IGN JAPAN对ZUN的采访:东方二次创作也可以在Steam上发布

  • 灵魂收割机
    原文:http://jp.ign.com/tohotenkusho/19395/news/steamzunproject
    翻译:http://thwiki.cc/ZUN/IGN%E9%87%87%E8%AE%BF


    对刚刚发表了Steam版《东方天空璋》消息的上海爱丽丝幻乐团ZUN先生的采访:关于今后东方Project及二次创作的未来
    翻译:Ecauchy

    BY 今井晋→11月12日,「数游博2017」在秋叶原UDX举办。本次展会为同人・独立游戏的独占展会,不同规模的开发者前来颁布、展示自己的游戏。从本次起展厅不仅有UDX二楼AKIBA・SQUARE,还增加了四楼的UDX Gallery,展出规模再创新高。
    这次,IGN JAPAN采访了在UDX Gallery出展,因东方Project而为人熟知的上海爱丽丝幻乐团的ZUN先生。上海爱丽丝幻乐团此次不仅贩卖了过去作品的制品版,还带来了PC-98实物以供旧作实际游玩,以及展示了面向数游博的打分版本「弹幕天邪鬼 Gold Rush」。有不少粉丝慕名前去。本文主要就宣布了将会公布Steam版本「东方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons.」一事与今后的计划询问了ZUN先生。
    ——首先想问的是Steam版「东方天空璋」的发布。这件事已经在广播中公开了吧。
    ZUN
    是啊。是在一个叫「(从)第二家(开始的)广播」的节目里。
    ——之前也有人猜测会出Steam版,不过为什么会在这个时机这么做了呢?
    ZUN
    从很多年前我就在考虑要出Steam版了。以前出国的时候,也被问过很多次要不要出Steam版。我记得之前应该是一直回答「将来应该会的」,不过一直觉得很麻烦就没做(笑)。不过现在比起以前,Steam版制作要容易得多了。以前首先得翻译,还得在海外注册法人,现在只需要把制品版的数据直接提交就可以了,我就觉得还是出一下比较好。
    ——原来如此,换言之,作为开发者,您提交的是和已公开的同人游戏一样的版本是吗?
    ZUN
    一点没变(笑)。
    ——也就只多了Steam的DRM之类的是吧。
    ZUN
    是呢。
    ——这次不是英语而是只有日语,有没有考虑过出英语版呢?
    ZUN
    是这样呢,有想过要做,但凑不出时间来做,所以我想有志愿者翻译的版本,去玩那边的就够了吧。
    ——确实是有志愿者的翻译版呢。
    ZUN
    是啊。我想应该有很多这种补丁了。官方出不出是一回事,但官方真要出了,说不定会有人说“翻译得不对”啊(笑)。还是粉丝自己做比较好(笑)。
    ——不,这种事还是您自己背个书比较好吧(笑)。
    ZUN
    这种事还是不要吧。如果那样做,我到底还是得找个什么专业翻译,那个翻译依旧可能会理解错误。这么一想就觉得好麻烦。还有一些微妙的地方,不是日语就没法表达的东西。就日语就好了吧。毕竟是STG。
    ——那么,以前可能也谈论过类似的话题,现在不管是同人还是独立游戏,都有了非常丰富、广阔的平台可以公布了。有关东方Project,也有二次同人作品决定在Switch、PlayStation等处发售。东方Project本身有没有可能在其他平台上公布呢?
    ZUN
    请期待今后消息。
    ——意思是,如果能轻松发布,并且有干劲了,就会做,是吗?
    ZUN
    唔,应该吧。说到底最大的问题就是那个干劲吧(笑)。
    ——另外,东方Project的规则是只要ZUN发表过作品的平台上,二次创作也可以发表,也就是说今后有可能会有东方Project的二次创作发表在Steam上对吧。当然,这还是要看ZUN本人的意思了。
    ZUN
    我觉得应该会有吧。之前也有过类似的事情。有很多人来问过我,说想在Steam上发表二次创作。然后事情就是只要我发了就没问题,所以我就发了。
    ——原来如此,也就是说,虽然还是要看各位同人社团的意思,但是确实有发表的可能了。
    ZUN
    还是要看他们的意思。我这边是完全没有问题了。
    ——东方Project的世界比起以前,向着PlayStation、Switch、Steam等各个平台越发扩展了,那么会有所变化吗?
    ZUN
    这个,我自己没什么变化吧。真要说的话,是整个游戏业的环境变了,我想要顺应趋势改变而已。特别是PC游戏,现在有些游戏,甚至就算购买制品版,也不会提供光盘之类的实物了。我制作的时候就在想,是不是已经落后时代了啊,所以觉得换个平台也不错。还有,之前一直都在说“仅限同人流通”,但“同人流通”到底是什么,事到如今也慢慢开始变得不清楚了。所以我想,在我所能做到的范围内,还是该做点事情,不管是什么。
    ——用户分布是怎样的呢。以前在各种展会应该有不少机会直接与粉丝见面的吧。
    ZUN
    总之是孩子多了不少。数游博本身孩子们不算太多,但是到了东方的展会,几乎就,很多都是小孩子,中小学生。还有就是全家一起的。
    ——已经有了两辈人的粉丝了吗。
    ZUN
    我是惊了。
  • 我也是惊了
  • 叶雾
    话说,现在ns日服下载榜单里,那个看起来很粗糙的7-8年前的东方3d格斗游戏排第三,仅次于奥德赛和我的世界
  • s
    syndrome2032
    我记得不都随便上ps系了么

    上steam肯定同意吧。。。
  • 6
    66367749
    switch上那个ui简陋的不行的东方游戏卖的还挺好的

    —— 来自 Xiaomi MI 5, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-play
  • m
    madnesshare
  • l
    llysander
    完全不是传闻中把控欲很强的样子...
  • n
    normalli
    我觉得同人游戏就是独立游戏,欧美上得,凭什么日本上不得,不可思议的幻想乡主机版我根本不敢玩,不Sl这游戏能玩
  • b
    baoer
    zun本来就很开放嘛 你们都同人这么久了 现在说把控欲强 没道理呀~

    另外 好懒~ 还有就是 人家现在中小学生可是车万主力 你们懂什么 婆罗门 人家换血了!
  • 不可避免
    最近PSN上了好多gal游戏,业界更开明了还是怎么的。
  • c
    colohot
    zun太尼玛懒了
  • 月黑杀人夜
  • n
    normalli
    Gal大量出现是药丸的征兆
  • s
    secicl
    期待同人游戏焕发第二春,什么时候幻想人形演舞和幻想少女大战也能上就好了,更新太麻烦......
  • ねこみみみすず
    快移植个上PS或者NS啥的吧
  • s
    sandro
    屎锭就是日呆救星
  • M
    MtnDeW
    搞不懂车万是怎么换血的,一没正儿八经的动画,二没正儿八经的漫画,三没主流平台游戏。当时我为了了解人物和其中的梗,整整一个星期泡在wiki里面,简直是海量的二设,给我感觉你车万圈门槛真高。现在车万靠什么吸粉?小本子?社交网络?考斯圈?
    ???
  • 砂糖天妇罗
    “唔,应该吧。说到底最大的问题就是那个干劲吧(笑)。”一如既往....
  • b
    baoer
    口耳相传! 有门槛才有吹嘘的可能 才有神秘感!
  • w
    whzfjk
    原创同人是没问题,但是很多都是拿别的作品形象二次创作的。
  • 蓬莱妹红
    一句话总结就是,啊好懒啊你们想要什么自己去做吧,我不管啦
  • 灵魂收割机
    漫画一直没断过啊,不过至少都是月更,一年看不了几话。
  • センコウ
    其实主要是设定方面的,东方的2设基本不可能转正……
  • 椋千寻
    把控欲不强的话早让人做官方动画去了
  • H
    HEERO.W
    你指三月精 儚月抄 茨歌仙 铃奈庵?这好像不能叫做正儿八经的漫画吧,只能算官方授权的外传
  • 灵魂收割机
    岂止授权,剧本都是ZUN自己写的,某种程度上比STG作的剧情还权威:STG作的剧情细节是模糊的,漫画剧情是确定的。
  • 厄神大人的毛玉
    到现在这种地步了干脆真的出一部动画爽爽算了
  • 小姜不辣
    茨歌仙里的灵梦已经跟二设很像了,跟铃奈庵里的灵梦完全不像同一个角色

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  • 爱活官方推广员
    什么时候把旧作也全部上steam那就神作了
  • 江戸前ルナ
    一户口本的东方厨,我也惊了233
  • 神知道的sjd
    非想天则!

    — from ZTE A2017G, Android 7.1.1 ofS1 Next Goosev1.3.2.0-play
  • b
    baoer
    联机是吧 哈哈哈

    发自我的iPhone viaSaralin 1.9.3
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  • b
    baoer
    诶 没钱 无节操巫女?

    发自我的iPhone viaSaralin 1.9.3
    来自: iPhone客户端
  • 快雪时晴霁无瑕
    神主大神赶紧上移动端啊 氪爆!!
  • 小李子大脸猫
    看来未来最大的桎梏就是TV动画与真人电影了
  • 隐形术的
    天空璋steam出了、国区50RMB
  • c
    cot495
    这是怎样的一种国际主义精神!

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