冷静下来再看小岛秀夫

  • t
    thest
    嗯,你说的对。
  • a
    ace8848
    我怎么分数出来之前见人说的是岛哥哥的游戏性绝对不用担心?
  • 卿卿雅儿
    我很喜欢MGS1和2,但最近10年小岛做的游戏都很一般,MGS4好看不好玩,MGS5烂尾,不知道这几年咋就上了神坛了。
  • 葛葉景明
    你说这些都当年这些游戏刚出不就有人提出了,需要你现在冷静?
  • w
    westgun
    因为其他知名制作人要么相继翻车而销声匿迹了,要么倒在了游戏工业化的进程中。而小岛是仅有的能够不翻车,能够适应游戏行业化的制作人,堪称游戏界最后的名导,所以就上了神坛。往前十年,在日本游戏名制作人扎堆的时代,小岛也就so so吧。
  • 韭菜
    算了吧 也就fuckonami抬了一手
    打了个悲情牌 再给烂尾幻痛背个锅
    现在搁浅还能以资金和人手来洗个地

    下一作见真章
  • 秋开
    云玩家不用玩,好看不就完事了,还有一堆装逼媒体胡吹。自然这样了
  • z
    zdejiju
    MGS和小岛并列剧本的小弟一号村田没跟着小岛走吧。。估计后期大部分剧本都是他写的。。
  • e
    eternity0079
    不管什么游戏都肯定不会适合所有玩家,你感兴趣的自然觉得好玩,不感兴趣的哪怕全球上千万销量也会觉得没意思。
  • c
    charjohnborne
    小岛做恐怖游戏吧
  • 御神水
    小岛有想法,但不会做减法,234玩下来就觉得越来越罗嗦,估计上了岁数也有关系。
    宫崎马丁联袂的老头戒指又会怎么个开放法呢?
  • w
    westgun
    合金4就是小岛自己弄的,结果弄出了神奇的nano machine,反正什么都是nano machine的锅
  • 不科学的莫德
    曹老师好,看了您的帖子我觉得…说的很对,尤其是对MGS4 和V的点评,我就是在游戏中苦苦寻找阿富汗牧羊人的玩家。

    关于电影剪辑和播片方面,如果说过去的MGS系列都是俗套但有趣的的动作电影的话…

    这次死亡搁浅又一次让我发生了兴趣,每一个预告片都做的非常好,尤其是TGA2017公布的那个预告…可以看出小岛的电影功力越来越强了

    …所以我还是预购了…评分和评测出来大致看了…

    果然的…..........

    就像很多人担心的那样,内容不足, 缺失的部分通过 气氛、过场和禅来补充,反正玩家想要的,小岛统统都不会满足。不知道是他就像这样TROLL大家,还是说缺乏能力

    总之这是一个超级个人化的游戏

    但是也在预料之中



    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • g
    giveordead
    评价很中肯了。我小岛游戏完全没玩过,要去找合金装备1、2试试么?
  • w
    westgun
    合金前三部有小弟编剧,合金4的编剧只有小岛一个人,所以就出现了玩物皆可nano machine
  • 卿卿雅儿
    MGS1的画面和玩法,你在2019年未必玩的下去,但是当年真神作。
    MGS2有HD版,各方面都很好,但是因为911改了后半段的内容,剧情会有点脱线。
    MGS3看喜好,我觉得一般但很多人觉得很神。
    MGS4纯粹是粉丝向作品,主要目的就是剧情填坑。
    MGS5游戏本身其实很不错,但最后结尾部分小岛是在故意报复可乐妹把游戏做砸。明明第一章就足够完整,硬塞个第二章告诉你游戏没做完。实际上第二章应该当DLC卖。
  • 最美人贩子
    合金2结尾那套靠meme控制人类的长篇大论当年确实觉得很有药味。
  • 半月的时
    小岛这种货色本来就没什么,就是一群人吹出来的
  • m
    makece
    我觉得可能没有下一作了
  • t
    tepk
    如果死亡搁浅玩法和剧情都不咋样,下一步是不是就是清算他对MGS的贡献了
  • p
    plok201
    清算这个词不太好,应该是认清

    老实说,日本厂商造神运动弄出来的明星制作人够多的了,独立后出来的有几个有声音的。现代游戏那么多环节又不像fc时代那样能一个人包办全套,把mgs的成功全归功到小岛身上本来就不正常
  • f
    frankCC
    说个比较偏的点,我觉得和ucg里面小岛吹有关,而国内最先掌握话语权的这一代主机玩家都或多或少看过ucg,然后又继续传教给新入坑的玩家。
  • c
    cuan
    楼主开头写的不错, 但是结尾败笔了, 你结尾的写作手法变成了 小岛应该XXXX, 如果他学习其他游戏就会xxx, 你的意思是小岛应该多学习学习,听听你这个大佬的指挥,请你这个大佬告诉小岛应该怎么做游戏。小岛懂个P的游戏,只是一个不学无术的过气制作人,塞尔达战神最好玩。
    小岛所专注的历史科技你能理解? 你也就是比他多玩了几个游戏罢了,呵呵。
  • V
    VODDLE
    冷静下来->看到小岛秀夫->热吵起来
  • c
    cuan
    说的没错,当年首发玩PS1上的合金装备1,本来以为就是个打枪游戏,结果不管是游戏性还是剧情描述手法简直叹为惊人。不知道为什么近几年国内突然对小岛这么火,现在的年轻人哪里知道当年游戏给人带来的震撼力。
  • k
    kuhailz
    快六十的人了,估计也定型了,学不了什么新东西。好比34岁的科比你和他说怎么不多和纳什学学,估计他也学不会了。游戏终归还是要由年轻人创造
  • 卿卿雅儿
    MGS2发售后小岛大红大紫非常正常。
    MGS1和2的素质摆在那,当时真的是“平衡业界”的作品。

    从PS4发布到现在6年了,小岛突然火这么一波,却没有对应的作品支撑,就很奇怪。甚至再往前推到整个PS3时代,小岛也没啥能吹成这样的作品。
  • k
    kuhailz
    pt和幻痛不是近六年的?幻痛+原爆点也算是合格3A吧。
  • 人生オワタ
    看看P.T.的地位就知道了,怎么就变成本世代“突然火这么一波”?
  • n
    nilren
    MGS1是我这辈子买过的第一个正版游戏,2001年左右,可见我对它的评价和感情
    但是2代并没有给我多大的惊喜,体验上差不多就是1代的翻版,剧情也是。尤其是当年偷换主角,我觉得不是惊喜,是欺骗。
    3代我很不喜欢,一是初版那镜头,改进后依然依靠背版而非反应速度
    4代剧情简直胡闹,我实在没有耐心评价它。
    从此后我觉得小岛就是个注重【表演】而非【好玩】的作者。
    MGSV我觉得非常惊艳,小岛算是知道怎么好玩了。可惜步子大了扯着蛋,没做完就罢了,还胡乱塞一堆乱七八糟的关卡来充数,这就不能忍了。

    所以发售前这次我就跟朋友说,我没抱什么期待和指望,我不太相信小岛能做出来多么好的游戏。
    每次都靠的是宣传炒作,吹牛逼而已。
  • k
    kuhailz
    就不吐槽双重标准了,既然按照mc和ign评分为准,那mc93ign满分的幻痛也算是神作了吧,结果现在风评变成幻痛高分垃圾死亡搁浅低分垃圾,每天岛吹就那么几个,揪着岛吹开干的楼都刷屏了,也不知道什么时候受了那么大委屈。
  • J
    Jai用机玩家
    我不知道楼主是否比小岛玩的游戏多,但我觉得不太可能。在我看来,一个杰出的制作人可以不追随潮流,但应该知道潮流的动向。
  • c
    cuan
    问题的关键不是游戏玩的多不多,游戏玩的多就能做出好玩的游戏我觉得这2者没有必然的关系,甚至我觉得还能和抄袭沾边,恰恰相反,一个杰出的人是领导潮流而不是追随潮流的方向,那样永远成为不了顶级制作人。打个比方好比乔布斯,是他设计的产品引领消费者,而不是追随消费者的喜好跪舔。 当然小岛不能和乔布斯比,没有可比性。
  • 蕾丝控
    真正值得吹得只有MGS1,算是引入电影化潮流标志性的作品。

    其他的几部也就那样吧。
  • J
    Jai用机玩家
    我觉得游戏制作人玩过的游戏多少与是否优秀还是有一定关联的,抄袭则是另一个极端。
    诚然领导潮流比追随潮流更为先进,但又有几个人能成为这样的天之骄子呢?
    我个人认为,樱井既是一位难得的游戏博览家,又是一位优秀的制作人。
    别人的游戏的长处学习又何妨?学习不等于照抄。
    业界开发者大会上经常有成名制作人上台演讲,讲述自己的开发途中获得的经验与心得,这本就是传播经验,也为了促进从业者的成长。如果只是避嫌而拒绝学习别人,想自己闭门造车,既是浪费时间也是辜负别人的心意。
  • a
    asion617
    在拿到索尼投资前其实挺期待小岛是不是能把PT换个酒瓶做出来的,一个类似于逃生体量的游戏应该就够了
  • w
    westgun
    我的意思不是我教小岛怎样,我是通过他的作品,觉得他一路上都想做一个革新的人,之前还能走在业界前端,所以被奉为大神,但人都是有历史局限的,到了一定程度,特别是游戏制作也开始有成熟的理论和工业流程后,应该像成熟的游戏学习,把一些基本的东西补上,现在感觉小岛就是为了创新而创新,但3A游戏的规模和盈利模式要求游戏的类型逐渐趋同,并没有太多可以创新的领域。所以我们看到市面上的3A游戏差不多越来越像,真正有创新的是独立游戏,小岛现在就卡在中间,比真正的3A游戏体量小的多,比真正的独立游戏创新性又不足,很尴尬。
  • w
    westgun
    我是上初中时候看电视上的游戏东西,那时候再讲合金装备2的攻略,是不是来个过场,当时惊为天人,从此上了小岛的贼船,合金装备系列每一作都通关了n遍,因为他是第一个震撼到我的游戏,人的第一次都是弥足珍贵的
  • w
    westgun
    没有说合金装备垃圾,我很喜欢合金装备系列,但现在回头看,合金装备系列在小岛所谓的电影化叙事上几乎是原地踏步的,除了技术进步带来了更多的镜头语言和特效外,基本没有变化,而在游戏性上,合金装备3时代就有了细胞分裂这个竞品,甚至小岛还在预告片中恶搞过细胞分裂,但一直到了合金V才有了细胞分裂般流畅的操作感,更不用说小岛一直心心念念的合金装备4没能做出开放世界,结果到了合金V,还专门开发了引擎,结果开放世界的可互动性落后成熟的开放世界游戏一大截。
  • w
    westgun
    我当时看预告看到有据点什么的,以为死亡搁浅会和合金装备v一样,有敌人的小据点,还有和骷髅兵一样的BT,然后主角背了一身有趣的道具和武器