老外厂商不是很有钱的吗,为啥总想着放低身段求升价
- 屎一样的自己不是说回报不错看的吗,倒是硬上弓后求着玩家谅解,跟玩家眼中烧钱不眨眼的阔少形象完全不符啊,是开始内卷还是装不下去了
- kuarwbwe我家爸爸不差钱难道不是某些玩家吹出来的吗?比如cy。
商人怎么可能做亏本买卖。真的了赔本,如果不是因为菜,所以亏钱了这点。那必然是有赚吆喝这些附加目的在。 - clover293资本家有钱一般想的是怎么赚更多的钱,而不是说造福消费者。
- Rary能多赚1分钱,就绝不少赚
- 瓜苗乐章
- 封面杀手“以后谁不配合就欺凌它”
- 920619lqy那么这次说的是哪一家
- 我是地雷我自豪很多钱和想赚很多钱永不冲突
不然照你的逻辑,老任凭什么卖主机/游戏这么贵? - EvenSharper杀头的买卖有人做,赔钱的生意没人做。
- 悲叹的夜想曲挣钱嘛,生意,不寒碜
- thecatnie这次本体涨价了,那季票涨价,dlc涨价,我估计都是迟早的事
- mcq_2这就像气球,最后会炸掉。不能让游戏的开发成本无止尽的膨胀。盈亏平衡点总有到来的时候,一旦亏损业界就要洗牌了
- Yukibet3a大作最发达的那个时候主机换代可以让开发成本多一个零,但是主机+pc单机玩家增长已经基本停止了,现在不开源节流总有一天把自己玩
开发成本十倍于gta5的gta6还有可能出现,开发成本十倍于gta6的gta7就很难存在了
—— 来自 HUAWEI LRA-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1 - dragrass赔是不可能赔的,可能一两个游戏单独来做成本核算是赔了,但是企业能运营下去基本都不会赔了
真正运营不下去破产的企业也未必就是真的总体核算赔了,可能仅仅是资金链断了或者短期内赔的太多而已
关键是拓展新用户乏力,没有长期增值的可能性,资本就可能逃到更有钱景的行业,比如手游