所以XB2的掌机画面表现差是否有mono主动阉割性能的因素?

  • w
    whzfjk
    众所周知,XB2 掌机模式下风扇几乎听不到响,也不怎么发热,结果就是比较突出的续航表现。
    对比第一方,绿帽乌贼玩一会就可以烤手。
    对比第三方,同样是JRPG,光荣GUST的A19在没有无缝大地图、画面糊、降帧数的指标下,风扇也是狂啸的,握着机身甚至能感觉到颤动。

    虽然性能利用不充分可能就是程序写得烂,再好的硬件要带不动,参考泰坦陨落6。
    但是xb2 TV模式下的表现基本让人满意,说明至少有一份代码是没问题的。手持模式下系统只是降频,软件方面难道会专门换上一套新的代码,还是垃圾的那种,有这种闲工夫吗?

    所以可能的原因只有两个了:

    1. mono 故意把画面砍到风扇静静,感觉太糊了就再加个锐化滤镜平衡一下

    2. 为了保证无缝地图和蜜汁追求的光影,画面和帧数已经到了不可调和的地步,稍微调高一点画面,帧数就会崩。风扇安静只是这种策略下的副产物,但是总感觉不太现实,转与不转之间不应该一点表现提升的空间都没有。
  • 矮矮人
    我刷牛时候风扇满速飞

    —— 来自 HUAWEI KNT-AL20, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.0-play
  • s
    sorayang
    感觉我们玩的不是同一个绿帽

    我反正玩塞尔达的时候没感觉跟XB2有什么热量、续航上的差别

    野炊的同屏画面大部分时候其实色彩是比较素的,模型复杂程度也比不上XB2,同屏可活动物体往往也少,我感觉这些才是塞尔达掌机模式观感比肩TV模式的原因。
  • 6
    66367749
    没时间优化了吧,连一些重要过场里的特效/动作都是有点毛病的
  • ギナ
    刚玩了几天,这TV模式的画面也不咋的啊,掌机模式更是一夜回到PSV,不知道为何你们会吹画面,这水平怕是连卡婊的生化读条2一半都没-_-b
  • h
    hyzh12
    不是外包的吗
  • s
    sandro
    卖点是美术水平吧,论技术指标肯定是差的
  • 狸狸狐
    当你觉得画面不好的时候,拉近视角永远是对的
    掌机模式也是如此
    或者说大部分冒险类游戏都不会能拉到这么远的视角给你这么多同屏物件和远景物体
    你把视角拉到其他游戏正常视角玩可以显著提升观感,但是你玩多就会觉得无所谓了,反正看的都是UI。UI是不会动态分辨率的。
  • s
    sorayang
    XB2有些场景被吐糟的比较厉害,像梦境乐园地面的草,的确很糟糕,我推测主要还是那个场景使用得不多,不像塞尔达的草地到处都是,就没有花太多心思在上面,锅主要还是应该摄像镜头去背,知道草的建模不行还用那么低那么近的视角。在之后的过场里就很少有这样的失误了。
  • y
    yunluo
    XB2的掌机画面截图和目视也是两个等级,目视经常能看到明显的颗粒感,截图再用电脑的显示器看效果又不一样。但是这种颗粒感在野炊和马车里却不明显,我怀疑这是因为后两个游戏贴图都是**块的原因。
  • 噂の船
    不太记得了,xb2可以拉伸镜头的吗?
  • T
    TheOccuria
    没时间没人手慢慢优化就主动阉割成低效来保证游戏能运行下去呗
  • 狸狸狐
    L+右摇杆 上下拉远拉近 左右调节镜头高度
    +右摇杆按下 初始化视角
    +十字键左右 调整镜头默认左右位置 十字键下 回正

    想截图拍照啥的这是必须掌握的操作
    你平时按十字键上的那个没啥卵用的菜单里其实就有说明
  • 大哀之君
    就算座机模式,远景古拉看上去也磕碜得要命,拉进视角就好多了。我感觉跟掌机区别不大
  • A
    ArcticIce
    本身場景還是挺美的,就是分辨率丟人
  • n
    nagisa123
    区别超大好不好,掌机模式第一次看我tm还以为在玩psp
  • 大哀之君
    “画面特别美,但画面真丢人”
    “地图设计一级棒,但地图设计极糙”

    对XB2这倒霉游戏来说,上面两句话均为真。是不是觉得很神奇
  • l
    litshetyran
    其实画面最大的问题就是分辨率吧,掌机模式战斗的时候人一多真的就是3ds画质,数毛网评测的时候说自从PSV以后他们从没见过分辨率如此之低的游戏

    https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-does-xenoblade-chronicles-2-push-switch-mobile-mode-too-far
    动态分辨率,最低的时候只有368p,真的是非常丢人了
  • 西
    西兹少爷
    psv都不如都说出来了,人怎么能睁眼说瞎话呢
  • 6
    66367749
    有的,那些特写方块手和低材质贴图(看着想打人),场景过暗,齐格他爹的魔幻兽毛围脖,过场好的地方很好但这些细节估计是真没时间修了
  • u
    utada
    没优化, 肯定不如psv杀戮地带, 掌机模式画面就刚脱离马赛克水平
    我就希望ns出个插电时能火力全开的模式
  • 平昭·南宫司卿
    而且老实说有个xbx无敌的远景放在那里,要说我对xb2没想法也是骗自己
  • k
    king520kyo
    掌机画面就是糊啊 说也就比马赛克好点过分了吧
    你们大概是没玩过3ds版的xb1那个才真是地狱级别的视觉体验
    不过xb2画面打磨的没有xbx好倒是真的

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • k
    kimmmmmm
    dq无双2测试版帧数不如psv版的

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0
  • c
    codename47
    纯当掌机游戏玩没觉得有什么不妥,接电视倒觉得过时。
  • w
    whzfjk
    能贴图消失的那应该是小过场,本来就是为了不变成异度读条2才选择跨巨神兽传送时延迟加载贴图,别刚传送完立即触发过场应该就没问题了。
  • 狸狸狐
    读取延迟还有一种情况是长时间开机。
    一般重启就能解决,常见于过场的读取延迟。
  • 6
    66367749
    打捞每次都重载贴图,这种奇怪的地方很多
  • 体质的错
    玩NS纠结画面,可以退群了
  • s
    sorayang
    我一般退游戏然后休眠,按理说也能清空内存了吧,NS关机还挺麻烦的。
  • ギナ
    胡扯,ns掌机模式玩启示录的时候我感动得眼泪都掉下来了,TMD这才是蓝星最强掌机的表现力,辣鸡PSV连给ns提鞋都不配,结果xb2简直倒退一百年→_→
  • 体质的错
    启示录3DS玩的时候有同感,只能说是美工好吧。塞尔达狂吹同理。纠结画面是原罪。
  • s
    silverashashash
    xb2掌机画面还行,分辨率低了点,好在没狗牙。奥德赛刚进游戏才是惊呆,ps3早期画面
  • 点男
    “画面特别美,但分辨率真丢人”
    “地图设计一级棒,但小地图UI设计极糙”

    两个东西说的根本就不是一回事
  • d
    doki
    tv模式满意
    我看你们是掌机糊的看太多觉得tv的糊没那么糊吧

    相反塞尔达tv刚看还行也说不是超级好,反而换掌机模式后边缘锐利了一点甚至感觉清晰了
  • 鸡翼大绅士
    然而奥德赛不管是tv和掌机模式分辨率都比xb2高
  • 竜破斬
    虽然XB2掌机模式画质确实很垃圾,但是话还是不要说的太死,毕竟画质垃圾的游戏哪个平台都有。F1 2011 PSV了解一下
  • C
    ChrisSnake
    要说xb2和塞尔达比 xb2大概是塞尔达的开发测试程序
  • 狸狸狐
    建议你马上打开PS2瞅一眼。
  • g
    ganoon
    推荐用ff12za画面反击
  • 狸狸狐

  • g
    ganoon
    玩的时候觉得还不如xb2