我为什么对【贝优妮塔】很失望(附带忍龙2双版对比)

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    zyf
    在S1挺忍龙,你不是找喷么
  • z
    zyf
    魔女,打白金还有点意思,其他很无聊的
    DEMO太惊艳,对它的期望太高了,带来的是深深的失望而已
  • 黄昏之月
    忍龙2那什么破烂货,不盯紧屏幕连自己操作的是谁都很难分辨
  • ヲツァオ
    其实NG2上忍以下的难度也没啥技术含量

    人形敌人爪子飞燕饭纲,其他的棍子360UT 这两招足以。
    BOSS打法稍微有变化,不过熟悉了套路一样轻松。
  • v
    voldovenom
    最关键的问题是魔女的连技对cu也没啥吸引力,练的人很少。
  • 笛捷尔
    鬼泣蛋叔真升龙秒杀BOSS,这么说DMC4也是渣
  • s
    solid_snake
    无限难度才是魔女的开始
    什么YBY通吃你来吃吃看
  • z
    zyf
    不是连技问题
    是整个系统根本就是与CU作对,一幅要杀CU于天下的派头
    1.CLIMAX难度与NORMAL基本毫无差别,一天通关(对CU而言,ACT苦手就不说了)
    2.全章节白金,难度又太反人类,SM不能漏,一处出错就没有了
    3.对ACT CU而言,缺乏反复挑战的BOSS,哪怕是DMC4都还有片翼撑场面
    所以我一直怀疑魔女是不是神谷做的,如果是,怎么跟富含底蕴的DMC1相差甚远
  • z
    zyf
    YBY连无限下面有护体盾(普工无效,被弹)的兵的盾都能破,您说呢?
  • z
    zyf
    最高难度只是开始,这句话适用于鬼泣,适用于忍龙,部分适用于忍,用魔女身上,就是个笑话
    会玩ACT的,魔女的所谓CLIMAX难度,儿戏而已
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    egge
    很多人觉得魔女就是妖刀YBY,BUG火箭,所以他们不会去发掘更多的打法
  • z
    zyf
    再说说魔女在CU界的一个尴尬地位吧,魔女发售后几个月,我都有逛A9的魔女区,部分国内高手和日本高手的录像也都有所关注
    几个问题:
    单纯的连技录像,做出来太零碎,最多拼成一个MV,真正要展现华丽连技以及苦练成果还是得全关卡录像
    但是,上面说过了,要做全关卡录像,难度又太反人类的
    有一个法子,全程无限火箭踢,比较轻松,连击点也高,比较容易拿到白金
    但这么做,录像发出来,又要被人喷的,说什么用BUG啦,太单调啦
    动动嘴皮子很轻松,人家才不管你为了录像花了多少心思呢,吃力不讨好,录像的人只能越来越少
    还有一个办法,S/L打法,魔女打完一个场景是自己保存的,如果下一场没打好,退出独挡再打,这样刷白金轻松不少,但一样给人喷,什么小日本的白金录像只是S/L出来的罢了
    这些都是打击热情的,所以魔女的录像没人做没人研究也就不奇怪了
    一般高手也就放放最简单的几关的全程录像,因为其他的打不出来
    现在不知道,如果有人做出了全程无S/L的白金,那他的毅力和实力确实是值得称道和敬佩的
  • z
    zyf
    看我12楼的回复,这个问题挺复杂的,不是单纯的愿不愿意去研究连技,研究游戏的问题
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    egge
    做比说好,发个N472A的,玩鬼泣的应该知道,
  • z
    zyf
    其实吧,这些问题不能怪ACT CU不去研究,也不能怪喷子们的嘴下无情
    最该怪的还是神谷游资设计问题,说他有点脑残都不为过,哪怕叫一个普通玩家去调整难度,都不会调的这么不伦不类
    普通人打打么,挺爽快的游戏,挺华丽的,除了画面差点没啥不好
    但对CU来说是致命伤啊,直接就限制了这款游戏的发展
    SHINOBI被人钻研了10年,DMC和忍龙也不逊色,魔女为什么退热这么快,几乎才几个月就没声了,是ACT不行了?还是魔女不行?
    是个应该思索的问题
  • z
    zyf
    是的,做比说好
    魔女为什么没人去做,我的见解都在上面了
    如果兄台有什么高论,欢迎一起探讨
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    onizerov2
    视频打得真是华丽...看来是很多人都不懂玩这游戏了...我觉得吧...说全程无S/L又太反人类......然后不去研究的....不行啊.
    http://bbs.a9vg.com/thread-1536217-1-1.html联动一下这贴.. 打得不错...起码是全程无SL..
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    nilren
    时之腕轮什么的都是二周目的事儿了,咱就谈普通难度的一周目,一周目感觉没啥乐子的,也不能指望他再玩二周目,比如我直接快递送朋友了。
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    onizerov2
    上面视频.看过后....我这种人只能说不懂玩魔女..啊...呵呵...
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    egge
    无限高潮全程无SL的视频也早有了,国内bluekelly那个基本全程用枪,华丽度满点。
    http://u.youku.com/user_video/id_UMTg3MTk5MDQ4.html
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    onizerov2
    那话不能这样说的...每个游戏都有自己的玩点...你也不可能要求个个游戏像忍龙鬼泣一样的方式.....那不叫百花齐放....呵呵.
    还有一点.....一周目玩过忍龙鬼泣就不玩的人...也不可能会去研究什么华丽度的东西......
  • n
    nilren
    我没有要求,更没有以谁为标杆。

    我只是个人的意见表达出来而已。
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    onizerov2
    也对..所以这也就是喜好问题咯...呵.
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    tommyzzj
    一周目忍龙2只要会飞燕饭钢就行了
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    CROSS-Aya
    NGS2就一坨屎,一周目就碰到两次无法进门的BUG
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    egge
    对游戏有爱的自然会去研究叻
    要说忍龙的话,一周目,学会飞燕饭纲落,落地ETUT差不多就能过了。
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    allen24
    http://u.115.com/file/f390599a5a

    http://u.115.com/file/f3d61b19dd

    贝姐的CMV个人感觉无论华丽度还是技术含量都是超级赞的

    忍龙贝姐鬼泣都是好游戏,玩到一定境界都能打出让人赞叹不已的精彩视频啊
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    onizerov2
    请问一下...这人有出过比较清楚的版本的下载吗??
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    egge
    他是A9VG的,你直接去问问本人吧
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    allen24
    。。。超忍11关一直飞燕饭刚绝对死得很惨
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    onizerov2
    也是这个ID吗???感谢。
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    osborn
    所谓CU就是
    只有当游戏逼你不得不用某种打法才能赢 而不是在一堆打法中选一种最好用的就能赢
    才会觉得爽的那类吗
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    zyf
    bluekelly我知道的
    没想到全程都出了啊,毅力实在令人佩服
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    zyf
    玩家战胜了神谷,值得钦佩
    但我还是要说神谷是个2
  • ヲツァオ
    楼主这里说的是普通难度
    大概就是下忍、中忍了

    超忍11关可以先用两个饭纲等身边人齐了直接一个三级风忍法
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    godzillaqqq
    忍龙就一SB游戏,所谓的难度就是杂兵打鸡血似的 没有间隙没硬值的对玩家一阵狂抽 从中找到SM被SM的快感
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    tommyzzj
    一周目哪里来超忍,最起码三周目了
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    allen24
    不是超忍一周目吗。。。。
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    allen24
    贝姐看是什么人玩吧,我自己打的感觉打得很不好看

    看视频里那位达人打的就觉得超华丽超热血
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    codename47
    神谷做游戏不CU就是罪啊。

    太刀YBY DEMO多明显,惊艳?
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    onizerov2
    对的....所以游戏还是得看达人表演...呵呵.
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    nilren
    请问您见过忍龙吗???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
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    zyf
    忍龙被喷很正常啊
    上忍第一关都打不过去,打到摔手柄的大有人在啊,要理解被游戏虐了以后开喷的心情么
    呵呵,我还记得我玩忍,普通难度,飞蛾姐姐打了一个下午
    玩鬼泣3,普通的BEOWULF大战了一晚上
    现在的ACT么,东拆拆西拆拆,QTE按几下,不行就S/L,就过去了,很轻松
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    cubesun
    然后又有人说,你打最高难度呗。扯淡啊。普通难度的调节搭配才是最见功夫的事儿,我每个游戏都必须打个HARD我才能说做的好不好,我有病啊。


    鬼泣一直很失败,战神也一直很失败。只有普通难度敌人就如同疯狗一般扑来的忍龙才是成功的对吧
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    zyf
    鬼泣的普通可不好打呢
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    cubesun
    没觉得1代普通难打,不过DMD我没耐心打通,1代复活用魔石而且买一个涨价一次这个设定太反人类了