合休闲这一点我等强迫症患者不能认同,每次出城前都会精打细算尽量多完成课题,其实蛮累的。不过要从人物,日常剧情和游戏氛围角度看,是不可多得的让人舒心的那一类
  • c
    chjimi
    奇卡无比纯粹瞎扯,隔壁闪轨都称不上“奇卡无比”咧
    脱脱莉跳出问题早有补丁修正了,1.01修正了剧情对话死机,1.02修正了存档报错跳出

    楼主要是只想入一作尝个鲜那就梅露露或者等裸裸娜,如果楼主对这个系列都有兴趣的话还是建议从脱脱莉开始
  • 不要叫水
    日语不行就入美版
  • g
    galm2pixy
    我玩ps3上的黄昏炼金术士,缺钱缺的要死啊这个系列有什么赚钱诀窍没…
  • m
    mhfdt
    个人建议,脱脱利开始入手
    有人说A13比A12简单,主要建立在A13结局好控制,没有那么多的个人线,白金起来容易,但是事实上真要玩起来直接从A13上手多半会不适应——GUST从A13开始在自由度上开始下工夫,游戏节奏渐渐不再线性化,所以导致你可能有的时候不知道该做什么——但是事实上时间基本上都是很紧的,如果你乱跑,后期就会很苦逼,这样相比较而言A12目标就比较明确,但是也比较伤神就是了
    另外,如果是先接触了A14A15的人想要回去体验阿兰德三部曲的话,请三思……你可能会有“卧槽我玩的是工作室系列吗”这种错觉。
  • k
    keledou
    只玩过梅露露
    这破烂画面掉帧卡顿比神海等一票重型3D游戏严重不知怎么做到的...虽然影响不大但流畅度很打折扣
    我要是有ps3肯定不买psv版
    好玩还是挺好玩的 不放心可以先玩玩nds或者psp上旧作看看大概是怎么个风格
    基本全语音 日文不难

    另外楼主要是萌豚的话什么就都不用说了 入吧
  • k
    kokyou
    之前没接触过的话,推荐A15黄昏之空开始,人性化(简单)的令人发指。雅兰德的话就托托莉、梅露露、新罗罗娜没问题。
  • k
    kagoia
    说不卡的同学我猜是不是没玩儿过ps3版的工作室?虽说奇卡无比可能说的过分了,但绝对严重影响游戏体验。
  • K
    KHDE
    还是更喜欢山形的人设 好想念莉莉啊...
  • 黄昏的祈祷
    喷了,标题说的就是vita版扯什么ps3……
  • k
    kokyou
    啊,当然如果新罗罗先出来了,就按顺序玩吧。
  • y
    yunxyz
    梅露露很好玩,故事一般,就是小女孩甜甜腻腻的那种。反正我玩工作室主要是为了系统和女鬼卖萌

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • k
    kagoia
    因为我是和PS3上的几作对比得出了A12P卡的结论,不然你要不要玩儿玩儿PS3上近两年出的工作室体验下什么叫流畅的感觉?
    再说了,卡不卡只是个人感受问题而已,我也只是以此为论据提出了不要玩儿PSV版托托莉的建议而已
    你在这喷了半天倒是给楼主说说PSV版玩儿哪作好啊?
  • k
    killcal
    psv上的2作我是按着托托利 梅璐璐的顺序玩的。
    打上补丁以后,2作都是正常玩下去。
    至于哪作好,不如等罗罗娜吧。
  • 琴葉
    求问哪一作百合氛围最浓呢
  • PSV上的两工作室帧数绝对有问题,丢帧和拖慢都蛮明显的,不过因为不是ACT,RPG丢点帧顶多是玩的时候有点小不爽罢了,不会影响正常的游戏流程和通关的~
  • 黄昏的祈祷
    vita版工作室画面较之于ps3版无明显劣化,带来的只是不影响游戏体验的卡顿(大部分人如此认为),我是找不到理由把这游戏贬得一无是处。至于你的主观建议,楼里大部分人想必是不赞同的。就算新罗罗娜出了按照gust惯例先得来3个补丁,所以我还是建议从托托莉开始玩。
  • k
    kagoia
    我并没有说过需要你把托托莉贬低得一无是处,楼主需要的是推荐,鉴于现在PSV上只有两作工作室,那么就是一道二选一的选择题。我自然是推荐梅露露。
    先不论卡顿与否这种主观问题,在难易度上不可否认的是梅露露比较容易,因此更适合从没玩儿过工作室系列的人。
    在起手人物上梅露露就有巨大的队友优势,托托莉起手俩人(托托莉和基诺),梅露露起手三人(梅露露和青梅竹马和女仆);如果起步不作道具那么打怪难度相比梅露露要陡增,因为在梅露露里女仆上来就有群体攻击,青梅竹马则有延迟攻击,相比之下托托莉俩人只能平砍再平砍。而且梅露露里前作人物的迅速加入能极大的降低游戏难度,托托莉要想让骑士大叔和罗罗娜这种强大战力加入需要费很大功夫。
    在工作室的重要的调和方面,梅露露作为托托莉的续作不仅继承了其优点而且还加入了新特性,再加上对于工作室最重要的道具复制来说,梅露露中用起来比托托莉方便太多了。


    这时我想问问你了,既然你刚才说了半天卡顿什么的不重要了,那么你在这里比起梅露露更加推荐给楼主先玩儿托托莉的理由是什么?
  • 黄昏的祈祷
    作为萌豚游戏,这需要回答吗?当然是因为托托莉更软啊!下面说个正经的回答
    梅露露是很好玩易上手我不否认,新罗罗娜改变也很大;只不过这样一来托托莉就成了系统可玩性最”原始“的一作。由奢入俭难,循序渐进把有趣的留到后面更合适。
    至于起手,起手才在全篇当中占了多少比重,村子出去那几个点的怪物强度也很低;更何况很快就会剧情加入队伍摩尔维亚也被你无视了。
    再说个主观点的原因,我觉得托托莉的音乐更好听。
  • 无动于衷
    论初版自然是A13

    论完全版的话 因为新A11的延长战阿兰德另外两位剩女以及师祖都会参战所以就不言自明了
  • k
    killcal
    梅璐璐和托托利哪里是剩女了!
  • k
    kokyou
    罗罗娜有库酱,托托莉有美美,梅露露好像没啥特别明确百合的…
  • 先知无知
    a14a15没有立绘差评啊。。。ps3上亚兰德都玩过了没怎么觉得卡

    ----发送自samsung GT-I9300,Android 4.1.2
  • d
    daqi
    硬要说的话...女仆吧?
  • 无动于衷
    师祖笑而不语
  • d
    daqi
    还有“没穿かぼちゃパンツ的咪咪”是什么梗?在梅露露的extra里井口说的...
  • z
    zakas
    托托利卡?没有卡吧?LZ可以先买新罗罗娜阿,然后其余的等廉价后买
  • c
    cloudskate
    托托莉那么萌,你怎么能不买呢?阿兰德三作托托莉绝对人气第一,有啥好犹豫的

    要说难度……真没啥好说的,RPG而已

    托托莉就算相对难点,也不可能说真卡住谁的,就算卡住了,你不会看攻略啊
  • b
    best32167
    托托莉的剧情最有感觉,出海后到达村子的xx前我都湿了!

    托托莉最容易卡关的是在姐姐家做派拿料理书,其他没觉得多难
    软度么,托托莉小腹黑,罗罗娜八嘎,梅露露元气少女,看喜好了
  • 残烟小筑
    LZ其他问题貌似都有回答了,于是只说说自己的感觉。我觉得是非常好的日式幻想系作品,托托莉玩了一小半就跳坑了,就谈谈托托莉吧。氛围把握非常好,非常的温馨。托托莉自身则是引出这种温馨气氛的种子,天真而纯朴的她可谓人见人爱,而你则通过她的视角,看到这个世界上生活着的形形色色的人。每个人都很有趣,都不计较利益得失。他们悠然而平稳的过着独立的生活,而非依托于主线剧情的傀儡。游戏玩起来可以说非常放松,培养托托莉也如同培养自己的女儿一样让人充满爱意。(相较之下某个马鹿就.......)
  • 先知无知
    如果说啊宅游戏就是为了逃避现实的话。阿兰德三作真的是啊宅神作

    ----发送自samsung GT-I9300,Android 4.1.2