噬神者3,泥潭有人吃螃蟹吗?【转型讨论楼】
- 净世红烧肉有讨论群吗请问这代刷钱在哪里刷快一点。。
- 砂小坂純这盾突好用是好用,但是按键太傻逼了吧 r1上空着个r1+x不用 搞成r2+x。r1+O是举盾 r2+x是盾突也太不顺手了。
- xvi黑翼公宣布1.30版本会更新story mission,新同伴新剧情。算是实锤没做完就发售了吧。
- xvi黑翼公同时还会调整捕食的AI,天羽羽斩等怪的动作。这些在发售前多测试一段时间不就都能做好了,因为CV跳票强行上GE3。
- windlikeman
刚通关 回到标题画面的时候吓了一跳
- AincradWanderersteam俄区售价居然是1085卢布,宵星传奇都卖1199卢布呢,看来SBGI对于GE3有多少分量还是有自知之明的
- dddyghr哪的?yuplay 1849啊 而且不知道锁不锁运行
- AincradWanderer看我主楼的更新记录啊,我就是所谓的俄区侠
- dddyghr为啥key贵这么多。。
- D-JoeII剛看到PC版發售,直接問一下玩了PS4版的:值得買嗎
- AincradWanderer应该是yuplay估价错误,没料到steam俄区价格这么低吧?我查了一下steamdb,GE3俄区是全球最低价
- dddyghr那坐等毛key降价,这价肯定毛子不会去它那里买
- AincradWanderer
985卢布还行
玩了下,感觉手柄键位不全改的话太别扭了 - 蓝雉剧情真是一股铁血味,流水账严重,队友入队融入也太快了,不过女儿太可爱,救场开挂那场还是相当燃的,双刀和半月轮手感不错
- AincradWanderer分享一下我自己调整的手柄键位,默认键位在习惯了MHW后玩着太难受了
- 月夜凝雪
- AincradWanderer等你发觉这是翻版铁血孤儿后就释然了
- windlikemanGAP总量是固定的?
我前期理解错奖杯意思了 现在好像不够升满一个人得了
这个档已经没救了? - 江城诀丶可以刷踏破任务,最后一阶段完成结算给
- windlikeman感谢指点
不卡白金至少能算这游戏的优点之一吧 - 阿宅醒醒
乳摇好评,但是屁股为什么那么扁。
- 有点追求打完了,感觉又简单怪物重复又高。所有怪物都能用跳十六夜解决,后面真的是打的很烦,就想快点把所有任务清掉,剧情基本上第五阶段之后就全跳了。。
- violettor所以这游戏俄区key有没有问题呀,换算下来才100块,有点心动。
- jaytrance我试了,标准的万代锁激活不锁运行,带繁中,不过繁中盒子手柄强制B确定,A返回,英文版正常。另外推荐chinaplay买,只要87
- 415452356
这游戏就是没做完就拿出来卖了,DLC断断续续更新个1年才是初版该有的样子吧
- kyonkoism别抱怨,抱怨就是请等嗜血代碼
- 江城诀丶
160买的
- Anonymous_User嗜血代码还有在做吗……
- leommoo130买的俄 key,亏爆了
- violettor为啥我看是193...
- jaytrance结算的时候输入打折券n84s3nqe6ddnyzmq
- violettorNIUBI!
- 酷乐多谢,86.8入手,已成功启动。
- xvi黑翼公『GOD EATER 3』の無料アップデートver1.30の配信日が5月15日(水)に決定!
ver1.30ではストーリー追加のほか、「ニール」「キース」が同行キャラクターとして追加!
アップデートに合わせてPVを用意したのでご覧ください! - ギナ太好了,期待下新服装和新荒神
- xvi黑翼公1.40补丁大幅调整了武器的平衡性,几个比较关键的:
短剑强化幅度第二,倍率提升到了1.365倍;
大剑是唯一没有提升基础倍率的武器;
双刀的倍率一下子提升到了1.44倍,所有BA也几乎全加强了,不知道能不能救活;
枪身的编辑弹上限提升到1200。
日后2.0版本开始更新的内容:
キャラクターとの交流をメインとした「コアエンゲージ」をめぐる新たな追加エピソードを配信
新衣装・アクセサリ追加
クラス認定ミッション、タイムアタックミッション追加
新アラガミ追加
队友支线2.0版本更新第一弹克蕾雅,2.1版本更新第二弹雨果、吉克。
新怪预定更新两只,2.0更新灰炼种挖掘机,2.1更新灰炼种老虎。 - AincradWanderer按这个更新速度年底能看到索玛相关的主线任务吗
- xvi黑翼公1.30你打了的话就知道现在主线是索玛(艾因)在研发基地船能用的大型对灰岚装甲,也说了还有伙伴在等着我。
后面的主线应该就是开船长距离穿过欧亚大陆去远东支部会合了。 - AincradWanderer好,至少有个盼头了
- 绿冰试玩版的捏人还真是厉害,异度X能做成这样就好了
然后游戏部分做得很差吗? - xvi黑翼公没做完,因为换掉了从1代开始的老制作组。刚发售只能算个30%完成度的游戏。
目前打完1.4补丁大概是个做了50%的游戏,2.x把角色支线全部出完,亚种出个十只左右,大概能算70%。
可想而知刚发售是个什么玩意,你们NS玩家已经算比较幸运了,不用直接玩刚开始的版本。 - dddyghr游戏性其实还行,喷点是内容太少
- AincradWanderer你要是习惯了MHW那肯定得花一段时间适应,GE走的是炫酷流,战斗特效虽然多但不至于像嗜血代码那么浮夸
本作的剧情部分还是个半成品,至今依然在更新,而且存在太监的可能 - ^棉花糖^我感觉双刀的变形不改 基本是没救的
其他武器在输出的间隔是可以稍微停下来回体力的 双刀主要输出靠薙刀形态持续攻击,薙刀形态又不能回体力,打完一套必然有很长摸鱼期...导致整体输出非常不平滑
这一代又是以高速战斗为特点,等你打完一套薙刀 体力回满,怪已经被队友秒了 体验极差 - farland蒸汽正好夏促想来一个,pc版本也是同步享受这些更新么?
- NTR狂魔武田一本这游戏武器和怪物系统全做烂掉了
双刀的问题不仅仅在伤害上,这部盾太重要了,怪的攻击270度,360度的技能不要太多,你要保持一直近身战斗那么用盾防御非常重要,但薙刀不能举盾不能回耐力,变回双刀的动作又慢又蠢
这部需要回炉把底层的怪物AI,行动模式,武器系统全部好好打磨一下才能有好的战斗体验
现在这种怪全程跳来跳去,全部都是大范围的水平范围攻击,小怪攻击毫无前摇,还有那个崇像和蜘蛛的某个飞行道具攻击,那个碰撞体积是什么鬼?
怪物强度完全取决于你站桩的输出能力,伤害够了,怪几乎都动不了,这部堆伤害打起来比脑天还无脑
明明几乎每把都能2-4分钟打完,但我觉得玩的真是恶心
ge3把之前打下来的好底子全浪费掉了,ge2rb觉得做的已经够糟糕的了,真没想到还能更进一步 - godghost全程双刀加冲锋枪打到白金。。。感觉还没入门
- Anonymous_User游戏性方面,MH 100分的话,吃神拿不到30分……