码农苦逼还是画图工苦逼?

  • k
    k62163
    为什么感觉画图工更苦逼一点?现在IT公司其实也比较规范,码农过劳死的现象比较少了吧。画图工赶工的话几天通宵是常事。
  • c
    catman
    事实是搞开发的都苦逼
  • 腻水染花腥
    画图不用动脑子,写代码你可是能清楚的感觉到大脑overload
  • 春熙
    为什么我觉得不用动脑子的更惨
  • 2
    20060602
    具体情况要看所在公司环境和个人各方面能力,而这些条件都是千差万别的,
    一般情况而言,我觉得二者排名不分先后,只能以出场序、姓氏笔画排列了。
  • n
    ni_001
    3楼哪里来的画图工不用动脑子的错觉?
  • k
    k62163
    画图民工不用脑子?打游戏看电影么?
  • 恶魔的微笑
    画图起码来钱爽
  • d
    ds999
    我们项目组的程序天天加班已经持续差不多6个月,前些天出版本前程序+QA连续上班66小时。一般平时出版本连续36小时上班基本没跑。
  • t
    tobewind
    这样的连续加班, 效率高吗? 看上去倒像是项目出现了问题.
  • B
    BeastMa
    美工
    优点:右脑工作,工作时可以左右开弓右脑画画,左脑听相声或者有声小说。当练就了神速绘图技能后基本上上班就可以偷点懒。
    缺点:绘画是直观产出,是个人就能对你画的东西指指点点说三道四要你改。而且因为这东西纯感性,你基本没有辩驳的余地。

    码农
    优点:工作内容晦涩难懂,即使是你的leader要纠正你的错误没有半天一天的功夫也找不出来。在国内开发界话语权偏高,需求过来,说实现不了,如果你有强硬理由,50%的概率可以不用做了。还有就是因为写代码的隐蔽性,没事的时候公然干点私活不但不会被发现还会让人觉得你工作很认真。
    缺点:左脑工作,上班写代码的时候基本什么事也干不了,也就顶多能听听歌。debug阶段生不如死。加班评论高过美术较多。
  • d
    death5343
    我想转行干码农和画工。
  • a
    aaaqqq
    画图的有很多种,并不是只有美工,还有机械设计、建筑设计、市政设计、水利设计等等等,这些大项里又有很多小专业。都是要反应到图纸。大部分都是理工科的东西。这能听着相声画图么?
  • j
    jefferson758
    需求都能实现,只要不是故意找碴。所以如果遇到比较强硬的领导或者甲方,就只能乖乖加班。
  • 叫我红领巾
    我觉得掏大粪,收泔水的更苦逼。码农制图再苦都有人干,身边没人去掏大粪。
  • 处男也是人
    都苦逼
  • s
    skykyo
    画图工可不是画工一种。。。普通小工程公司画图真是生不如死,没前途没钱景工作枯燥就是翻来覆去改图而且工作量大,画完还得一遍遍和人解释,还有可能最后人家根本不屌你的图。。。
  • 无人售票公车
    但凡是别人一句话,你就要用几小时几天几个月去实现的工作,都苦逼
  • 7
    75yao
    苦逼何苦为难苦逼……
  • 沉默の狙击手
    说需求实现不了的都是找事的。只能欺负做产品的小姑娘。level高点的就说忙你这个需求要做多久多久,要不就是设计太搓。
  • q
    qsing
    苦逼何苦为难苦逼,大家都有苦逼一样的人参~~
  • G
    Gameislive
    作为一个机械画图工,感觉十分苦逼的路过。。。
  • z
    zerobr
    建筑画图工表示本科比其他都累…
  • g
    godzillaqqq
    画图吧,工作殉职的听得多,码农听得少

    高端大气上档次,低调奢华有内涵,都市清新国际化,还是用回第一稿
  • c
    chunhan
    苦逼何苦为难苦逼
  • 0
    000月
    嘴炮工最苦逼,要么被领导骂,要么被码农和画图工揍。
  • A
    Akira
    各有各的苦,做什么什么苦。