某B站UP宣布成立游戏工作室制作游戏。
- acejoe转自@怕上火暴王老菊微博
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
致所有朋友们的一封信:
大家好。从七年前开始,我成为了一名视频作者,up主。通过游戏,我遇到了你们,遇到了行业内许多朋友,——等等你是不是以为我要退隐了,不不——在这几年内,我从一个稚嫩的游戏爱好者,变得逐渐成熟,游戏对我来说已经超过了爱好,而是工作生活的一部分。我想了很久,计划了很久,今天我想告诉大家一件事情:
我将自己组建团队,开发一款游戏。
这个游戏将由我亲自策划设计,并自学编程参与整个开发。具体的内容目前还不能详细透露,目前能确定的是会登录steam的独立游戏,游戏类型偏模拟经营,内容将涉及到「未来科技宇宙」这个概念,大家将能在游戏里遇到很多熟悉的情节和势力。这些大家常玩的我新老视频里的梗,将会以新的面目和大家见面。当然这是一款面相所有人的游戏,并不是一个消费粉丝的玩票物,里面的情节更多是对过去种种的致敬。
这家新的游戏公司将由我全资投入,开发团队也将是一个年轻的团队。开发游戏是个很艰难的过程,可能要持续一两年以上,亦或更久。开发的成本也会耗费数百万。或许这款游戏未必会最终成功,但这是我的一个作为游戏人的夙愿。
我从一个学生,到一个全职的白领兼职up主,再到一个职业up主、主播,再到一个丈夫,如今,我将再添一个游戏制作人的名头。在游戏开发过程中我不会消失,依然会保持做一名up主,大家还是可以看到视频中的我,开发的过程也会分享给大家。
前些日子我去昆明拜访了螺舟,尤其感谢茄子,当我将写的策划案分享给他时,他给了很多建议和肯定,这对我非常有帮助。他当绿皮程序员的经历也给了我很多鼓励。还有认识的游戏行业开发者们也很支持我的想法,感谢。
独立游戏开发殊为不易,目前相信有很多人正在电脑前苦思冥想日以继夜,如今我将成为你们中的一员。
目前公司正在选址筹备中,地址就在上海。目前美术,音乐,数值策划,后端程序皆有空缺,有意向的不妨准备好资料(微博置顶有邮箱),等过一阵子我准备好了会有详细的招聘信息。
尤其感谢各位员工,感谢bilibili这个平台,让我能从混沌中瞥到梦想,并成长到有足够的能力、见识和胆量,去勇敢尝试实现一二。
——你们熟悉的董事长,老朋友,追梦人
王老菊
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
我记得B站还有一个UP也说做游戏来着的?是C菌好像,游戏出来了吗?还有真·做游戏的岚少
我觉得这种完成前先立一个flag,大概率游戏做不完,钱全打水漂,起码先做一个demo吧 - mandora
只能说希望他能享受这个烧钱追梦的过程
- アーシェス肉松饼后是独立游戏
- kumquat_cc挺好的啊,从玩游戏到做游戏,算是有理想有追求了吧。
可能是被茄子的事迹感动了吧,说不定能给游戏行业带来点什么 - Megumiillusion从编程学起还行
- 影法师
- acejoerpgmaker独立游戏
- 影法师
- Chaos_PPK挺喜欢老菊的,不知道以前有没有类似的视频作者转游戏制作者成功或者失败的先例
- acejoe喷神詹姆斯啊
- kouketsu慢慢来,反正也不急于求成
- 马僧虔喷神游戏?不是他做的啊
- acejoe他是制作人吧
- Chaos_PPK查了下这游戏居然还有两作,好像还挺有意思的
- 马僧虔喷神的说法是他给了官方授权,游戏完全是制作公司开发的。不过我觉得他应该扮演过顾问之类的角色……
- 汪达pewdiepie
https://store.steampowered.com/a ... end_of_the_Brofist/
https://www.taptap.com/app/16974/review
应该算是成功,但相对于本身的名气来说不赚 - itsmyrailgun
祝老菊成功吧
老菊之前为几个国产独立游戏在Steam上打出名气也做出过很多贡献了,而且挺多没收钱,希望他也能完成自己的梦想吧。
嘛另外开发的成本数百万,宣发成本也得有数百万,估计投资额可能过千万吧....
我挺喜欢老菊的,还是希望他能实现自己的梦想 - 咸鱼无双之前画漫画的史悲也是跨行做游戏的吧,好像卖的还不错?
- sjbssd西君做游戏的计划估计搁浅了,老菊做这个准备了两年了,两年前就说过要做游戏。岚少不太清楚她在哪里上班,从来没说过。但是大学学的程序开发倒是真的,毕竟被人真人跟踪过。
- Lunamos他做游戏的话最大的优势就是宣发了,感觉甚至都不怎么用投钱……
- 秘银mithril希望能做出“好玩的”游戏
老菊这样的人应该不会搞出乱七八糟的幺蛾子吧… - RedPig我也觉得做不完
- acejoe史悲做的是那种rpgmaker还有那种用脚本就能做的avg吧
- 咸鱼无双是啊,我觉得不好玩,但看到有大主播在播,出续作了说明卖的也不错
论游戏理解老菊总不至于比不过这个漫画家吧 - Chaos_PPK这两个好像主播没担任制作人吧
- 汪达自己写代码然后去视频网站发日志的有,貌似还没见到比较成功的
自己做UP主然后转游戏开发的又不是授权形象的而是亲自上阵的那种就真不知道了…… - Cortana我记得66好像也说过想做游戏
- v22325
rpg大师DL上每年多少作品 就国内以前也一大堆优秀作品 怎么他一开口就要耗资几百万了
正常个人制作都是自己画或者找通用素材先做试试水吧 这种开口就工作室的怕不是连汪汪汪流水线水平都做不出来
- 魔法酪饼没参与过游戏开发的外行有个模拟经营类的设计思路,然后还要另外招个数值。。。
基本凉透,稍微有点去想想实际的流程都应该能想明白模拟经营本身玩的就是数值,反馈机制本身依赖的也是数值。
然后你有个想法,但数值你想要别人来做——
。。。。。。
能再多多的“深思熟虑”一下么,你的那个想法,是不是真的有价值? - stevielastra换个角度想这个能不能成跟大多数玩家没多大关系,谁也不会缺一个独立游戏玩。不过如果下定决心从0做起而且还很有可能失败的事的话,我是真正感受到了爱确实可以发电
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - wuwo2能接受失败,且没有开众筹的时候,为什么要深思熟虑那么多?追梦本身就是有意义的事情的,不是吗。
- 魔法酪饼
他自己是不用想啦,我只是和大家说这样基本上是跪了,望有类似想法的人引以为鉴罢了以及,连这种基本的东西都不想想就上,那不叫追梦,那叫赌博
- ChrisSnake学习编程 自己设计?
除非他5年不直播专心干这事还差不多 - 白影量力而行做自己能做到的东西,说不定出个有趣的游戏呢
怕就怕一开始立个远大目标,然后发现没法填住坑 - chan自学编程只是为了确定可行性,以及能跟专业程序沟通而己吧,怎么可能他自己来写。
- 听蛋蛋估计也就是个代言项目的制作人了,隔行如隔山不是闹着玩的
- zag做什么不好做游戏,而且是在国内做游戏,而且还没有业内资源,而且还要自己当设计师
投资组建个小团队自己不插手还比较靠谱 - WarChiefC菌?她现在不是在东海岸(纽约还是波士顿)读游戏设计的硕士么,不过读书还能高强度直播+视频剪辑,不知道是不是下面的团队在处理
- 魔法酪饼
模拟经营这类玩法的策略制定与风险调控反馈完全来自数值方面的设计与调整,尤其是很多设计点都会体现在很多很细的部分上。
在这种玩法设计里数值根本就不是项目主导者能交出去的东西,由两个人来做的话更是平添无数的交流成本。
换句话说,当这么一个项目的主创者决定把这一部分的设计交给别人的时候,本质上就是主创换人了。
而他在公告里还说了“他的策划案”之类,也就是完全没意识到这种常识性问题。
这项目基本上就是国内常有的傻逼老板狗屁不通还以为自己很行瞎JB指挥的路数了。 - sjbssd
- 404489039看直播上脑
- shinjiikari未来科技
另外我还很怀念“saber酱教你XX”这样的标题,然后老菊也跟着改了一段时间
PS:我没有关注过王老菊,但看过他几期节目 - ms200tswd希望能坚持住吧