MHOL这么像洛奇英雄传呢?[为何不明白洛英的现在,或许是

  • p
    patronstar
    消耗技能槽发动技能

    4人小副本

    24人的大raid

    人物跟BOSS都能把场景砸烂

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    -----玛德 发个帖子让人关注下2个游戏的关系居然被扣鹅 ,真让人拙计:

    楼主是没有玩过MH,但是我带新人的时候他们会跟我说:打BOSS很简单,别贪刀,我以前在MH就是这么玩的。

    MHOL要上了,那么我们来看看洛奇这个MH LIKE的在线国服游戏,现在的情况:

    1.洛奇目前是免费制,盈利靠点券产品。

    商城物品包括:一些装备(性价比低,没人买、3天时限)、一些发型(30天时限)、内衣(30天时限)、一些时装

    发型、内衣 是无属性增加的,时装有那么一点点属性,但几乎可以无视。

    还有盒子、复活币、祝福石头、

    内衣在某些节日能买永久的。

    发型、内衣 可以 在 时装盒子 里开到永久,但是颜色是随机,不能染色
    某些高级武器 可以在 武器盒子 里开到永久

    强化保护石(max +11保护)、附魔保护石。

    一些增加掉落率的饰品。

    诱惑石头,可以改变你身上装备的样子~ 我记得是5块一个

    2.疲劳值系统,100% 进副本扣10%,未使用的折0.2 放到次日,最高累计为220%。可以买药水恢复疲劳值 。

    3.前面说到了 武器强化保护石,最多是保护强化到+11,这里指的保护,意思是
    1>+11的时候,你失败了,有石头,武器保存
    2>+11的时候,你失败了,无石头,武器破碎
    3>+11的时候,你成功了,有石头,武器+11,石头保留。

    +11石头不可用在+12时使用。

    说实话,要不是80级武器强化+11,根本没必要用石头,1个+11石头 ¥100

    附魔保护石 ¥5

    4. +10到+11的60级武器,可以让你的攻击值增加500到1000(?),不太记得了,还加攻击速度、平衡

    攻击值什么概念? 大约你60级的时候 身上穿一些破烂装备,算上技能点、属性点 你的攻击值大概在10K附近

    10K什么概念? 就是你打60级英雄4人副本时,你无法有效破防,无法有效耗掉BOSS的血,有效破防我记得是在13K或者14K以上

    一把+11 附魔好的60级武器,然后把全身装备搞一下,大约能上13K。

    13K的话,大约需要300块软妹币成型。

    后期的某些大型副本,基本有要求要上15K

    5.素材方面,有拍卖行,基本上,有钱就能买。

    当然,你也可以自己刷

    6.60级以上装备会绑定,可以用点券药水解绑。有次数限制

    7.升级到60很快,目前80级满级。

    好了,我们来看看为何洛奇英雄的现在,有可能成为MOL的未来:

    1. 玩家层次的分化(未完待续...)
    2. 稀有素材的获得(未完待续...)
    3. 厂商的盈利模式(未完待续...)
    4. 后期演变(未完待续...)
    5. BOSS是否需要破防(防御力),不破防是否需要rush(未完待续...)

    由于时间关系,我明早继续写,那啥战斗力,要扣就扣撒

    最后说下: 想玩MHOL的朋友,可以先去洛奇英雄传玩下,我当时发这个帖子也就是这个想法而已。
  • 克瓦特罗大尉
    这不还没到暑假呢?
  • t
    tillnight
    4人房间是PSO开创,MH继承的。MBH本身是一个有自己特色的MH-like游戏。
  • k
    kaminagi
    喜聞樂見抄襲CF系列
  • t
    tillnight
    要是真抄棒子人设就好了。
  • p
    patronstar
    我说了抄袭么? 我没玩过MF

    只是觉得很像
  • センコウ
    你需要理解什么是MORPG
  • t
    tillnight
    嘛,这两游戏准确说是MoAct
  • 洁西卡
    蠢货
  • 忘归然
    这是游戏区 没玩过 总该在这里看到过怪物猎人的讨论吧
  • d
    djiy2002
    LZ先说什么叫技能槽?
    两个游戏都是体力(耐力)槽
  • t
    tillnight
    呃,都有体力槽没错,不过MBH还有SP技能槽(从对战斗的影响来讲,大概等于这次的奥义?)。
  • t
    tillnight
    如果要取长补短,最该优先考虑洛英的装备破坏系统
  • p
    patronstar
    扣鹅的神马心态?

    现在的年轻人啊~

    后面还很长 慢慢写
  • p
    patronstar
    这个忘记了 明早补进去~
  • p
    patronstar
    SP值 发动技能

    体力槽有的 用完就会喘气
  • センコウ
    MHOL要上了,那么我们来看看洛奇这个MH LIKE的在线国服游戏,现在的情况:
    ……
    最后说下: 想玩MHOL的朋友,可以先去洛奇英雄传玩下,我当时发这个帖子也就是这个想法而已。




    我觉得不用看了,麻痹黑肉和MHF基本没有半点相像的地方,没玩过MH能把MH脑补成落英的玩法,这要多有想象力(更别说大多数情况是作业GAME的MHF了。。)
  • t
    tillnight
    第一,求楼主别再高端黑MBH了。
    第二,这类游戏后劲的问题很大程度都是开发商的问题。国内运营商没有自己开发内容的权力,恶魔猫作为一个中型工作室又要一直抽调人手兼顾其他项目(洛奇2),又要兼顾全球服务器的更新,更新速度不理想(虽然在mmoact里已经算快的了)。企鹅这次是自主开发,又只需考虑国服,怪物也有几代以来的积累,更新上有无人可及的优势。当然,弱点也有,比如怎么在原有弱剧情体系中纳入剧情和任务。
    第三,企鹅的庞大用户群是一直有新鲜血液的保证。

    当然,有一点是客观存在的,对于动作网游而言,辛苦设计的BOSS,一个月左右就从玩家死成狗变成虐菜,很容易丧失这类游戏核心的挑战性。
  • v
    viperasi
    昨天看到都懒的回,今天发现又洋洋洒洒说了半天,说这么多有用吗?就从别人一句话“我玩MH就是这样的”你就知道MH跟落英一样?
    这跟别人说“我艹我老婆时就是这样的”一样,前提是你也要有个老婆才行!!!!
  • L
    LDsama
    楼主思路广,去试试mh的手感吧,落英那渣手感,国产猪刀都爆出翔

    ----发送自samsung Nexus S,Android 4.1.2
  • t
    tillnight
    啧啧,没玩过猎刃,但洛英的手感(手柄条件下)不低于PSP MH
  • l
    lcw123
    楼主首先你能告诉我一下你是怎么从一句“别人告诉我MH就这么玩"直接推出MHO和MBH很像的么?通篇就只看到你对MBH的分析,MHO跑哪去了?作为一个从洛奇开始玩,09年就常驻韩服的落英玩家就想说一句话,你想推广落英的感情是可以理解的,但是犯不着拿一个连自己都不熟悉的热门游戏来引战,这样对双方都没好处,只会让落英落下一个类似于“抄袭CF”的笑柄而已
  • o
    osborn
    没见过这样黑MHP的
    这个就跟说虐杀原型的手感不低于忍龙一样
  • t
    tillnight
    黑?是先开黑的?当然这贴先全黑的是楼主

    虐杀原型是超能力open world game,忍龙是ACT,前者不需要手感也确实没手感,MH和MBH都是ACT,手感都很重要,拿这个出来类比这两个算是你在黑?
  • 牲口
  • 雨落飘零
    楼主的意思是时装、必备加攻击的合成物、疲劳值这些设定MHO也会套用?到后期如果不花钱的话,刷大型副本BOSS也会变成“不花钱就抓瞎”的情况?
  • m
    myqmyqjl
    这boss多简单,boss用什么躲什麽,boss招什么杀什么。我玩wow就这样玩的。so所有的MMORPG和wow都是一样的。wow怎么还不死啊……
  • s
    susiane
    恶魔猫是我心目中的韩国游戏开发组NO1,改变我对泡菜游戏的看法。虽然现在国服服务器是坨屎,S2的新内容质量也大不如前,但是能把物理引擎运用到这种地步的动作游戏真没几个,MH的战斗系统是比洛英完善的多,不过过了这么多版本,对物理引擎的利用还只是停留在“人物吹飞时在怪物身上滑过”这种等级,卡裱你不脸红吗?
  • D
    Dr.Web
    喷了还PSO开创,知道啥叫Diablo么???
  • s
    soiree
    楼主是没有玩过MH,但是我带新人的时候他们会跟我说:打BOSS很简单,别贪刀,我以前在MH就是这么玩的。

    什么乱七八糟的,睡醒了没有
  • e
    endrollex
    洛英的手感跟三国无双差不多吧
  • m
    mowind
    私以为。。你既然根本都没玩过MH。。还是别一上来就大气洋洋的做‘落英和MH的对比’这种主题比较好。。这根本已经超过你的能力水平了。。
    你可以直接做一个落英专题,然后底下自然会两个游戏都精通的人来对比发言。。
  • p
    pencilnoo
    你不仅侮辱了高贵的真猎人的人格,还侮辱了他们的智商
  • 子矜
    比起mh
    落英其实更像ps2和psp上的剑斗士
  • 忘归然
    楼主请先去了解mh的装备系统 攻击判定系统 世界观 还有为什么它的狩猎带入感这么强。
  • G
    GALLADE
    噗,什么装备系统
    +10武器变紫斩?

    见切5
    攻击大
    高耳
    龙风压无效
    快食
    太刀神
    受身
    火事2
    ………………
    还是这样?

    还是磕个道具,恭喜你获得回避性能+2?

    还是付费请春哥帮打?

    不要一味唱衰,但也请别毫无依据就把商人想成无国界医生
  • m
    mayazi
    就算没玩过pso 好歹现在也有pso2了吧(
    很多系统都是pso开创的(如果我印象没错的话

    顺面pso的表情系统 我跟你说赞!
  • a
    akashi
    LZ就多余打那个我没玩过MH,反正你玩不玩别人也不知道。就如某LS技能名都打错照样很专业的样子。

    LZ打了那么多字何必就盯着他没玩过MH这一点,估计有不少MH玩家也没玩过洛奇,你怎么就那么肯定MHOL就不会变成洛奇。

    当然我就没玩过洛奇,听LZ介绍去官网看了看,单看游戏理念看起来还挺有趣的。。。从这点来看lz推广洛奇还是成功了。

    针对主楼,我倒是很想知道lz要写的洛奇厂商盈利的状况。。。MH很难卖强化石吧,时装内衣诱惑石倒看起来不错,但是时装能成为付费主流吗?疲劳值这倒是个新思路。。。MH引入疲劳值会怎么样呢,估计废人会抓狂吧。。。哈哈。。。不过MH很重要的是不停单刷一个怪磨练技巧,有时候素材还是其次,你这个疲劳值掉没了还能正常下任务吗?装备绑定。。。这个MH不现实吧,你打出来的装备再转卖给他人?MH不存在玩家间交易。我觉得也不应该出现。出现了的话,估计所有人都去刷一个来钱最快的任务了。。。本来就很难平衡冷门怪与热门怪的比重,出了交易系统就真变成作业online了。
  • a
    akashi
    还有,洛奇下个小型本要花多少时间?MH实在有些太快了,这也加重了作业感
  • p
    patronstar
    为何要扣我鹅。。。虽然我是没有心情写下去了。。。。
  • l
    lcw123
    我还以为又拉出来鞭尸呢落英刷图方面跟猛汉最大的不同就是,通过正常的游戏手段没办法直接打boss(用挂或者卡bug跳图除外),需要一个一个的小地图打到最终区域见boss,所以节奏方面的话落英还是慢那么一点
  • s
    saiyi
    mhf作业的时候,从接任务开始到任务完成出来,超过5分钟都算不得快

    ----发送自Sony C6603,Android 4.1.2