くま!吼一句,这次WA5的主题歌真是难听到暴……

  • ジャック
    くま!水树奈奈可以去X了, 全系列最差决定…………:sweat: :sweat:
    http://share.dmhy.net/sharedetail.php?shareid=45492
  • R
    REDXIII
    前些时候就听过了- -
    不过是配上1-2-3-F-4的OP一起的,感觉还行
    风格明显不一样了,还是能接受....

    [本帖最后由 REDXIII 于 2006-12-10 19:46 编辑]
  • 星空寂
    这个系列已经不能行了

    三代那种西部的豪情到了这代已经荡然无存了
  • ホ-リ-小狮
    现在游戏和动漫的主题曲都是越来越差了。
  • R
    REDXIII
    现在的确没什么出彩的了....

    传说也是啊
    相比起来夢であるように还是听一次湿一次
    从97年PS到现在06年PS2,每玩必听
  • O
    Orignal Malas
    放MP3里听了快一个月

    看法正好相反
  • 无动于衷
    怀念麻绳

    和BRAVE PHOENIX相比没有丝毫进步

    PS----LZ你还真是冥王星的可以

    [本帖最后由 无动于衷 于 2006-12-10 20:46 编辑]
  • 奥丁之眼80
    近期游戏混沌之战和召唤之夜4的OP曲都很好
  • R
    REDXIII
    搜一下就行了,很多的....
    我在哪下的都忘了...
  • 斑马大王
    奈奈还行啊。。嘿嘿。。。
    起码每次看到她都有冲动感
  • n
    nalanchen
    :awkward: 这地图炮……
  • 奥丁之眼80
    我觉得WA2的两张盘2个不同OP是最有诚意的

    WA3就差一点了
  • 斑马大王
    WA3好象4个op吧,随着游戏的进度改变的
  • 奥丁之眼80
    WA2可是2个完全不同,连主题歌都是2个的

    WA3的4个只是在每段中间几秒钟有不同罢了:awkward:
  • 银河勇音
    水树还是保持着“ETERNAL BLAZE”的风格
    单就歌本身来说,还是不错了。
    没怎么听过她歌的WA饭当然不觉得,
    因为歌本来就不是那种WA风,但是背景却穿插风沙声,刻意贴近主题,效果只能适得其反
    不过这风可能更对魔炮众的口.....
    PS:火爆也是西部的元素之一,所以这歌更多是火爆的风格,少了西部的热血与沧桑感。


    当然,WA系列还是“ADVANCED WIND”最高
    至于同样高评价的“What Kind of Time But, One Man”,意境不错,但个人觉得耐听程度稍不如前者。

    [本帖最后由 银河勇音 于 2006-12-10 22:18 编辑]
  • 逝水
    04年以后就没听过什么好的游戏音乐。
  • K
    Kesons
    蜂窝战斗系统完全不喜欢。人物米米小。:awkward:
  • q
    qyqgpower
    这次这首OP单曲的MV极其牛鼻,看得绝对让人热血沸腾:mask:
  • m
    murder
    楼上什么时候和水树奈奈结婚啊
  • M
    Meltina
    人家刚从久多家到平井家,有些事情要处理下,没那么快
  • g
    gamesonic
    不继续找麻生唱是个错误的抉择……
  • ヒイロ
    2代OP最高!!!!

    どうなときでも一人じゃない...

    听一次湿一次...
  • m
    murder
    2代那种大魄力BOSS登场后来再也没了
    不知道SCE怎么想的
  • 全能的调
    松隆子的情书怎么办啊
  • O
    Orignal Malas
    顺便说下

    金子彰史本人也颇喜欢魔炮的动画,这次WA5女主角蕾贝卡的声优选用水树奈奈也在一定程度上受了魔炮里菲特的影响。

    不知道主题歌是不是也是同样原因。

    WA10周年设定集里收录了一段金子彰史和都筑真纪(魔炮原作者)的谈话,里面提到的。
  • w
    winger
    楼主不说,我还不知道是水树7来唱这次的歌……

    这个一定要下来听听。
  • x
    xiaogao
    听了
    歌其实不难听,只是不太配WA这游戏
  • z
    ztkong
    没事联动一下。。。

    http://bbs.a9vg.com/read.php?tid ... ;toread=&page=1

    1.你是通过什么途径知道荒野兵器这个游戏的?
    电子游戏与电脑游戏。。。个人是纯粹的rpg+slg控,买ps是为了第四次srws。。。前期rpg不多,杂志上看到的就都买回来玩了。。。荒野本来只是抱着吃螃蟹的心,原本杂志上介绍的不是很吸引偶,不过玩上就停不了手了。。。最开始的感觉是很有四狂神战记解密的感觉,然后音乐又超级棒。。。从此就变了fans~


    2.荒野兵器系列你第一个接触的是哪一作? 第一个通关是哪一作?最难忘的又是哪一作?
    前面问题说了,偶全部都是顺序接触的,1-2-3-f-4。。。最难忘的是2。。。前几天ucg上面回顾那句“wa2是ps2上最像rpg的rpg了”共鸣X100!


    3.荒野兵器系列平心而论,如果让你给整个系列评分,你打多少分?(满分10分)
    9.5分吧~~不排除自己存在fans心态~^^


    4.对你来说,你觉得荒野兵器最不同于其它RPG的是哪方面?
    要说不同。。。原来的goods,fp,有特点的音乐,能够在游戏中对记忆卡进行复制删除操作(真不愧是sce本家。。。--|||),每次loadgame会出现op动画。。。


    5.荒野兵器系列中,你最深刻难忘的角色是谁?最难忘的剧情是哪一段?
    一起说了吧。。。虽然最喜欢2。。。不过。。。最难忘的剧情还是1里面扎克所在的骑士团全灭的那段,最后伟大的埃鲁米那姐姐。。。掩护扎克逃走的那段。。。
    埃鲁米那姐姐!
    马利贝路!


    6.荒野兵器一直以迷宫解迷为游戏的主要进行方式,那么系列哪一个迷宫你觉得设计的最巧妙,哪一个迷宫又让你卡的最久呢?
    巧妙么。。。这个。。。2里面有个按照时间变化的密码,墙上能查到全部的密码组,然后去偷听敌人说话会说“上上个密码是XX,上个密码是XX”(大概意思啦),当时日文不好不明白,结果卡了半天。。。后来突然开窍了。。。不过说实话,wa系迷宫都没有太难的。。。ps2版更是弱化难度。。。


    7.荒野兵器的隐藏BOSS的数量相信不用多说了,那么大家认为难度最大的是哪一个呢?
    boss。。。经历过人修罗洗礼后。。。眼里已经没有难的boss了。。。--|||百兽王现在也只不过是例牌的过场了。。。ps时代的倒是不少挺难,还需要一点点运气。。。


    8.荒野兵器的主题曲一直很好听,那你最喜欢的是哪一首?(最好给出主题曲的名字)
    Resistance Line
    这个是2的第二个op。。。超级喜欢。。。
    FOOTPRINTS
    这个是f的片尾。。。超级喜欢


    9. 荒野兵器的隐藏要素也是极其丰富的,那么你最完美的是哪一作?游戏时间又是多少呢?
    最完美啊。。。基本都挺完美的。。。因为原来的没有2周目,所以能拿的基本都拿了。。。2里面给马利贝尔学魔法学到吐血。。。
    1--2周
    2--4周
    3--2周(说起来小矮人。。。永远的痛。。。)
    f--1周
    4--2周


    10.荒野兵器的最新作,马上就要发售了,你最期待这一作有什么改变呢?你认为它能超过前几作吗?
    。。。没什么别的期待了。。。剧情希望比4更加出彩点。。。毕竟偶4只是到了片尾眼睛才酸了酸。。。超越的话。。。难度太大。。。现在的玩家决定了游戏,已经做不出ps时代那样了。。。真做出来了肯定会被小白骂难度太高。。。

    [本帖最后由 ztkong 于 2006-12-11 12:45 编辑]
  • w
    winterfall
    错得太离谱了
  • R
    REDXIII
    俺是朋友翻盘的时候把WA拿出来放,被OP吸引了,然后就是系列死忠:vampire:
    那时候刚打完妖精战士.没事做了,找到这个了是没日没夜的玩啊....
    说到这里我又想把那小子抓出来掐了,第一次玩快通关的时候那家伙删记录顺手把俺的记录KILL了

    后面的太麻烦了...懒的写的懒人飘过

    吼一句:Resistance Line最高

    [本帖最后由 REDXIII 于 2006-12-11 13:01 编辑]
  • w
    winterfall
    还是三代op最高

    一个游戏开始打声优牌基本就毁了一半
    日本游戏的风气越来越差了,唉
  • R
    REDXIII
    还没到打声优牌的时候吧
    说实话,歌本身是很不错的
    说不好的估计听习惯了以前的风格跟麻生的声音之后觉得不能接受

    FANMI的评分好象不错....不过现在的评分看看就行了
    4的系统我蛮喜欢的,这次好象不同的BOSS战有不同的格式
    但是还没玩到....希望不要雷就行了

    看到上面说的特色....朋友有张记录卡在PS机器上面怎么都找不到
    只能进WA的记录界面删除或者拷贝....当时都笑死了

    [本帖最后由 REDXIII 于 2006-12-11 13:11 编辑]
  • w
    winterfall
    四代其实做得非常有想法,利用地形元素而非角色能力的解密,策略针对性很强的boss战,还有虽然简单却更灵活的过场演出

    不过四一开始就只是一个外传性质的作品,时间和精力的投入都不太够,所以平衡性严重失调

    原来觉得五应该会吸取教训,有更好的表现
    不过一上来就来这么首主题歌。。。感觉不太好。。。

    [本帖最后由 winterfall 于 2006-12-11 13:19 编辑]
  • O
    Orignal Malas
    作为一个游戏选择优秀的声优不算什么错误
    这也是市场需求
    况且WA5也不算打声优牌

    我觉得水树的这首歌对于整个游戏氛围已经很尽力地去配合了。要说不习惯的话,也是因为麻生的歌听得太多,影响太深了。
    虽然我作为魔炮FAN是觉得挺好听的。
  • R
    REDXIII
    俺是听了甲贺的两首ED之后成为水树奈奈FAN的:smoke:
    TODR 2周目达成鸟.3周目之后等WA5,有游戏期待的感觉真好

    刚才上山口山去被RL抓住骂了顿
    说我这个职业队长不负责任什么的.好象是因为昨天RAID NAXX打的很屎:sweat:
    俺告诉他还有游戏要准备玩
    那家伙一串………………过来,估计是没话说了:vampire:
  • O
    Orignal Malas
    TOD昨天也通了,继续等WA5
    这个星期没怎么上WOW一直在PS2

    结果因为少牧师,哈霍兰公主卡了一个星期……
  • 无动于衷
    伸手要设定

    以前就知道他喜欢古龙的小说 :proud:
  • ホ-リ-小狮
    召唤之夜4的主题曲也有人对我说好听,我没买碟,歌名叫什么,我去找来听听。
  • g
    gamesonic
    OP貌似是neverland,12/6发售

    [本帖最后由 gamesonic 于 2006-12-11 16:00 编辑]
  • 奥丁之眼80
    说起来,第一次知道WA,应该当年是家用电脑与游戏的户惠吕兄弟的一篇文章

    真正接触到的还是看了电电的介绍WA2的攻略后,玩的WA2
  • O
    Orignal Malas
    试下帖图……DC照的,硬版书……除非拆了,否则没法扫









  • a
    aids19831019
    正解...
    换个人风格变得太多,什么西部都米有了
  • w
    winterfall
    看了上面的纪念册,4代的男主角还真是设计的不怎么样,现在一点印象都没有了(还是最后死掉的御姐比较有感觉,配着那首ed和那张照片特别容易被记住)

    1代男主角虽然在剧情中有点dq的意思,表现的场面不太多,但至少形象设计得非常经典,一看就是一个标准的冒险家主角。1代的其他两位主角都有经典的演出,很不错
    23两代也设计得不错,而且2代的魔法师(一直被当作是女的。。。)和3代的人造人都比较经典

    不知道5怎么样了

    [本帖最后由 winterfall 于 2006-12-11 19:43 编辑]
  • O
    Orignal Malas
    5代的人设也不是大峡和歌子了……

    倒是反面角色又回归传统的四天王设计
  • w
    winger
    不是挺好听的嘛?

    为什么说难听呢?
  • e
    evilevil
    听来听去,最中意的居然是4代的“空を見上げる君がいるから”...

    此外就是WA1的口哨曲了...
  • 银河勇音
    “空を見上げる君がいるから” 不错
    仅次于3代,
    与“ADVANCED WIND”配合动画带来的惊艳感不同。

    第一次听不是很有感觉,后来越听越有劲,属于耐听型。

    [本帖最后由 银河勇音 于 2006-12-12 00:37 编辑]