非常现实的问,梦想能值多少钱?

  • f
    fcmorrowind
    不知道是不是适合发在这里,其实和游戏本身没有多少关系,或者更适合外野或者别的地方,如果是,请版主帮我挪一挪。发这里纯粹因为这里的网友不管是什么青什么黑,却都是对游戏非常的热爱,而且这里的人也比较有梦想吧。

    我是做游戏行业的,最近工作不是很顺,想换一个环境,投了不少简历,当然本身还是想留在游戏业,不管国内再怎么乱,做游戏都是我从小的梦想。很搞笑的是投的一堆游戏公司对我没什么反应,或者不咸不淡的给一些很一般的offer,相反其他领域的公司还给了我不错的offer。

    本来我还比较坚决的,这些offer也婉拒了,但是前不久我看到一所投资机构在招工科背景的投资经理,随便投了一份简历,前天去面了,没想到直接三面,然后给了我offer,待遇也算比较好了。大家都知道金融业是食物链的顶端,能进投资机构更是很难得的机会,很多人削尖脑袋都想钻进去。虽然自己刚进去职位不高,但是未来的机会和钱肯定比其他行业多得多,除非创业。

    从中学时代,我的梦想就是去做能载入历史的游戏。刚毕业时,我告诉自己,一定要做游戏,我可能人生的价值就在这个行业里,所以尽管很多更大更稳定的企业和我的研究方向更对口(在学校是做CAD搜索的,CAD企业和搜索企业都比较对口),但我还是选择了一家中型的游戏公司。那时无论是怎样的压力和强度,包括凌晨三点的电话,包括连续七天数据跟踪,包括四天完成软合服,我都扛得住,而且没有一丝犹豫,因为我觉得在做自己的事情,在追求自己的梦想。

    没错,现在国内的游戏业很发达,很有前途,但是有多乱,又怎么黑钱大家都心知肚明,刚入游戏行业时,我虽然反感但还是玩命的学习这些知识、这些套路,直到产生本能的反应,成为一个合格的“业内”。可是现在回头看来,我一点也不喜欢它们,我是在强迫自己接受这一套“史玉柱理论”。因为我想留在游戏业,所以我必须先在游戏业生存;因为我要在游戏业生存,所以我必须先学会这些东西,仅此而已,从内心深处,我和大家一样,非常非常抵触和反感国内行业内部的傻多速设计,厌恶混乱而浮躁的生态环境。

    如果我留在游戏业,真的能实现我的梦想吗?我现在觉得很困惑,尤其是看到那么多项目起起落落:有看见别人火了马上反向工程两个月山寨出来的;有直接原封不动抄到另一个平台先赚了在打官司的;有把人家动漫形象直接拿来用就等你来告的……他们火了,他们赚了很多钱,所以他们是业界的骄傲?另一方面,也有天天努力到后半夜琢磨系统的;有每天都产生三个想法然后pk淘汰最后放进游戏里的;结果呢?结果他们都死了,他们驾驭不了这么大的创新,他们为自己的幼稚买单,一共就三四个程序,你想弄QTE?你还想弄自适应系统?做梦吧!

    因为抄可以成功,所有大家都去抄。坦白说现在中国90%以上的团队根本没有能力做游戏,但是他们有能力去抄。如果原创一个游戏需要100分的团队,那么抄一个游戏可能只需要40分甚至30分,当你的竞争对手都在抄的时候,你的老板,或者你的投资人也只会给你抄的资源,试问,一个30分的团队做100分的事情,怎么可能做得好?在国内游戏业创新所要承担的风险、投入的资源和最后得到的回报完全不成正比。很简单的例子,先不考虑风险,一个100分的团队做了一个成功的创新游戏,能推的很大,赚很多钱。但是反过来想,你把它拆成三个30分、40分的团队,去抄三个游戏,同样能推的不错,同样能赚很多钱,风险还小得多,那么请问,作为公司的决策者这个选择题有难度吗?

    正因为抄的门槛如此之低,所以所有的人都在抄,所以每个月甚至每天都有新游戏面市,整个市场怎么能沉稳?怎么能不浮躁?一款新游戏,几乎没有犯错的机会,因为人家有的是选择,看你不行马上换人,谁还给你机会去continue?大部分独立研发游戏,上一个大平台一周,如果核心的数据不好,就没有然后了,直接腰斩。这样的市场导向又反过来刺激研发者愈发的保守、愈发的不要脸。创新已经不是风险问题了,直接就是生存问题。是,是有一步到位做得很好的创新,但大部分创新是需要宽容的,是需要时间打磨的,尤其对在线游戏不上线看数据怎么去改?现在好了,只要数据不好直接死,你抄都风险很大了,谁还敢创新?天生美玉可遇不可求,真正刺激一个行业进步的大部分都是璞玉,对璞玉这样不爱护,还能指望这个行业前进吗?

    我有一个好朋友,我很羡慕他,他在温哥华EA工作,做着自己喜欢的事业,时不时还会发一些新YY的游戏原型或者剧本到自己博客上。我们也经常一起讨论如果有机会,怎么出来创业的事。其实他也有自己的问题,在EA这样的大公司,他作为技术人员根本接触不到游戏设计层面的东西,虽然有大会讨论但是自己发言的影响力很小。但是至少他在主流游戏圈,干几年可以跳到小一点的公司,或许就有机会真正做自己喜欢的事情。而我呢?留在国内,唯一的指望就是在这个污泥潭一样的地方撞大运发一笔。

    其实我不想去骂国内的游戏行业,因为骂的人已经够多、骂够深刻了。同时不管我们怎么骂,这个行业依然固我:无数年轻人抱着一夜暴富的美梦跳进来,大部分一无所得,少数人转的盆满钵满,就是这样一个简单、残酷而充满诱惑的大赌场。我想的只是:如果无论如何也没法实现自己的梦想,那我为什么不去做前途更好、更稳定、回报更好的工作呢?如果游戏业的诱惑仅仅是一夜暴富的机会,那我作为一个并不看重钱的人,为什么不直接放弃了?

    可我还是很纠结,不管怎么不靠谱,不管怎么乱,毕竟国内的游戏业,也还是游戏业。或许哪天游戏行业的泡沫破裂,从业者和用户都变得理性而遵守规则了呢?或许哪天中国的游戏业能真正的和世界接轨了呢?如果真有这一天,而我在现在选择了换行业,我相信我一辈子都不会原谅今天的我。如果我在国外,或许我还有时间和精力去做做独立游戏,但是在国内根本没有这个可能,毕竟我既不是学生也不是富二代。

    但这都只是或许而已,更大的可能是中国游戏业继续游离于主流游戏圈之外,甚至于中国,包括韩国的这一套“史玉柱理论”辐射到整个游戏市场,在不久的将来大行其道的只剩两种:愤怒的小鸟和征途,而传统游戏则退缩到一个规模无法与之相提并论的小众市场。如果是这样,那留在游戏圈就只会给我带来痛苦和折磨。

    周一拿的offer,估计这周就要给答复。我觉得现在每小时,甚至每分钟都过得很痛苦,周围的人给了很多意见,有业内的,有外行的,有了解具体情况的,有泛泛而谈的,但是意见终归只是意见,最后下抉择的人还是自己,而我不知道该怎么选才对得起自己……

    写完了……本来只是想大概说一下情况,再听听大家的意见,原因上面说了,因为这里的网友都是Gamer,都是对游戏有爱的人,不知不觉写了这么多,如果版主看了不合适,就挪走吧。

    最后诚挚感谢每一个回复我,以及看完我牢骚的人,心里的话说出来,舒服多了,多谢!
  • s
    saico
    不值钱,真的
  • c
    cloudian
    天国王朝里面萨拉丁回答的:一文不值,无价之宝。
  • d
    day-dream
    你的梦想和努力在别人眼里,一文不值

    至于在你眼里怎么样,为了这些东西需要付出什么代价,那都是你的事情,你的决定
  • 人民警察
    没钱求自保,有钱孝顺父母,富人再谈梦想
  • l
    lightwave
    当你问出这句话的时候,它已经毫无价值。
  • a
    amath
    还是那句老话,别让梦想成为工作。
  • c
    chakane048
    上班赚钱,牺牲下休闲时间自己静下心来慢慢做Indie Game啰,干嘛非要和天朝游戏圈扯上关系呢?
  • f
    foodyoupkha
    錢途要緊
    能跑早跑
  • A
    A1LI
    坐等hib 48
  • n
    namelesstwo
    算是同行吧。略有感触
    现状是大部分人连抄都不会。
    并且过度的沉醉在以前玩过的游戏了,却对新游戏不闻不问。
    有梦想不代表刚踏入门内就能成功。何况游戏还在门槛内

    另外,为了做游戏做游戏和为了成功做游戏,是两码事
  • y
    yousong1221
    直接离开,以前公司也是自己做开发,最后也是死了。大家各奔东西,生活的比以前好了。那么现在和05年比起来有什么不同吗,没有!
  • シア
    看完了
    觉得接受现在的工作是比较好的选择,继续从事游戏业有多少公司能给开发一款游戏的机会
    想做出自己想要的游戏如果能找到志同道合的圈子从同人领域下手是不是更现实

    仅仅是外行的意见
  • シア
    重复了编辑掉
  • f
    foodyoupkha
    錢途要緊
    能跑早跑
  • 橘月
    看了楼上各位真觉得S1果然都是冷无缺

    嘛正经说,看了楼主的帖我觉得挺感动的。可能也是因为我还没工作吧……因为还能相信梦想就代表你对生活充满希望吧
    不过其实我的意见也跟大家一样,先搞好你自己现在的工作吧,想做游戏的话现在网上也有做同人游戏的组织,以后有钱有实力了,你可以自己找会做好游戏的人,何必现在委屈自己在别人手底下毁灭梦想呢
    真的,在天朝没钱说什么都是放屁
  • j
    joey.barton
    可能是我不怎么混其他论坛的原因,我觉得至少在这个bbs愤怒的小鸟和征途才是小众的东西…………
    也许现在的你人微言轻,但是说不定将来有一天你做到一定位置时会有一定的能量去改变这个环境一点点
    就像DQ5告诉我们的,即便你当不了勇者,但是你还是有机会当勇者他爹,用另一种方式把自己的梦想延续下去也未尝不可
  • l
    lenin
    自己做同人吧

    梦想是在衣食无忧的时候才能谈的…………

    如果你已经受制于生活压力了,你的梦想本身已经不值钱了,至少你已经无法继续为梦想付出努力或者说你选择的方法有严重的问题。
  • 9
    9898485
    就算我说了一钱不值,楼主你会信吗。
  • c
    coolhorsems
    挣钱比较实际,去做几年投资,攒下的经验不管是对以后进行管理还是创业都要帮助很大
    游戏么……不能继续做,还能继续玩啊。
  • 夜云
    开发游戏很累很辛苦,并不是你想做什么就能做什么的.
    看到自己花了心血的设计,被一群根本不玩游戏的人品头论足然后砍掉.
    看到自己认真提出的方案,因为各方面客观原因不能实现.
    每天唯心地开发着自己都觉得不好玩的游戏.
    每天机械地绞尽脑汁地为一些愚蠢懒俗拍脑袋的设计来圆场擦屁股.

    就算是原本自己的提案,最终也会歪曲妥协按国情地变成一砣垃圾.

    每天看着自己或者别人的设计,都有种吃屎的感觉.还要平均每天12小时地看,双休日加班地看,清眼看着这砣屎实现成一砣不完整的屎.


    虽然现在混得还过得去,但我总觉得自己出卖了灵魂.
    变得越来越讨厌游戏了,各种大作买来都懒得拆包,每天玩着游戏发展国,都想哭.
    我TM真的是因为想开发一款好玩的游戏才从事这份工作的么?转眼快到中年,我的工作真的快乐么?
  • 夜云
    二连了,靠
  • 瀬戸口廉也
    如果是连大环境不适合就准备放弃,觉得无法实现的梦想的话,请接受自己的所谓梦想只是这种程度的事实,好好赚钱过日子,把游戏当成爱好
    如果是连命都不要饿死也要实现的梦想的话,请好好努力

    好好想想,然后你自己就能回答你标题的问题了
  • 卡奥斯·克斯拉
    等你做了老板再考虑自己的兴趣
  • 卡奥斯·克斯拉
    以前你觉得一个游戏不好玩,是因为你玩得不够好,
    现在你觉得不好玩是因为你砸得钱不够多。
  • 寒假党
    现在想想当年追逐梦想的自己真是傻逼
  • 8
    88ace88
    小银行小职员甚至保险基金证券推销员有多少会有自己身处食物链顶端的优越感?
  • Z
    Zak
    http://v.youku.com/v_show/id_XMzQ3MjU3Mzgw.html
    这歌非常合适,先送给LZ吧

    梦想有时候不一定是非亲手实现不可的,曾经努力过也未尝不可,而且可以一直成为你做任何事情的动力
    我觉得你至少要选个不讨厌的事情作为工作,至于梦想啊爱好啊完全可以在其他时间用其他方式去实现
  • 8
    81602861
    无数年轻人抱着一夜暴富的美梦跳进来,大部分一无所得,少数人转的盆满钵满,就是这样一个简单、残酷而充满诱惑的大赌场。


    扯吧
    真想要一夜暴富的年轻人是不会来做游戏的

    来做游戏的大部分是两种人:
    怀揣着游戏梦想而溺死的年轻人
    不学无术就只会玩两个游戏就来游戏业骗吃骗喝混日子的混子

    而这两者中大部分是后者
    仅此而已。
  • c
    cheyenne
    好好做现在的工作,赚够钱之后,把热情投入到独立游戏上吧
  • k
    konakona_
    我想问lz一点是,你觉得梦想是个什么东西?
    谈谈我个人的看法。我觉得,梦想只是带有太多个人主观元素的不太靠谱的追求。一个人追逐梦想,最终实现梦想的过程固然振奋人心。但是,刨去其中精神层面的价值,从过程和结果看,这也只是“那个人在做一件事,他成功了”,如此而已。
    因为梦想浓厚的主观元素,你不应该期望你的梦想成为公司管理层、或者你的同事的梦想。为别人打工,本质还是赚钱养家糊口,以劳动换取报酬。打工的目的发展到实现自我价值、实现个人梦想,我觉得就是个挺忽悠的事儿,有个别成功的例子,但绝不是普遍情况。所以说,你想要实现自己梦想的途径似乎就有点问题。
    然后,即便你选择了其他更容易成功的方式,由于梦想的不靠谱性(我想数学期望应该是负的吧),你很可能在追求的过程中不断失败,甚至到最后仍然一事无成。你是真的愿意为了理想去死,愿意抛开一切,粉身碎骨也在所不惜,还是只是想品尝实现理想的快乐?如果是后者,那么你的觉悟可能真的还不够,你很可能要为你的轻率而后悔。
    最后,这种追求,本身是否有价值,有意义?时过境迁之后又是否有价值,有意义?

    国内游戏行业的现状,身在其中,大家都比较清楚。我只想说,有的时候,真的不要太执着于自己的一些想法,多看看别人在做什么,别人为什么要这么做。再去想想自己想做什么,自己该做什么,踏踏实实地去走好自己的路,不要到以后再来后悔。
    个人意见,身为同行,与楼主共勉吧。
  • 卡奥斯·克斯拉
    感同身受
  • s
    saied
    LZ的梦想是做自己喜欢的游戏,而不是做游戏。

    要实现这一点,在游戏公司几乎是不可能的,除非你变成了话事人,能说服投资者,能控制员工,只为你一个人的梦而做游戏。

    最近一段时间我经常问自己“你真的喜欢游戏吗?”,但我自己都觉得很迷茫,嘴上说着喜欢,一年玩通的游戏两只手都能数完。越来越挑剔,越来越浮躁,除非是特别吸引人的作品一般的都玩了一次就放弃了。

    我想楼主也要好好扪心自问:“我真的喜欢游戏吗?”、“我真的得了不做游戏就会死的病吗?”

    如果经过慎重的思考得出的答案是肯定的,那我只能说:路还长着呢,加油吧。

    顺便推荐楼主看看这个博客,是一位从游戏公司辞职自己做游戏的独立游戏制作者,希望能有些参考价值。

    http://blog.monkeypotion.net/lif ... n-strings#more-2324
  • 百鬼夜·行
    套个朋友的号来回复一下
    你有想过改变吗?你有试过改变吗?完全的创新是不可能的,不能指望一下子就能跳5米创新出个100分的游戏吧。那厚积薄发呢?哪怕完全抄了一个游戏,有0.5%是你靠自己意愿添加进去的,那么下次就有可能有3%。老板不给你机会,难道你自己也不给你自己机会吗?只要还有人给你工作,就能一次次试吧!当然,你自己觉得不可能就没戏了
    被动的接受不是为了在业内存活,而是为了迎合现实去一点点改变现状吧?
    等着业界有一天改变了自己再去迎合有什么用?眼高手低,别说国内,就算呆在国外也是一样。

    最后,梦想一文都不值。
    所以如果考虑待遇问题的话还是去金融业吧。
    同行自勉
  • a
    aiyoyo
    lz。哭了
  • 百鬼夜·行
    另外老实说,工作中最讨厌碰到那种上来就说我要做个全新的游戏BLABLA的同事了
    这种人通常只怀抱着个自己想做什么的大理想,不去看自己能做什么
    当然更不会去想具体如何去实现了,真的提供那个环境也做不到

    那么LZ觉得自己是什么样的人呢?能做到的还是做不到的?

  • c
    cfeng123
    做游戏做了五六年,真变成冷无缺了
  • n
    nil
    天川最后还是带着G3做出了奇怪的事啊
  • 萨兰丁
    @暴走的饭团
  • 8
    81602861
    +1

    有理想固然是好,但也需要分清楚理想和现实的界限。
    心比天高,命比纸薄。
    实现理想的道路有很多条,碰到了所谓的壁障,不应该望墙兴叹,埋天怨地生不逢时;也不应该一头撞上去碰个头破血流至死方休,如何去绕过这堵墙继续上路才是正理。

    就我所见到的
    有些人成功了,有些人正在努力向成功的方向奔走,而有的人只会对着墙抱怨。
  • 永远的访客
    要讲梦想的故事嘛

    正好最近我在等的一个玩家mod终于快发布了,那个团队开发了10年

    当你今天看到他们主页上终于打出一个倒计时的时候,你知道啥叫梦想的力量和美丽了吗
    http://www.wcsaga.com/

    好吧,你这个贴子发的还真是时候
  • セト
    你到底想做什么工作.
    策划? 美工?市场?程序?老板?看不明白.

    愤怒的小鸟 征途一样是游戏.你到底要做什么样的游戏?
    每种游戏所对应的市场基本不会变化很大,如果你想做更核心的游戏,为什么要在国内的公司就职?

    工作是发挥你自己的能力去赚钱的事.到底想不赚钱?还是说不赚钱也没关系?
    对于你想做的事情有没有实打实的能力或者才能?

    创意从来就不用脱离市场以及实现能力谈.想谈创意,先看看你一天有花多少时间去了解市场和业界.
    打从有游戏这市场开始,搞创新就是个很危险残酷的事情.
    现在有机会测试,有数据可看,已经足够宽容了.当初做单机的时候你指望看着销量修正功能不成?砸了就没有然后了.
    只有有才能有运气有资本的人,才能把工作当玩边赚钱.
  • b
    blackeyed
    梦想梦想, 梦里想想啊...
    真要去实现的话, 那可能要做很大的决定, 承担很大的压力, 烧还多的钱, 然后你实现到一半, 发现, 这还不是全部, 你还必须妥协

    ls也有人说得对, 我以前也行做游戏, 后来想明白了, 其实是想做自己想做的游戏, 而不是只要是游戏就行, 所以就不去游戏公司了, 省得被迫做不喜欢的恶心到自己
  • a
    asdfg
    无法得到现实支撑的梦想就是狗屎。
    梦想之所以可爱并不是因为你能实现它,而是因为这是你一切行动的终极动力;而在你追逐梦想的过程中附带做到的事情,其实才是你最重要的财富。

    然后,不要以为和你做法不同的人都不理解你,他们可能只是在按和你不同的方式前进。有一天你反思的时候,也许你会发现那些你唾弃的人,反倒比你更接近你的梦想。

    我一向认为,努力和方法同样重要。只知道努力不在乎(或者偏执而不修正)方法的人,不成功一定是理所当然的。

    同样追求梦想但是碰的满脸是血的傻逼路过一下。楼主,共勉。
  • d
    darkfall
    一文不值
    为何不尝试工作之余做做indie呢
    我认识的一些人也就是这么做的
  • t
    tarma
    楼主的梦想包括整个行业的风气的转化以及国内环境的改变,这不是靠一个人能实现的,所以说楼主的梦想显得太高了,不妨过几年再看看。游戏这个新兴技术产业变化是很大的,很容易三十年河东三十年河西。