ahsammas WOWS亚服测试感想
星期四用抢了个邀请号,昨晚用迅雷将下载器给的那个4G多的安装文件离线下载了。。。安装需要16G,其实安装后将缓存什么的删了整个游戏只占8G多
只有两条线,美系和日系
美系一级CL机动比较好,但血量少差不多一半,日系一级CA有1W6血量
升级最重要的是船体,船体加血量加机动加火炮数量,其次就是火力了,可以升级火炮和鱼雷,基本上都是加快装填时间什么的提升
游戏有两个模式,账号有等级,一级的账号只能玩PVE,2级开始才有PVP,升到4级才送3000公共经验并开启公共经验模式
游戏给的银币和经验太少了,打了一天才点亮美系3级DD和CA,日系就点亮个河内是3级的,DD线还没走,CL到二级了,才给两天时间能测试什么?
PVE怎么说呢,基本上就是让你过白板和熟悉手感的,PVE的银币和经验比PVP少一半左右。
主要有3个模式,一个是正常的双方都有基地的标准模式;一个是只有一个基地的夺旗模式;一个是类似WT的那种扣分战:地图的ABC3个基地,占一个每4秒给3分,打对面船给分,那边先够1000分就赢
这测试版其实体验不好,第一是地图的岛屿太多,驱逐舰轻巡这些机动性不错的还好,重巡就开始吃力了,战列舰?还没做完一个编队机动摆个战列舰姿势玩舷侧齐射就撞小岛上了,搁浅了看角度,角度小可以蹭出来,角度大就只能倒车了
第二,驱逐舰比WOT的轻坦叼多了,开局按M放大小地图用Shift点5条航线规划自动巡航路线,就像WOT轻坦那样去地图中间拉个烟雾拉个鱼雷网,基本上都会有人中你的鱼雷的。。。目的就是让对面不停的“嘀嘀嘀”声音。美帝2级DD的鱼雷9秒99银币一发,开局扔十发去必经之路,目的就是扰乱对面的阵型和心理,然后就是不停地在队友大船跟对面硬干的时候去扔鱼雷爆菊花。不过见到对面轻巡要赶快跑,就算见到对面DD除非血量有优势,不然也不要去换血,除非是打断对面占旗。
美国2级CA不好玩,机动差火力一般,而且跟日本2级CL一样也是船头3门炮船尾一门,没办法发挥全部火力,换了船体多了4门炮勉强还可以玩,不过还是全局跳到3级了
3级CA的话,每边舷侧都有7门152,一轮齐射太好玩。
自带灯泡
建议1级船用HE,2级可以开始用一点AP
AP主要是远距离射击作用大,高抛弹道击穿对面甲板水平装甲,近了的话就只能打厚的舷侧装甲了,HE主要是打爆皮船和近距离帮对面洗甲板,而且HE的输出比AP稳定。。。话说弹种位置不知道能不能换。。。1级船第一盘进去打了对面几轮齐射还是没打沉对面,尼玛一看默认用HE。。。换了AP两轮齐射打沉对面AI了。。。
精确瞄准的视角的话,WOT里开FV304用过抛物线视角MOD就能很快上手了,就是看着炮弹一条抛物线飞过去。。。话说瞄准模式时按ALT是有提前量时间提示的
还有尼玛就是各种字体都太小了,信息显示不清晰。
话说这游戏每盘都至少着3次,如果是WOT起码要带5个灭火器,最多那盘起码着了5次
模块的血量太低,战列舰被轻巡随便摸几炮也能着火,维修和灭火都是R键而且要等冷却时间,最烦的就是上一秒修好发动机,下一秒就着火坏主炮舵机。。。
战列舰太难玩了,河内一盘亏了1W银币,机动太差
而且有BUG,开局可能会卡住不动了,聊天为什么不能关,无法操作,只能重启游戏
简单来说,这测试版不是很好,就是比较新鲜而已。最大的问题是地图大小相对各种船的机动来说太大了,节奏太慢。想想WOT这种节奏都被称为是慢节奏TPS了,当然有可能现在这种节奏是因为没有航母没办法全程点亮驱逐舰这些转角放鱼雷拉网的。炮弹的飞行速度也略慢,超过10KM以上就要预瞄6秒了,Ping又高,一直是80ms还好,经常卡住在600多ms根本不能玩。