大型桌游 轴心国对同盟国1942 游玩初体验。(上图)

  • 西
    西风的树
    这个主要是比较费时间, 尤其是如果有新手加入的话,光讲解规则就要费很大的工夫, 而且在游戏进行途中经常会为规而争执。
    我第一次参加board game社团活动时, 一堆人围着我给我讲这个游戏的规则, 我听完后很无助地对人家说:咱们还是玩memoir-44。 :D
  • a
    aironline
    1942联合突袭我就有兴趣,战旗还是算了……
  • 感觉如果桌面能够做成PC版的,然后规则都是由PC端来判定,可能会更适合新人。
  • 爆菊
    玩PC战旗多简单....还能存盘
  • 小飞侠彼德胖
    posted by wap

    马克学习了
  • 聋则嗅明XP
    上图,玩桌游不就是图个面对面吗?呵呵
  • f
    f1king
    mark
  • O
    Ominislash
    PC党飘过~~
  • f
    fwei
    pc版会好一点,桌游太累了
  • l
    literry2001
    要的就是这就是争吵的乐趣

    ls这些为通关而玩的不会懂桌游的乐趣
  • 慈爱的大叔
    求个PC版熟悉下规则先
  • 铜球PC版,谢谢
  • 砒霜含笑吞
    set up 就累死人......

    太多小零件了

    我们set up了一盘就再也没开过了

    宁愿去搞农场主......
  • d
    dddog
    冰与火之歌据说很赞
  • S
    SkywalkerHY
    这游戏差不多就是这样了,大体的战术,剩下的因为投色子的缘故,随机性也会一定程度决定战局
  • 7
    7
    posted by wap

    想凑齐一桌人学玩三国杀都没成形,更不要说这么高端的
  • 鸽子不飞了
    posted by wap

    这个游戏真复杂,还是看别人玩比较好。
  • s
    sanayi
    很好奇这些资源和兵力是怎么计算的,一边玩一边手动算吗?战争也是,谁兵力多谁嬴吗?
  • 淘啊淘啊淘
    球带完
  • e
    eastwoodwest
    很感兴趣。
  • o
    orangej
    MK~~~
  • S
    SimbaKing
    冰与火之歌号称桌游,其实就是个对喷游戏……嘴皮子比手上的棋子卡片更重要……
  • 东の君
    一场可以长达10多个小时的游戏,我宁愿玩PC,还可以存档休息下。。。
  • S
    SkywalkerHY
    资源和兵力有类似大富翁的虚拟标志,战争就像传统的兵棋推演一样,掷色子,大量的偶然制造必然
  • 聋则嗅明XP
    简单讲下资源和单位战争推演。资源在地图每个区域都有标识。占领后将现有工业点数+占领地区点数的结果在一个标识盘上标注。标注盘就是一个带有从1到100数的帐。把国旗放上对应数字即表示目前的工业力。
    兵种有很多。每种都有攻击力与防御力。防御力都比攻击力要高。也就是说防御方始终是占优的。比如说坦克的攻击力是1-2。防御力1-3。做为进攻方掷骰子。掷到1至2都算命中。既可击毁对方一个单位。防御方亦然。只是1至3为命中。如此直至分出胜负或进攻方撤退。防守方则不得撤退。另外还有一些单位特技。步兵与炮兵结合可将攻击力从1增加到1-2。坦克是闪击战技能。如临近一个敌方领土没有单位。则可以直接用坦克占领后退回已方领土。(按规则一般单位则必须留在最后占领之领土)。战舰的炮击技能则可以在登陆战时炮击陆地上的单位。
    其他还有些战略轰炸机潜水艇等辅助规则。
    掷骰子很有趣。比如苏联初始资源缺少。所以其开始打法必然是制造大量步兵等廉价单位用人海战术与德国死磕。单位越多掷中概率也对应提高。所以只要运气不差。前多个回合德国基本占不到好。然后就看盟军了。
    这个游戏运气只是一部分。真的战争也有一部分运气存在。重要的是如何用有限资源配置好你的单位。以多打少。配合陆海空同时实现你的战略。
    大家有问题可以再问。

    本帖最后由 聋则嗅明XP 于 2011-5-24 23:47 通过手机版编辑