游戏的世界观-----SONY和Nintendo

  • d
    darkbaby
    96-97年这段时间的索尼非常出色,从波波罗克洛伊斯物语、荒野之枪、啪拉啪拉啪、阿兰多拉等等都在游戏性和商业性的尺度上把握的恰到好处,一直认为这就是心目中为大众所能接受的游戏的完美形态!
    不过索尼的失策始于龙骑士传说,放弃了自身对游戏的独到诠释而去模仿Square的发展路线,结果底气不足而遭致失败...
    可以这么看;如果有朝一日索尼的霸权被任天堂、微软取代实祸起于《LOD》!!
    任天堂――我从NGC看到他改变了许多;从《PIKMIN》我又再次发现超级马里奥那种被所有人接受的游戏的身影。
    听说索尼又在制作《LOD2》;心中暗自为任天堂窃喜――因为他的对手又走了个大昏着...
  • T
    TerryForever
    我本想抓着龙骑士狠批一翻!
    那个垃圾,我玩的都快睡着了!!
  • 卡奥斯·克斯拉
    这句出自银英的话代表了每个人的价值观的不同,从而引发的不同世界观。S所代表的就是争取更多人的认同,N代表的则是对他认同者的忠诚。(题外话:突然发现S、N不就是南、北的简写吗?原来是八字不和)
  • c
    ctcbv
    对于楼主狮子的观点不能完全认同……
    我只能说楼主玩任天堂游戏玩的多了,S的游戏相对就玩的少了……
  • G
    GAMEOVERER
    SONY的游戏到底能得80分还是90分,100分,这个和它目前在家用机市场的霸主地位关系并不大。他能有现在的成绩,也不是靠游戏做得好来的。无论是LOD还是LOD2不过是一个游戏而已,成功了多赚点银子,失败了亏点银子。
    除非它要求加盟厂商也去做LOD一样的游戏,否则任天堂也就没有什么窃喜的理由。
  • w
    winterfall
    lod这个游戏嘛,呵呵,在下玩的还是挺高兴的呢,final boss苦战一个半小时~~~~~~
    期待2

    但同时很认同db兄的发言,现在觉得db越来越客观公正了,这很奇怪啊?大惑中……
  • w
    winterfall
    话又说回来,现在的sony水平的确也是参差不齐,ico超强,利加亚2系统“极为丰富”,但就是不好玩……
    让人觉得有点“喝牢牢”(上海华)的……
  • d
    darkbaby
    硬件厂商的游戏风格当然会影响到其加盟第三方软件商的风格,比如加盟任天堂系统的大都为了迎合其市场定位而制作些低年龄层向的Game,而索尼系统则趋于时尚化。。。
    就现状而言;大多数软件商只能追逐潮流,而硬件厂商的定位起了决定作用!
    为什么PS上出了那么多纯粹卖弄CG的劣作而世嘉的SS、DC明显要少呢?就是导向性的问题。
  • c
    ctcbv
    你说的“利加亚2“是雷盖亚传说2吧?
    哪来的翻译名?水平真是……
  • c
    ctcbv
    有时候多注意一下不怎么有名气的小游戏倒是会发现很好玩……
    像偶然遗迹之类的。SONY有时候也会注意一下照顾核心玩家,可惜晚了一点,至少在几十年内它可能都不能将任天堂的玩家拉过来了。
  • w
    winterfall
    “盖”很难听,所以在下就随意了一下,有什么不满吗?
  • G
    GAMEOVERER
    一切要看顾客群的脸色的。
    PS上的CG成风不是SCE带起来的。可以说LOD还是SCE跟风的产物,似乎买的还不算太坏。

    我想硬件厂商还是不要有明确的导向性比较好。
  • S
    ST.KuCSe
    对与百年老铺没什么好说的
    只是想说如果在困难一些或甚至等那个我所极度崇敬的山内爷爷去天堂后,NINTENDO将更无比强大
    而SONY那,若不能继续努力积累宝贵的经验并改掉日本流行文化给SME造成的脾性的话,那就算再有创新那也无济于事!
    所以请我喜欢的两社都继续努力给偶们做些好东西吧
    啊里啊多了!
  • 北落师门
    要吃生活的……
  • w
    winterfall
    ct这么粗暴?
    以后他的老婆可惨了……
  • j
    jjx01
    SONY会创新,但是它做不出莎木、JSR、CRAZY TAXI、PSO
  • T
    TerryForever
    但他能做出WALKMAN哦!
    在下从来不敢否认SONY的创新能力
  • n
    ninjapig
    TERRYFOREVER兄弟~! 俺尊敬你!!!!

    任天堂的忠拥少有你那么敢于剖析的,很多都只会把好好好妙妙妙放在嘴边,对于缺点却远远避开一字不提,而且在他们眼里似乎任天堂以外的厂商都该打倒,孤芳自赏无了期。。。

    受在下一拜!
  • 北落师门
    猪猪终于翻身吐气了……
  • T
    TerryForever
    言重了!
    你言重了!
    你真言重了!
    你真的言重了!
    那样~~~~还是受你一拜吧!!
    如果想交我这个朋友
    QQ:22700440
  • n
    ninjapig
    这招叫“咸鱼翻生”。。。

    哈哈~
  • 北落师门
    猪笼进水……

    满是金……
  • n
    ninjapig
    嗯。。。
    嗯嗯。。。

    要不要来个黄金万两?
  • 永远的访客
    对楼主的分析还是比较认同的.

    虽然关于系谱的主题以及狮子王还可以有争议,但是起码系谱的世界观是够复杂,也是够成人化的.
  • m
    murder
    就是楼主第一句话我不同意
  • 北落师门
    看个人在人生的思索上怎样了……

    我也不太同意。

    也许和各地的风气有关吧。

    至少对我来说,游戏就是用来玩的,用来体验一种感动,体验一种激情。

    当幕拉下的时候,我会马上卸下脸上的油彩。
    ―――――――――――――――――――――――――


    另外,MURDER,异域到底在哪里有卖?
    回去之前我搜了半天都没找到,文化市场都已经给抄掉了……
  • m
    murder
    异域我们这里也没有了(正版,盗版)
    偶想去邮购正版的
    不过文化市场3楼到是越来越繁荣
  • j
    jjx01
    游戏上的创新,虽然有点能力,不过十分有限
  • 堕落耶和华
    忍猪兄.
    偶自认无主机派系之分,
    但仍认为任的游戏无可挑剔.

    不知道忍猪兄所言\'缺点\'为何?
    说出来大家剖析剖析如何.
  • n
    ninjapig
    缺点就是菜太少~ 总让人闹饥荒~~~~~~~
  • n
    ninjapig
    从没说过对任氏的游戏不满~

    不满的是任氏至今仍然趾高气昂的态度,老底是会吃空的,最好不要再象前段时间一样一年只拿出几个游戏来对付俺的期待。。。
  • 堕落耶和华
    这个算不上缺点,
    只有好游戏才会让人觉得少.
    垃圾是一块也嫌多的.
  • n
    ninjapig
    但,总不能叫人一年就吃几餐山珍而余下时间都没有啥其他的东西吃呱,即使是铁猪也会被饿死的。。。
  • 魑魅
    物以稀为贵???

    N的作品很难被人们挑刺就是因为作品少而使人们的胃口被大吊,然后放出一个游戏来,人们自然很容易被满足???
  • 堕落耶和华
    错了吧.
    现在的游戏又不是垄断市场,
    任不出游戏,别的厂商会加劲出,
    如果品质不错,数量又充足,
    谁还有胃口吃任天堂的?

    而且少出游戏,可以减少投入,
    如果能象任的游戏那样赚钱,
    sony又不是傻子,凭什么花大量钱作这许多游戏.
    慈善厂商?
  • 堕落耶和华
    任作为一家厂商,出的游戏不算少了.
    关键是目前加盟任平台的厂商过少.
  • 魑魅
    我少说了几个字嘛,指N迷们!,常被吊胃口,特喜欢N。

    就象偶???
  • 堕落耶和华
    这样说就更错了,错的离谱...

    N迷是怎样成为N迷的?
    就是特别喜欢N游戏少,吊胃口?倒~受虐狂?
  • j
    jjx01
    陆行鸟迷宫本来就是经典……
  • 魑魅
    说实话,哪个HARDCORE又不是受虐狂呢??
  • 堕落耶和华
    观点暂不评论,
    单就猪兄的论据说说看法.

    [口袋]的乐趣在于收集和对战,
    而推出新版本,加入新怪物正是延续游戏乐趣的好途径.
    类似的情况有暴雪公司的补丁策略,
    喜欢这类游戏的人我想更有发言权.
    可以调查一下,如果任不出新版本,他们会如何想.

    [chocobo迷宫]...明显仿制chunsoft的<西宁>系列.
    而且得其型而未得其神,
    就算把牌子换作chunsoft,也会被fans骂水平倒退.
    (以我一个[西宁]fans的角度来说)
  • n
    ninjapig
    ??

    出新游戏跟出新补丁怎么可以放在一起来讲?

    另外,就口袋妖怪来说,除了妖怪们可爱(皮卡丘~~~ 亲一个~ 啵~)以外,这个为任氏赚大钱游戏真的象任氏忠拥所讲的一般游戏性超强么? 金银红绿。。。一个系列下去,任氏的创新精神在这上面是得以体现还是。。。?
  • 魑魅
    PM的乐趣不仅仅在于妖怪的收集,更在于妖怪的培养和与别人的互换???

    每个版本的PM都在增加妖怪量也正是为了满足玩家的一些嗜好???
  • n
    ninjapig
    俺的意思是说,任天堂并非如其所自称那般程度一样地宁缺勿滥,口袋妖怪金银红绿。。。正是与自己一贯所说的“少数精锐”相背离。任氏并不是不想多出游戏,只要有机会赚钱,它也是一样会跳墙的。。。既然是这样,何必总要摆副高人一等的架子?

    俺看不过去的,就是这一点,而不是觉得任氏的游戏不好~
  • 魑魅
    任氏的少数精锐应该是相对的吧,而且这样的原则是给其他厂商的一种限制???
  • n
    ninjapig
    反差也太大了,当年口袋妖怪多到买不完,现在俺的NGC空了几个月没有新东西玩。。。
  • 魑魅
    还有两个月,BH就来了。
    如果在这两个月中,你仍然觉得你的GC是摆设的话,我可以帮你???