【s1万能】求业内指点游戏测试员现场测试

  • m
    mrlunzer
    前两天去笔试了成都育碧的游戏测试员 今天电话来说通过了 下周去做现场测试跟面试
    嗯 难道是拿α或者β版本的游戏来试玩?
    有些啥要注意的啊 求业内人士指教
  • r
    roadcross
    首先要checklist,然后测试的时候也要注意checklist是否合理
  • 花园
    测试员技术可以不好,但是得一定得懂得报告和专研,并不是你找到个BUG光报告就得了
  • G
    GuiltyMoon
    细心,仔细,客观
  • U
    Uranus
    不知道什么是现场测试……
    面的是黑盒测试还是白盒测试?
    如果是黑盒测试,注意所测试的游戏的表面现象,比如:拖慢、跳帧、卡死、穿墙、攻击移动功能失效、菜单功能失效、窗口提示功能失效,甚至是文字错误等等等等,这些都是BUG。

    眼要尖,心要细,即可……
  • m
    mrlunzer
    本帖最后由 mrlunzer 于 2010-1-21 10:46 编辑

    额 不是学cs的 白盒测试的话完全无解=。=
  • x
    xxyyzz7711
    白盒就是看代码
  • m
    mrlunzer
    这个怎么讲?
  • ハ-ダリ=
    发现bug不要激动,分析可能出现的原因并使之重现才是王道

    尤其是不那么容易重现的bug,能力高低一见分晓
  • S
    Shaw
    普通游戏测试而已,没那么多复杂的东西,成都育碧的话,会对你的书面英文有要求,你只要能用英文把bug描述清楚就好说。
  • p
    peterevan
    哟,UBICD又招人了啊。。。当年还投过简历来着
    那个什么。。具体的游戏测试 如果LZ进去的话会有相关培训的
    要看分在哪个组了gameplay组,声音组,中断还是其他的,分工不同测的内容也不一样
    另外,现在的游戏测试还是黑盒比较多吧。。。
    UBI不是09年申请破产保护了么...UBICD貌似没做过啥项目,UBISH貌似出国一个PSP游戏,当然,做砸了
  • U
    Uranus
    因为你是QA,所以做文案,真正干活的是Tester,比民工还民工……
  • U
    Uranus
    这个真没有……
  • m
    mrlunzer
    当年投上海育碧的游戏策划被鄙视了