说起来暴雪暗黑2/WOW/暗黑3/炉石哪部职业平衡性做的较好?
- svmkty感觉这里面倒是暗黑3做的不错,WOW、炉石都是后期越改越崩的
- kf9999问题是暗黑三本质单机刷刷刷游戏并不需要平衡,最近爆血也想通了这点所以更新数据都是直接后面加零
- yth329暗黑3平衡做得最好,因为根本没有平衡。WOW天天平衡搞成一坨屎
- 奶香花卷屎里挑咖喱?
- 清真肥皂厂
- anlaced3根本不平衡,只不过d3没有硬指标要求。按d3的设计魔兽就是所有世界任务五人本各级raid掉装一样只是概率有一点差异,副本没cd随便刷,团本也没太大难度只要打得快就好。
- 十六夜镜月平衡是个吉跋玩意儿,玩游戏扯个屁的平衡
- svmkty某职业太强势就不怕玩家职业倾向过于趋同??
- uzar给其他职业加个零就好
- czxiang_0要个毛的平衡 老子就要是爽
- tclm如果暴雪不考虑职业平衡给法爷砍掉了无限冰和质量效应,现在基本上不会有玩家开其他职业了。
- alann那么D2的PVP职业实力怎么排序?
- midearth说D3平衡的肯定都是云玩家
- FML
- 奥帝努斯暴雪的平衡就是把所有职业种族搞成一样
- zugaD3主要是最强职业玩法和最渣职业玩法的差异小于玩家自身对职业偏好和操作习惯的倾向,所以虽然每赛季不同职业玩的人数确实有区别,但每个职业基本盘都还在。真说追求天梯前几名那一两层的超级精英玩家还是少数,最强职业build和最差也就差不到10层,咸鱼玩家愉快抠脚也能刷刷80~90,这两者在实际装备掉落上的差距已经基本可以忽略了,打更高纯粹是为了个人追求,这样基本算是真正照顾到了绝大部分玩家。
- 老弗D3最强的build和最弱的职业在低压力下的体验上相差不大,刷小米就是看能不能穿贤者和跑得快,比如51虽然大米体验一般长的又丑,但变个鸡刷T13还是轻松愉快的,豆角两个赛季过后天谴已经不是最强了,但还是架不住操作无脑(其实用鼠标宏后完全不需要操作),连怪都是自己吸过来的,刷刷8 90层比现在强无敌的法师双黑人轻松多了。
- nukacolamania
- back57992能投个sc1么
- cosx暗黑3平衡性是不错,6件套到手个个80层起跳,一小时就腻了
- 钱不钱了war3也不算平衡吧。
1.3之前hum应该算是选手优势比较大?但是被UD三本毁灭一波压的比较狠,总体比较平衡
1.3之后UD打谁都是劣势,ne前期崛起力压orc和ud,orc没了奥特曼只能打ud过日子,hum后期比较克制ne。
不过确实带来了新鲜玩法吧,以前的路子打了十多年看着就想吐。
—— 来自 samsung SM-N9500, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.1.2 - liuyuan23
- fmchard2设计上只有PVE基本没考虑过PVP吧?PVE职业除了德鲁伊其他职业之间平衡性还算可以,主要是各种职业build差别
- skyraker那是韩国佬用地图做的平衡,老图pvt几乎不能玩
- lyf1944山口山的职业差异就是因为所谓平衡,被改得毫无乐趣可言了。
- 孔祈d3各个职业都挺快乐的,中低层各职业区别不太大
- 冰比冰水冰我发现暴雪游戏玩家,十个有9个有平衡病。
- martinium暗黑因为不需要所谓的平衡反而是最好的。所有职业都有不少玩法,极限差个5层10层对玩家刷刷刷毫无影响。d2更不平衡,但是一样有人刷得很开心,因为游戏最重要的不是平衡而是好玩。变成石头剪刀布的平衡对游戏没有任何好处。暴雪为了平衡一再喂玩家吃屎实在是本末倒置。
早期d3暴雪也是这样谁爽削谁,大家轮流吃屎,后来加0的思路虽然快餐,但是至少比吃屎好。
— from Google Pixel 2, Android 9 ofS1 Next Goosev2.1.0-play - svmkty基本的平衡还是要的,至少职业间差距不能太大
- zhssf我来,暗黑3的早期平衡调整是基于拍卖行的,因为那时候随机掉落各职业装备,职业种类越多,拍卖行越兴旺,后面关了就加减0就完事了,你去暴雪你也能做暗黑3数值平衡,只要知道100%比10%大就行了
- ztgmeteorD3拿了赛季翅膀了
爽!请问第二个太古在哪里 - PENTAX-DA你掉的是斗兽棋的平衡,还是象棋围棋的平衡呢?
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